android animation中interpolator参数详解

  interpolator 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果可以 accelerated(加速),decelerated(减速),repeated(重复),bounced(弹跳)等。

  android 自带的interpolator:


AccelerateInterpolator     在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速

DecelerateInterpolator    在动画开始的地方快然后慢

AccelerateDecelerateInterpolator    在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速


AnticipateInterpolator   开始的时候向后然后向前甩

OvershootInterpolator    向前甩一定值后再回到原来位置

AnticipateOvershootInterpolator    开始时向后甩,结束时向前甩一定值后返回终点


BounceInterpolator    动画结束的时候弹起

CycleInterpolator    动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

LinearInterpolator    以常量速率改变



对于 LinearInterpolator ,变化率是个常数,即 f (x) = x.
public float getInterpolation(float input) {
return input;
}

Interpolator其他的几个子类,也都是按照特定的算法,实现了对变化率。还可以定义自己的 Interpolator 子类,实现抛物线、自由落体等物理效果。


如果android定义的interpolators不符合你的效果也可以自定义interpolators

例子:

XML file saved at res/anim/my_overshoot_interpolator.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<overshootInterpolator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:tension="7.0"
    />

 

android:shareInterpolator
Boolean. "true" if you want to share the same interpolator among all child elements

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