ApplicationDomain类是分散的类定义组的一个容器。应用程序域用于划分位于同一个安全域中的类。它们允许同一个类存在多个定义,并且允许子级重用父级定义。
在通过Loader类加载外部SWF文件时会使用应用程序域。加载的SWF文件中的所有Actionscript 3.0定义都存储在由LoaderContext对象的applicationDomain属性指定的应用程序域中,此对象是您为Loader对象的load()()或loadBytes()方法传递的context参数。LoaderInfo对象还包含一个只读的applicationDomain属性。
SWF文件中的所有代码被定义为存在于应用程序域中。主应用程序就在当前的应用程序域中运行。系统域中包含所有应用程序域(包括当前域),这意味着它包含所有Flash Player类。
除系统域以外,每个应用程序域都有一个关联的父域。主应用程序的应用程序域的父域是系统域。已加载的类仅在其父级中没有相关定义时才进行定义。不能用较新的定义覆盖已加载的类定义。
公共属性
currentDomain : ApplicationDomain 【静态】【只读(read-only)】
获取正在其中执行代码的当前应用程序域。
domainMemory : ByteArray
获取并设置将在此ApplicationDomain中对其执行域全局内存操作的对象。
MIN_DOMAIN_MEMORY_LENGTH : uint [静态][只读]
获取用作ApplicationDomain.domainMemory所需的最小内存对象长度。
parentDomain : ApplicationDomain [只读]
获取该应用程序域的父域。
公共方法
ApplicationDomain(parentDomain : ApplicationDomain = null)
创建一个新的应用程序域
参数:
parentDomain :ApplicationDomain(default = null)
如果未传入父域,此应用程序域将使用系统域作为其父域。
getDefinition(name : String) : Object
从指定的应用程序域获取一个公共定义。该定义可以是一个类、一个命名空间或一个函数的定义。
参数:
name :String 定义的名称
返回:
Object :与此定义关联的对象。
引发:
ReferenceError :不存在具有指定名称的公共定义。
hasDefinition(name : String) : Boolean
检查指定的应用程序域之内是否存在一个公共定义。该定义可以是一个类、一个命名空间或一个函数的定义。
参数:
name :String 定义的名称
返回:
Boolean :如果指定的定义存在,则返回true,否则,返回false
演示:加载运行时的类,调用位于另一个 SWF 中的类的公共方法。
注意:1.由于ClassLoader类要加载SWF文件,因此需要文件系统级别的本地安全性。
2.若要运行此示例,在ApplicationDomainExample.swf文件所在的文件夹中必须存在一个名为RuntimeClasses.swf的SWF文件。
首先,使用下面的代码创建RuntimeClasses.swf的SWF文件。
package ApplicationDomainTest
{
import flash.display.Sprite;
public class RuntimeClasses extends Sprite
{
public function RuntimeClasses()
{
}
public function greet() : String
{
return ("Hello World");
}
}
}
package ApplicationDomainTest
{
import flash.display.Sprite;
import flash.errors.IllegalOperationError;
import flash.events.Event;
import flash.text.TextField;
public class ApplicationDomainExample extends Sprite
{
private var loader : ClassLoader;
private var tf : TextField = new TextField();
public function ApplicationDomainExample()
{
addChild(tf);
tf.text = "I am a textfield";
loader = new ClassLoader();
loader.addEventListener(ClassLoader.LOAD_ERROR, loadErrorHandler);
loader.addEventListener(ClassLoader.CLASS_LOADED, classLoadedHandler);
loader.load("RuntimeClasses.swf");
}
private function loadErrorHandler(e : Event) : void
{
tf.text = "Load failed";
throw new IllegalOperationError("Cannot load the specified file.");
}
private function classLoadedHandler(e : Event) : void
{
var runtimeClassRef : Class = loader.getClass("RuntimeClasses");
var greeter : Object = new runtimeClassRef();
tf.text = greeter.greet();
}
}
}
package ApplicationDomainTest
{
import flash.display.Loader;
import flash.errors.IllegalOperationError;
import flash.events.Event;
import flash.events.EventDispatcher;
import flash.events.IOErrorEvent;
import flash.events.SecurityErrorEvent;
import flash.net.URLRequest;
import flash.system.ApplicationDomain;
import flash.system.LoaderContext;
public class ClassLoader extends EventDispatcher
{
public static var CLASS_LOADED : String = "classLoaded";
public static var LOAD_ERROR : String = "loadError";
private var loader : Loader;
private var swfLib : String;
private var request : URLRequest;
private var loadedClass : Class;
public function ClassLoader()
{
loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
}
public function load(lib : String) : void
{
swfLib = lib;
request = new URLRequest(swfLib);
var context : LoaderContext = new LoaderContext();
context.applicationDomain = ApplicationDomain.currentDomain;
loader.load(request, context);
}
public function getClass(className : String) : Class
{
try{
return loader.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition(className) as Class;
}
catch(e : Error)
{
throw new IllegalOperationError(className + " definition not found in " + swfLib);
}
return null;
}
private function completeHandler(e : Event) : void
{
dispatchEvent(new Event(ClassLoader.CLASS_LOADED));
}
private function ioErrorHandler(e : Event) : void
{
dispatchEvent(new Event(ClassLoader.LOAD_ERROR));
}
private function securityErrorHandler(e : Event) : void
{
dispatchEvent(new Event(ClassLoader.LOAD_ERROR));
}
}
}