WindowManager addView弹窗功能

touch here
android在WindowManager添加View
作者:feiyangxiaomi

    • 事情的起因
    • 为什么选择WindowManageraddView
    • 代码实现
      • 显示PopupAction代码
    • 本文的目标点
      • WindowManager和WindowManagerLayoutParams
      • WindowManageraddView的动画效果
    • 参考

1. 事情的起因

项目的驱动,希望提供一个弹窗,这个弹窗的特点是:
- 非阻塞试弹窗,弹窗弹出的时候,点击弹窗外的屏幕区域,–不选PopupWindow(开源项目QuickAction不能用)
- 弹窗需要内部能够点击某一项并做出相应,–不选Toast

此时考虑在界面上加入一个View,通过WindowManager.addView方法去添加弹出图层,这里先贴出一个图,看一下这个效果是否是你的菜:
//截图
WindowManager addView弹窗功能_第1张图片

2. 为什么选择WindowManager.addView

WindowManager用来在应用与window之间的管理接口,管理窗口顺序,消息等。对于windowManager来说一个系统只有一个,它是由系统底层实现的,用于负责调度当前显示那个窗口,消息处理我们获得一个windowManager的方式如下:

WindowManager windowManager = (WindowManager)context().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

调用比较简单。

3.代码实现

把这个弹窗叫做PopupAction,后面统一为这个称呼。

显示PopupAction代码

    /** * Show quick menu popup. Popup is automatically positioned, on top of anchor view. Calc of anchor and mRootView * view for look out the poosition. Every side margin of 10dp and the arrow at the top of anchor. * * @param context the global information about an applicaion environment * @param anchor view of call for * @param actions action list items {@link #addActionItem(List)} */
    public void show(Context context, View anchor, List<ActionItem> actions) {
        mContext = context;
        if (mContext == null) {
            Log.i("MenuDialog", "context is null");
            return;
        }
        int xPos;
        int yPos;
        int arrowPos;
        int[] location = new int[2];

        //添加菜单项
        addActionItem(actions);

        mShowAction = true;
        //计算要弹出的位置
        anchor.getLocationOnScreen(location);
        Rect anchorRect =
                new Rect(location[0], location[1], location[0] + anchor.getWidth(), location[1] + anchor.getHeight());

        int rootHeight = mRootView.getMeasuredHeight();
        int rootWidth = mRootView.getMeasuredWidth();

        xPos = anchorRect.centerX() - (rootWidth / 2);

        //对弹窗靠近左边和右边的处理
        if (xPos < 20) {
            xPos = 20;
        }
        DisplayMetrics dm = mContext.getResources().getDisplayMetrics();
        if ((dm.widthPixels - anchorRect.centerX()) < rootWidth / 2) {
            xPos = dm.widthPixels - rootWidth - 20;
        }
        arrowPos = anchorRect.centerX() - xPos;
        yPos = anchorRect.top - rootHeight;

        //设置箭头位置
        showArrow((R.id.arrow_down), arrowPos);

        //添加图层弹窗
        android.view.WindowManager.LayoutParams params =
                (android.view.WindowManager.LayoutParams) mRootView.getLayoutParams();

        params.x = xPos;
        params.y = yPos;
        mWM.addView(mParentView, params);
        mParentView.addView(mRootView);
        mParentView.setOnTouchListener(this);

        //设置弹出动画
        Animation animationUp = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.grow_from_bottom);
        mRootView.startAnimation(animationUp);
    }

其中初始化View,添加菜单项和设置点击菜单项的点击回调,参考QuickAction的代码,这里不再介绍。

4.本文的目标点

WindowManager和WindowManager.LayoutParams

  1. 添加的view不显示,引出WindowManager.LayoutParams用什么type?
  2. 属性WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT,如何响应点击outside和back键盘?可以看下stackoverflow很有意思
  3. 属性WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY能不能用?
    对于WindowManager.LayoutParams配置代码:
    mParams = new WindowManager.LayoutParams();
    mParams.height = LayoutParams.WRAP_CONTENT;
    mParams.width = LayoutParams.WRAP_CONTENT;
    mParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;
    mParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_PANEL;
    mParams.flags =
            WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH
                    | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
    mParams.gravity = Gravity.TOP | Gravity.LEFT;
    mRootView.setLayoutParams(mParams);

可以看到这里使用的type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_PANEL;,后面介绍一下几种类型。
flag使用
- LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL表示可以点击弹窗之外的屏幕区域,这是必须的。
- LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH表示可以监听外部点击事件,这时候可以dismiss掉当前的弹窗,也是必需的。
- WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE 表示当前弹窗捕获得焦点,但能点击,非常重要。不然键盘区域的所有touch事件都会收不到。

Constants
TYPE_ACCESSIBILITY_OVERLAY 窗口重叠仅由AccessibilityService截取用户交互,而不改变窗口的无障碍服务可以内省。
TYPE_APPLICATION 应用窗口
TYPE_APPLICATION_ATTACHED_DIALOG 和TYPE_APPLICATION_PANEL类似,但是不作为一个应用的一部分,显示在窗口的顶层
TYPE_APPLICATION_PANEL 应用顶层图层
TYPE_APPLICATION_MEDIA 播放器图层
TYPE_APPLICATION_STARTING 应用开始事的图层
TYPE_APPLICATION_SUB_PANEL 应用子面板
TYPE_PHONE 电话图层,部分手机无法使用,已测试
~
TYPE_SYSTEM_ALERT 系统通知,使用时发现该图层会独立在应用之上
TYPE_SYSTEM_DIALOG 系统对话框,使用时发现该图层会独立在应用之上
TYPE_SYSTEM_ERROR 系统错误,非常靠上
TYPE_SYSTEM_OVERLAY 系统普通图层
TYPE_TOAST 系统toast

参考网上实例的时候,建议不要采用系统图层,网上的好多实例都是采用:TYPE_SYSTEM_ALERT,不合理。

WindowManager.addView的动画效果

动画部分可以采用:
WindowManager.windowAnimations=R.style.xxx但是不建议使用,该资源在官网上说是鼻息使用系统资源,因为window manager拿到应用的资源。
那怎么办?参考:WindowManager with Animation (is it possible?)
代码如下所示:

    mParentView = new FrameLayout(mContext);
    mWM.addView(mParentView, params);
    mParentView.addView(mRootView);
    Animation animationUp = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.grow_from_bottom);
    mRootView.startAnimation(animationUp);

借助于ViewGroup(定义的mParentView),使用动画效果,小技巧很不错。

参考

  1. QuickAction
  2. WindowManager with Animation (is it possible?)
  3. 官方文档

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