OpenGL(7)GLUT库字体设置API


/* GLUT font sub-API */
GLUTAPI void APIENTRY glutBitmapCharacter(void *font, int character);
/*
绘制一个图像字符
Font表示要使用的图像字体,如下表所示:

GLUT_BITMAP_8_BY_13	一种固定宽度字体,每个字符都放在一个8x13像素的矩形框内
GLUT_BITMAP_9_BY_15	一种固定宽度字体,每个字符都放在一个9x15像素的矩形框内
GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_10	一种10点均匀间距的Times Roman字体
GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24	一种24点均匀间距的Times Roman字体
GLUT_BITMAP_HELVETICA_10	一种10点均匀间距的Helvetica字体
GLUT_BITMAP_HELVETICA_12	一种12点均匀间距的Helvetica字体
GLUT_BITMAP_HELVETICA_18	一种18点均匀间距的Helvetica字体
Character表示要绘制的字符
*/
GLUTAPI int APIENTRY glutBitmapWidth(void *font, int character);
/*
返回一个图像字符的宽度
font是指定的图像字体,如下表所示:

GLUT_BITMAP_8_BY_13	一种固定宽度字体,每个字符都放在一个8x13像素的矩形框内
GLUT_BITMAP_9_BY_15	一种固定宽度字体,每个字符都放在一个9x15像素的矩形框内
GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_10	一种10点均匀间距的Times Roman字体
GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24	一种24点均匀间距的Times Roman字体
GLUT_BITMAP_HELVETICA_10	一种10点均匀间距的Helvetica字体
GLUT_BITMAP_HELVETICA_12	一种12点均匀间距的Helvetica字体
GLUT_BITMAP_HELVETICA_18	一种18点均匀间距的Helvetica字体
character为指定的字符

返回指定字符的宽度,以像素为单位
*/
GLUTAPI void APIENTRY glutStrokeCharacter(void *font, int character);
/*
绘制一个图形字符
Font表示要使用的图形字体,如下表所示:

GLUT_STROKE_ROMAN	一种等间距的Roman Simplex字体,仅包括32到127的ASCII字符
GLUT_STROKE_MONO_ROMAN	一种单一间距的Roman Simplex字体,仅包括32到127的ASCII字符
Character为要绘制的字符
*/
GLUTAPI int APIENTRY glutStrokeWidth(void *font, int character);
/*
返回一个图形字体的宽度
Font是指定的图形字体,如下表所示:

GLUT_STROKE_ROMAN	一种等间距的Roman Simplex字体,仅包括32到127的ASCII字符
GLUT_STROKE_MONO_ROMAN	一种单一间距的Roman Simplex字体,仅包括32到127的ASCII字符
Character为绘制的字符
*/
#if (GLUT_API_VERSION >= 4 || GLUT_XLIB_IMPLEMENTATION >= 9)
GLUTAPI int APIENTRY glutBitmapLength(void *font, const unsigned char *string);
//同上
GLUTAPI int APIENTRY glutStrokeLength(void *font, const unsigned char *string);
//同上
#endif


你可能感兴趣的:(OpenGL(7)GLUT库字体设置API)