Android Universal-Iamge-Loader的DisplayImageOptions

现在才知道Android中为了避免OOM,在图片处理上,可以使用开源框架Universal-Iamge-Loader。本文只是简单的介绍下其中的DisplayImageOptions的一些方法的含义,如下:

//设置图片在下载期间显示的图片

showStubImage(R.drawable.ic_launcher)

//设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片

showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty)

/设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片

showImageOnFail(R.drawable.ic_error)

//设置图片在下载前是否重置,复位

resetViewBeforeLoading()

//设置下载的图片是否缓存在内存中

cacheInMemory()

//设置下载的图片是否缓存在SD卡中

cacheOnDisc()

//设置图片的解码类型

bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)

//设置图片的解码配置

decodingOptions(android.graphics.BitmapFactory.Options decodingOptions)

//设置图片下载前的延迟

delayBeforeLoading(int delayInMillis)

//设置额外的内容给ImageDownloader

extraForDownloader(Object extra)

//设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置

preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)

//设置显示前的图片,显示后这个图片一直保留在缓存中

postProcessor(BitmapProcessor postProcessor)

//设置图片以如何的编码方式显示

imageScaleType(ImageScaleType imageScaleType)


至于具体使用,大家可以自行到网上搜索帖子。

一些参考如下:http://www.eoeandroid.com/thread-333220-1-1.html

http://www.cnblogs.com/kissazi2/p/3901235.html

http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/23206387


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