interpolator 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果可以 accelerated(加速),decelerated(减速),repeated(重复),bounced(弹跳)等。
android 自带的interpolator:
AccelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
DecelerateInterpolator 在动画开始的地方快然后慢
AccelerateDecelerateInterpolator 在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速
AnticipateInterpolator 开始的时候向后然后向前甩
OvershootInterpolator 向前甩一定值后再回到原来位置
AnticipateOvershootInterpolator 开始时向后甩,结束时向前甩一定值后返回终点
BounceInterpolator 动画结束的时候弹起
CycleInterpolator 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
LinearInterpolator 以常量速率改变
对于 LinearInterpolator ,变化率是个常数,即 f (x) = x.
public float getInterpolation(float input) {
return input;
}
Interpolator其他的几个子类,也都是按照特定的算法,实现了对变化率。还可以定义自己的 Interpolator 子类,实现抛物线、自由落体等物理效果。
如果android定义的interpolators不符合你的效果也可以自定义interpolators
例子:
XML file saved at res/anim/my_overshoot_interpolator.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<overshootInterpolator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:tension="7.0"
/>