AS3主流游戏引擎

Citrus引擎

Citrus是一款开源的游戏引擎,采用stage3D技术,基于Starling,Away3D,Box2D,Nape等框架和物理引擎。使用Citrus你可以很轻松的制作一款跨平台的游戏。
地址:http://citrusengine.com/
源码:https://github.com/alamboley/Citrus-Engine/

Away3D引擎

简介

地址:http://away3d.com/

Away3D是flash或flex上的一个功能强大且实时的3D引擎,具有快速、高效、API清楚等优点。但是三角型消失的问题让人头疼。away3d世界由:view 视口、scene 场景、camera 摄像机和3D物体四部分组成,也称Away3D的四大基本构件。


Box2D物理
Box2D是一个用于模拟2D刚体物体的C++引擎。作者为Erin Catto。Box2D使用zlib许可。zlib许可是一个自由软件授权协议,但并非copyleft。
它已被用于蜡笔物理学、愤怒的小鸟、Rolando、Fantastic Contraption、Incredibots、Tiny Wings、Transformice、Happy Wheels等游戏的开发,对于iPhone、iPad和Android游戏,可以使用Cocos2d游戏引擎和Corona Framework。
AS3 地址:http://sourceforge.net/projects/box2dflash/
C++ 地址:http://box2d.org/

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