GetClientRect,ClientToScreen,ClipCursor

CRect rect;                           //创建一个矩形区域


 GetClientRect(&rect);         //指定窗口的用户区域矩形,得到RECT(即以所在窗口左上角为原点,

                                           仅仅是个大小,返回值的左上角永远为0,0)


 ClientToScreen(&rect);      // 把用户区坐标系下的RECT坐标转换为屏幕坐标系下的RECT坐标
 

ClipCursor(&rect);               //将鼠标锁定在用户区域

GetClientRect()返回一CRect类型,它包含了指定窗口的用户区域矩形。它保存的是参数的地址&rect,该地址指向CRect的位置。CRect类型是在MFC中定义的。用它处理矩形是非常方便的。

如果做完图,想把鼠标移出用户区域,通过ClipCursor(NULL);即可实现。


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