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说明:以后使用的环境为基于Qt 4.6的Qt Creator 1.3.0 windows版本
本文介绍在窗口上绘制最简单的图形的方法。
1.新建Qt4 Gui Application工程,我这里使用的工程名为painter01,选用QDialog作为Base class
2.在dialog.h文件中声明重绘事件函数void paintEvent(QPaintEvent *);
3.在dialog.cpp中添加绘图类QPainter的头文件包含#include <QPainter>
4.在下面进行该函数的重定义。
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter(this);
painter.drawLine(0,0,100,100);
}
其中创建了QPainter类对象,它是用来进行绘制图形的,我们这里画了一条线Line,其中的参数为线的起点(0,0),和终点(100,100)。这里的数值指的是像素,详细的坐标设置我们以后再讲,这里知道(0,0)点指的是窗口的左上角即可。运行效果如下:
5.在qt的帮助里可以查看所有的绘制函数,而且下面还给出了相关的例子。
6.我们下面将几个知识点说明一下,帮助大家更快入门。
将函数改为如下:
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter(this);
QPen pen; //画笔
pen.setColor(QColor(255,0,0));
QBrush brush(QColor(0,255,0,125)); //画刷
painter.setPen(pen); //添加画笔
painter.setBrush(brush); //添加画刷
painter.drawRect(100,100,200,200); //绘制矩形
}
这里的pen用来绘制边框,brush用来进行封闭区域的填充,QColor类用来提供颜色,我们这里使用了rgb方法来生成颜色,即(red,green,blue),它们取值分别是0-255,例如(255,0,0)表示红色,而全0表示黑色,全255表示白色。后面的(0,255,0,125),其中的125是透明度(alpha)设置,其值也是从0到255,0表示全透明。最后将画笔和画刷添加到painter绘制设备中,画出图形。这里的Rect是长方形,其中的参数为(100,100)表示起始坐标,200,200表示长和宽。效果如下:
7.其实画笔和画刷也有很多设置,大家可以查看帮助。
QPainter painter(this);
QPen pen(Qt::DotLine);
QBrush brush(Qt::blue);
brush.setStyle(Qt::HorPattern);
painter.setPen(pen);
painter.setBrush(brush);
painter.drawRect(100,100,200,200);
这里我们设置了画笔的风格为点线,画刷的风格为并行横线,效果如下:
在帮助里可以看到所有的风格。
我们这里用了Qt::blue,Qt自定义的几个颜色如下:
8.画弧线,这是帮助里的一个例子。
QRectF rectangle(10.0, 20.0, 80.0, 60.0);
int startAngle = 30 * 16;
int spanAngle = 120 * 16;
QPainter painter(this);
painter.drawArc(rectangle, startAngle, spanAngle);
这里要说明的是,画弧线时,角度被分成了十六分之一,就是说,要想为30度,就得是30*16。它有起始角度和跨度,还有位置矩形,要想画出自己想要的弧线,就要有一定的几何知识了。这里就不再祥述。