原文: http://blog.csdn.net/wanilyer/archive/2007/06/06/1640734.aspx
一、TRIE树简介(以下简称T树)
TRIE树用于确定词条的快速检索,对于给定的一个字符串a
1,a
2,a
3,…a
n,则采用TRIE
树搜索经过最多n次匹配即可完成一次查找,而与词库中词条的数目无关。它的缺点是空间空闲率高。
二、Double-Array Trie(双数组索引树,以下简称DAT)
1)、DAT简介
DAT是TRIE树的一种变形,它是在保证TRIE树检索速度的前提下,提高空间利用率而提出的一种数据结构。它本质是一个确定的有限状态自动机 (DFA),每个节点代表自动机的一个状态,根据变量的不同,进行状态转移,当到达结束状态或者无法转移的时候,完成查询。
2)、DAT结构
DAT是采用两个线性数组(姑且叫它们为base和check数组)进行TRIE树的保存, base和check数组拥有一致的下标,(下标)即DFA中的每一个状态,也即TRIE树中所说的节点,base数组用于确定状态的转移,check数组用于检验转移的正确性。
于是:我们有如下
[
定义1
]
:从状态
s
输入
c
到状态
t
的一个转移必须满足如下条件
base
[s] + c == t
check
[base[s] + c] == s
3)、DAT匹配
基于
[
定义1
] DAT的匹配过程如下:
假设当前状态为s,输入字符为c。
t
= base[s] + c;
if
check[t] = s then
next state = t;
else
fail;
endif
3)、DAT构造
基于
[
定义1
] DAT的构造过程如下:
root_index = 1;
Procedure
daInsertBranch(String key)
begin
index = root_index;
for i = 0 to key.length()
begin
character c = key.get(i)
t = base[index] + c; 1
[ 。。。此处执行冲突处理。。。
]
check[t] = index; 2
index = t;
end
base[t] *= -1;
end
4)、
DAT冲突处理
在执行
3的过程中,有可能在
1处插入状态
t时该位置已经被其他状态 t1所占用,这就产生了冲突。
解决冲突的基本思想是为
t以及t的所有兄弟状态重新寻找一个合适的状态,相当于寻找一个合适的数组下标。
//
寻找适当的base值,也相当于为所有子状态寻找合适的下标
Procedure
intdaFindBase(character c, int oldbase_index)
begin
if check[ base[oldbase_index] + c ] != 0 then
begin
foreach character a in ALPHABET(
字母表
)
begin
if check[ base[oldbase_index] + a ] != 0 then
Add a to child_list;
end
Add c to child_list;
base[oldbase_index]++;
while
( not fit each character )
begin
base[oldbase_index]++;
end
end
return
base[oldbase_index];
end
//
重新分配
Procedure
intdaRelocateBase (int old_index, int new_index)
begin
//
拷贝所有节点到新的位置,并修改被拷贝节点的所有子节点的
check
值以保证
//
在移动之后仍然是其子节点
foreach
character c in child_list
begin
copy
cell from old_index to new_index
begin
get all childs of old_index;
check[child] = new_index;
end
//
释放所有旧的节点
free old_index cell;
end
base[oldbase_index] = newbase;
end
冲突处理位于3)构造中的 2 前面
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