一、Activity的生命周期图:
二、七个生命周期函数
从图中可以看的出来,一个Activity被创建后,就会调用3个方法,onCreate()、onStrart()、onResume()。那么这三个方法何时被调用,用来干嘛呢?
onCreate()方法,当一个Activity第一次被创建时首先被执行。此方法中,设置一些静态的的配置。例如加载布局文件设置应用标题,为按钮添加监听器等……
onStrart()方法,当一个Activity界面可见的时候执行。即,当用户可以看到应用界面的时候执行该方法。
onResume()方法,当我们的Activity获得用户焦点的时候执行。即,当前Activity可操作的时候,界面按钮可点可使用。
onPause()方法,如果在执行一个 Activity的时候,有另外一个Activity再被建立的时候,首先调用第一个Activity的onPause()方法。例如当我们在玩游戏的时 候,突然来电话了,电话应用的Activity被建立。此时需要先执行游戏Activity的onPause()方法。用来存储游戏的数据和当前状态。简 单的说,如果当前应用被迫停止,去执行其它Activity,onPause()方法被调用。
onStop()方法,当前的Activity被迫停止,且新的Activity把原来的Activity完全遮挡住了,会调用第一个Activity的onStop()方法。
onRestart()方法,当接完电话了,需要返回继续游戏,用来执行第一个Activity的onRestart()方法。因为第一个Activity已经被建立,无需在创建。此方法用来释放onPause()方法存储的临时数据。
onDestrory()方法,返回到了游戏界面的Activity,打电话的Activity被销毁了,执行onDestrory()方法。