c++中的volatile

volatile总是与优化有关,编译器有一种技术叫做数据流分析,分析程序中的变量在哪里赋值、在哪里使用、在哪里失效,分析结果可以用于常量合并,常量传播等优化,进一步可以死代码消除。但有时这些优化不是程序所需要的,这时可以用volatile关键字禁止做这些优化,volatile的字面含义是易变的,它有下面的作用:  
  
  1 不会在两个操作之间把volatile变量缓存在寄存器中。在多任务、中断、甚至setjmp环境下,变量可能被其他的程序改变,编译器 自己无法知道,volatile就是告诉编译器这种情况。  
  
  2 不做常量合并、常量传播等优化,所以像下面的代码:  
  volatile int i = 1;  
  if (i > 0) ...  
  
  if的条件不会当作无条件真。  
  
  3 对volatile变量的读写不会被优化掉。如果你对一个变量赋值但后面没用到,编译器常常可以省略那个赋值操作,然而对Memory Mapped IO的处理是不能这样优化的。  
  
  有人说volatile可以保证对内存操作的原子性,这种说法不大准确,其一,x86需要LOCK前缀才能在SMP下保证原子性,其二,RISC根本不能对内存直接运算,要保证原子性得用别的方法,如atomic_inc。  
  
  对于jiffies,它已经声明为volatile变量,我认为直接用jiffies++就可以了,没必要用那种复杂的形式,因为那样也不能保证原子性。  
  
  你可能不知道在Pentium及后续CPU中,下面两组指令  
  
  inc jiffies  
  ;;  
  mov jiffies, %eax  
  inc %eax  
  mov %eax, jiffies  
  
  作用相同,但一条指令反而不如三条指令快。  
  
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  一般这个修饰符用来告知编译器,被修饰的变量是个“易变的”变量(volatile的本意是“易变的”),防止编译器进行优化。将变量加上volatile修饰,则编译器保证对此变量的读写操作都不会被优化。
  
  1、中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile;
  
  2、多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile;
  
  3、存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能由不同意义

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