Flash player 11.2鼠标右键、中键 事件范例

本文使用Flash Builder4.5创建ActionScript项目,使用SDK4.6,以及fp11.3(因为目前fp正式版已更新到了11.3,所以不再用fp11.2来测试)和11.3的playerglobal.swc。

 

SDK 4.6 下载地址:328MB,下载后解压

http://www.adobe.com/devnet/flex/flex-sdk-download.html

 

flash player11.3 和11.3的playerglobal.swc下载地址:

http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html

 

(随着fp的更新,上述下载页面可能列举更新后的fp,但如果api没有过大变化,那么本文也适用于后续fp版本)


一、工具准备

 

开发软件:Flash Builder          播放器版本:flash player 11.3

系统环境:win 7               SDK版本:4.6

 

 

二、环境配置

 

1、FlashBuilder 的SDK列表新增SDK 4.6

 

可以在新建项目界面中点击“配置SDK”,也可以在已有项目中项目属性界面配置。

下图是在新建项目界面中配置:

Flash player 11.2鼠标右键、中键 事件范例_第1张图片

打开SDK配置界面,点击“添加”按钮,弹出添加SDK界面如下,点击“浏览”选择之前下载的SDK4.6所在的文件夹。我的是在E盘。

Flash player 11.2鼠标右键、中键 事件范例_第2张图片

2、为SDK添加11.3的playerglobal.swc文件夹

找到SDK4.6的player文件夹,应该只有一个11.1文件夹,新建一个11.3文件夹,将之前下载的playerglobal11_3.swc改名为playerglobal.swc,并复制到这个文件夹下。


Flash player 11.2鼠标右键、中键 事件范例_第3张图片

3、设置fp调试版本

 

打开Flash Builder的window/Preferences界面,在Flash Builder/调试界面中的独立Adobe Flash Player选择之前下载的fp11.3 debug版本

Flash player 11.2鼠标右键、中键 事件范例_第4张图片

同SDK选择,要选择之前下载的11.3的播放器,调试的话一定选择debug版本的

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4、创建项目时的配置:

Flash player 11.2鼠标右键、中键 事件范例_第6张图片

1)选择SDK4.6

如上图。

 

2)选择特定版本flashplayer

如上图,这里设置的特定版本是我们之前下载的11.3版本

 

3)设置编译参数

如上图,附加的编译器参数增加 –swf-version=15 


三、代码

Flash player 11.2鼠标右键、中键 事件范例_第7张图片

codes:
 
//                   stage.doubleClickEnabled= true; //无用
                     stage.addEventListener("middleMouseUp", middleMouseUpHandler);
                     stage.addEventListener("middleMouseDown", middleMouseDownHandler);
                     stage.addEventListener("middleClick", middleMouseClickHandler);
//                   stage.addEventListener("rightMouseUp",rightMouseUpHandler);
//                   stage.addEventListener("rightMouseDown",rightMouseDownHandle);
//                   stage.addEventListener(MouseEvent.RIGHT_CLICK,rightClickHandler);
                     stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,mouseClickHandler);
                     
                     shape = newSprite;                   
                     shape.graphics.beginFill(0xff0000);
                     shape.graphics.drawCircle(0,0, 30);
                     shape.graphics.endFill();
                     shape.x = 100;
                     shape.y = 100;
                     this.addChild(shape);
//                   shape.addEventListener(MouseEvent.RIGHT_CLICK,rightClickHandler, true);
                     
                     menu = newContextMenu;
                     menu.hideBuiltInItems();              
                     varitem:ContextMenuItem = newContextMenuItem("haha");
                     item.addEventListener(ContextMenuEvent.MENU_ITEM_SELECT,menuSelected);
                     menu.customItems.push(item);
                     shape.contextMenu = menu;

四、其他事项

1、可以为某显示对象添加右键菜单,如代码中shape

2、为stage增加MouseEvent.RIGHT_CLICK 事件后,右键菜单即不可见

3、为某显示对象添加MouseEvent.RIGHT_CLICK事件后,此右键点击此对象时右键菜单不可见

4、stage不添加MouseEvent.RIGHT_CLICK 事件,为某显示对象添加MouseEvent.RIGHT_CLICK事件,此右键点击此对象时右键菜单不可见,但点击其他位置仍显示右键菜单



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