现在似乎只要是个列表,都要有下拉刷新这一项,否则就跟不上潮流了,呵呵。下拉刷新应该很多人都采用了EGORefreshTableHeaderView,具体的UI效果当然会根据自己产品的设计,再进行修改。应用中如果要展示大量数据列表,肯定不会一次都加载进来的,常规的方法都是从服务器翻页请求,每次请求n条,用户选择加载更多的时候再请求n条。根据这个需求,我们可以仿照EGORefreshTableHeaderView再实现一个footerView加在列表下面,支持上拉列表松开加载下一页数据。
效果如下
一、EGORefreshTableHeaderView的使用
1. 创建headerView
-(void)createHeaderView{ if (_refreshHeaderView && [_refreshHeaderView superview]) { [_refreshHeaderView removeFromSuperview]; } _refreshHeaderView = [[EGORefreshTableHeaderView alloc] initWithFrame: CGRectMake(0.0f, 0.0f - self.view.bounds.size.height, self.view.frame.size.width, self.view.bounds.size.height)]; _refreshHeaderView.delegate = self; [_tableView addSubview:_refreshHeaderView]; [_refreshHeaderView refreshLastUpdatedDate]; }
2. 触发刷新操作
实现委托方法 egoRefreshTableHeaderDidTriggerRefresh,在里面开始实现你自己的数据刷新。
3. 例子里面的这几个函数很重要。
#pragma mark - #pragma mark Data Source Loading / Reloading Methods - (void)reloadTableViewDataSource{ // should be calling your tableviews data source model to reload // put here just for demo _reloading = YES; } - (void)doneLoadingTableViewData{ // model should call this when its done loading _reloading = NO; [_refreshHeaderView egoRefreshScrollViewDataSourceDidFinishedLoading:self.tableView]; }
- (BOOL)egoRefreshTableHeaderDataSourceIsLoading:(EGORefreshTableHeaderView*)view{ return _reloading; // should return if data source model is reloading }
4. 其它细节参考一下demo例子就行了,也没啥其它的了。
二、自定义EGORefreshTableFooterView
1. 直接改写HeaderView类就可以。
初始化里面各种label、imageView的位置要改变,文字内容修改
_arrowImage的箭头旋转方向要调换过来,让它刚好相反。
修改判断是否触发刷新和是否恢复到原位的代码,例如将判断是否触发刷新的条件改为:
scrollView.contentOffset.y+(scrollView.frame.size.height) > scrollView.contentSize.height+REFRESH_REGION_HEIGHT
REFRESH_REGION_HEIGHT是自己根据需要定义的拖动的高度。我定义为
#define REFRESH_REGION_HEIGHT 65.0f
因为原来的delegate只用于headerView,现在增加了footer,自然名字要稍微改改。另外,一个tableview里面既有headerView又有footerView,总要标识一下是在下拉刷新,还是上拉加载更多,因此把egoRefreshTableDidTriggerRefresh回调方法的参数改了一下,作为标识。定义的公共头文件如下:
#ifndef TableViewRefresh_EGOViewCommon_h #define TableViewRefresh_EGOViewCommon_h #define TEXT_COLOR [UIColor colorWithRed:87.0/255.0 green:108.0/255.0 blue:137.0/255.0 alpha:1.0] #define FLIP_ANIMATION_DURATION 0.18f #define REFRESH_REGION_HEIGHT 65.0f typedef enum{ EGOOPullRefreshPulling = 0, EGOOPullRefreshNormal, EGOOPullRefreshLoading, } EGOPullRefreshState; typedef enum{ EGORefreshHeader = 0, EGORefreshFooter } EGORefreshPos; @protocol EGORefreshTableDelegate - (void)egoRefreshTableDidTriggerRefresh:(EGORefreshPos)aRefreshPos; - (BOOL)egoRefreshTableDataSourceIsLoading:(UIView*)view; @optional - (NSDate*)egoRefreshTableDataSourceLastUpdated:(UIView*)view; @end #endif