在VS下面开发Cocos程序的时候,他的默认编码是GBK的,但是在迁移或者是编译调试的时候要求UTF的编码更为方便。因此便有了将C++文件的编码格式转换为UTF-8的需求问题。
这个问题,当然可以在建立文件保存的时候选择高级保存选择,然后选择保存的格式。
但是,显然,在项目文件很多的时候,这个不是一个聪明的选择。所以,就要想办法如何批量的转化处理。
在Linux下面有专门的命令可以实现这个功能。
在Windows下面要如何做呢?
当然,借助于我们万能的C++一样可以很方便的解决它,经过一番查找资料,现在共享一下我的解决方法,首先,要在VS里面建立一个VC的控制台程序项目。
然后新建一个convert源文件。代码如下:
// 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <afxwin.h> #include <string> #include <iostream> #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif #define _CRT_SECURE_CPP_OVERLOAD_SECURE_NAMES 1 // 唯一的应用程序对象 CWinApp theApp; using namespace std; void recursiveFile(CString strFileType); void convertGBToUTF8(CString strWritePath, const char* gb2312); int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]) { int nRetCode = 0; // 初始化 MFC 并在失败时显示错误 if (!AfxWinInit(::GetModuleHandle(NULL), NULL, ::GetCommandLine(), 0)) { // TODO: 更改错误代码以符合您的需要 _tprintf(_T("错误: MFC 初始化失败\n")); nRetCode = 1; } else { /*for(int i = 0; i < argc; i++) { MessageBox(NULL, argv[i], L"Arglist contents", MB_OK); }*/ //声明一个CFileFind类变量,以用来搜索 //接受一个参数作为源代码文件的根目录 TCHAR *lpszDirName = argv[1]; CString strFileType; strFileType.Format(_T("%s\\*.*"), lpszDirName); //递归此目录下的.h文件和.cpp文件,如果发现不是utf8编码则转换为utf8编码 recursiveFile(strFileType); } return nRetCode; } void recursiveFile(CString strFileType) { CFileFind finder; BOOL isFinded = finder.FindFile(strFileType);//查找第一个文件 while (isFinded) { isFinded = finder.FindNextFile(); //递归搜索其他的文件 if (!finder.IsDots()) //如果不是"."目录 { CString strFoundFile = finder.GetFilePath(); if (finder.IsDirectory()) //如果是目录,则递归地调用 { CString strNextFileType; strNextFileType.Format(_T("%s\\*.*"), strFoundFile); recursiveFile(strNextFileType); } else { //如果是头文件或cpp文件 if (strFoundFile.Right(4) == _T(".cpp") || strFoundFile.Right(2) == _T(".h")) { CFile fileReader(strFoundFile, CFile::modeRead); byte head[3]; fileReader.Read(head, 3); //判断是否带有BOM文件头 if (head[0] == 0xef && head[1] == 0xbb && head[2] == 0xbf) { fileReader.Close(); continue; } fileReader.SeekToBegin(); int bufLength = 256; char *buf = new char[bufLength]; ZeroMemory(buf, bufLength); int nReadLength; std::string strContent; while ((nReadLength = fileReader.Read(buf, bufLength))) { strContent.append(buf, nReadLength); ZeroMemory(buf, nReadLength); } delete buf; fileReader.Close(); convertGBToUTF8(strFoundFile, strContent.c_str()); TCHAR* fileName = new TCHAR[strFoundFile.GetLength() + 1]; //wcscpy_s(*fileName, strFoundFile); // 中文路径存在问题,可以将下面的输出屏蔽,程序将静默运行 printf("%S已经转换为UTF-8编码", strFoundFile.GetBuffer(0)); cout << endl; if (_tcslen(fileName) >0) { delete[] fileName; } } } } } finder.Close(); } void convertGBToUTF8(CString strWritePath, const char* gb2312) { CFile fp; fp.Open(strWritePath, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite | CFile::typeBinary, NULL); int len = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, gb2312, -1, NULL, 0); wchar_t* wstr = new wchar_t[len + 1]; memset(wstr, 0, len + 1); MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, gb2312, -1, wstr, len); len = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, wstr, -1, NULL, 0, NULL, NULL); char* str = new char[len + 1]; memset(str, 0, len + 1); len = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, wstr, -1, str, len, NULL, NULL); if (wstr) delete[] wstr; str[len] = '\n'; const unsigned char aryBOM[] = { 0xEF, 0xBB, 0xBF }; fp.Write(aryBOM, sizeof(aryBOM)); fp.Write(str, len); delete[] str; fp.Close(); }
如果编译出现错误请点击,项目--属性--一般------MFC的使用选择共享DLL的方式。
然后将编译成功的.exe文件放在项目的目录下,比如:
然后选择项目,属性的与生成事件,将要转换的源码目录放在.exe 的后面即可,这样虽然在您编写的时候保存的是GBK,但是在项目进行编译之前会把指定目录下的所有C++源码文件转换为UTF-8的格式,具体格式如下:
当然,您也可以直接在cmd中运行该exe文件,在后面加上要转换的目录即可。格式为: convert.exe Dir
当然使用Python写个脚本来转换也是可以的。这个问题要解决还是有很多的方法的。
That's all.
希望有帮助到您。