之前转载过一篇文章-智能手机音频系统概述,描述了手机音频系统设计框图。实际上那是一个简单的做法,应用中有较大的局限性。那么一个完善的音频框架应该是什么样的呢?这两天根据Android4.0源码的一些线索,找到了相应的硬件资料,摘录下来。
注:以samsung tuna方案(即galaxy nexus)为例。
在ANDROID音频系统散记之四:4.0音频系统HAL初探中,提及到samsung的tuna方案,其实就是大名鼎鼎的galaxy nexus了。
android-4.0.3_r1\device\samsung\tuna\audio\audio_hw.c,这文件就是tuna的音频HAL了,从中我们看出:根据上层的音频策略打开/关闭相应的pcm设备。
2、mm_ul:audio record设备,即audio upload link;
3、vx:voice设备,通话模块的声音就是经过这个设备的。
根据上层声音模式audio_mode_t来选择打开不同的pcm设备,详细见select_mode()函数。
audio_hw.c还定义了各种音频路径(音频路径概念见:DAPM之二:audio paths与dapm kcontrol)。
2、hs_output:headset输出路径;
3、......
根据上层的audio_devices_t选择打开或关闭对应的音频路径部件,如:
如我们所知,galaxy nexus用的是omap4460,音频芯片是twl6040。因此我们下载omap的kernel代码:
就本篇的讨论内容来看,我们只需关注如下几个源文件:
1、sound\soc\codecs\twl6040.c
2、sound\soc\omap\omap-abe-dsp.c和sound\soc\omap\omap-abe.c
twl6040.c是音频芯片twl6040的驱动代码,这部分是通用的;
omap-abe是omap4460的音频后端处理(Audio Back-End)驱动代码,这是平台相关的。结合后面的硬件框图来看,就会明白audio_hw很大程度是直接控制abe。
其中omap的dsp代码是以firmware的形式提供的,因此omap-abe-dsp.c用于调用dsp的接口函数。
omap4460数据手册及设计资料如下:
datasheet:http://www.ti.com/general/docs/wtbu/wtbuproductcontent.tsp?templateId=6123&navigationId=12843&contentId=53243
ABE:http://focus.ti.com/pdfs/wtbu/OMAP4430_ES2%20x_4460_ES1%200_PUBLIC_TRM_Addendum_ABE_HAL_vC.pdf
音频系统框图如下:
左边是OMAP的ABE,右边是codec twl4060,由此可知:音频先经过OMAP ABE的处理,再送到codec输出。
通话下行路径:ABE[VX_DL -> DL_Mixer -> ...] -> PDM_DL -> CODEC[DAC -> Earpiece/Headfree/Headset]
其中在ABE端还要经过一些EQ、Gain、SRC、Echo部件,这里不一一列出了。可见OMAP ABE是非常复杂的一个模块,声音在这里处理好之后才送到CODEC,相比之下CODEC端的工作就简单多了。