gsoap 使用方法

C/C++ 想使用 WebService ,那么非常好的一个选择就是 gsoap ,本文档针对 gsoap 的入门,对深入的层面不进行过多的探讨,关于 WebService 的概念和 gsoap 高级应用,会另外有文档涉及。

gsoap 在网上的资料比较少,我猜想可能的原因是 gsoap 在应用中大多使用 Java 或者 .net ,而 C/C++ 使用的比较少。多余的话就不赘述了。现在开始。

gsoap 下载: SourceForge.net

下载后,在 Linux Windows 下的安装使用就不多赘述了。只要有一点关于开源软件的使用经验就足够了。

gsoap 主要的应用程序分为两个: wsdl2h soapcpp2

wsdl2h 是将 wsdl 定义转换成 .h 文件的工具。主要有一些选项:

-c 代表转化成 C 代码。

-s 代表不使用 STL ,取而代之需要在工程中包含 stdsoap2.h stdsoap2.cpp 。这些在安装的源码中都可以找到。

-o file 代表指定输出文件名称。

通常情况下使用命令 wsdl2h –s xxx.wsdl 即可生成想要的 .h 文件。

 

soapcpp2 是生成源码的工具,从某种意义上来说, WebService ICE 相当的相像。都是网络通信协议的封装方式,所不同的是 WebService 使用的是公开协议。没有特殊选项的情况下 ,gsoap 不需要依赖其他的链接库。 soapcpp2 的主要选项有:

-S 代表生成客户端代码。

-C 代表生成服务端代码。

-L 代表不生成 soapClientLib/soapServerLib

-c 代表仅生成 c 代码

-i 代表使用 Proxy

通常情况下使用命令 soapcpp2 –S/-C –L -i xxx.h

 

在编写客户端的时候,比较简单,分成两种方式:使用 Proxy 的方式相对来说,比较简单 ,Demo 源码如下:

#include <iostream>

#include "soapcurrentTimeProxy.h"

#include "currentTime.nsmap"

using namespace std;

int main() {

        cout << "!!!Hello World!!!" << endl; // prints !!!Hello World!!!

        currentTimeProxy currentTime;

        int nRet=0;

         if(currentTime.currentTime(10,&nRet) == SOAP_OK)

                printf("Return %d/n",nRet);

        else

                currentTime.soap_stream_fault(std::cerr);

        return 0;

}

有几个地方需要注意:

1.       需要包含 XXX.nsmap 文件,这非常重要,这是表示 WebService 的语义所在。

2.       这个 Demo 是使用 Proxy 的调用方式,即在 soapcpp2 使用了 -i 这个参数。

3.       如果使用了 wsdl2h –s 参数,需要包含 stdsoap2.h stdsoap2.cpp

4.       请不要包含 soapClientLib/soapServerLib

Client 端使用非 Proxy 的方式省略,这在网上到处都是,需要关注的点差不多。另外关于 WebService 访问地址的问题。在正常情况下, WebService 地址在 wsdl 中指定。但除了这种方式,还可以使用指定 Server ip port 的方式,在 soap 有个成员变量 endpoint ,填写这个参数就可以。

编成服务端的情况稍微多一点,之所以这样说,可以把 WebService 的服务端分成两种调用方式:一种是使用 gsoap 来做 Http Server ;另外一种使用 httpd 或者其他的东西来做 HttpServer ,而 gsoap 作为 cgi

Demo 如下:

#include "soaptest2PortBindingObject.h"

#include "test2PortBinding.nsmap"

#include <iostream>

 

using namespace std;

int main() {

         cout << "!!!Hello World!!!" << endl; // prints !!!Hello World!!!

        struct soap soap;

        int m, s; // master and slave sockets

        soap_init(&soap);

        m = soap_bind(&soap, "10.130.15.133", 80, 100);

        if (m < 0)

                 soap_print_fault(&soap, stderr);

        else

        {

                fprintf(stderr, "Socket connection successful: master socket = %d/n", m);

                for (int i = 1; ; i++)

                {

                        s = soap_accept(&soap);

                        if (s < 0)

                        {

                                soap_print_fault(&soap, stderr);

                                break;

                       }

                        fprintf(stderr, "%d: accepted connection from IP=%d.%d.%d.%d socket=%d/n", i,(soap.ip>>24)&0xFF, (soap.ip>>16)&0xFF, (soap.ip>>8)&0xFF, soap.ip&0xFF, s);

                        if (soap_serve(&soap) != SOAP_OK) // process RPC request

                                soap_print_fault(&soap, stderr); // print error

                        fprintf(stderr, "request served/n");

                        soap_destroy(&soap); // clean up class instances

                        soap_end(&soap); // clean up everything and close socket

                }

         }    

        return 0;

}       

Client 不同的是,这里没有使用 Proxy 方式,这里省略了两个需要实现的接口函数。从接口调用来分析 Bind 是启动 httpServer 的端口监听。而 accept 是接受 WebService 请求。 Serve 是提供 WebService 服务。这是使用 gsoap 自己作为 httpServer ,这个程序起来的时候,就会在循环中不断接受请求,然后提供服务,也就是说这个程序是一直启动的,并在循环中提供服务。这个一个单线程的程序,也就是说,同时只能处理一个请求,在效率上不是最佳的。那么有两种方式可以处理,一是使用多线程来调用 Serve ;二是使用 httpd 来作为 httpServer 。下面就是这样一个 Demo:

int main()

{

// create soap context and serve one CGI-based request:

        soap_serve(soap_new());

}

非常简单,一次调用就执行一次程序。相当于使用多进程来处理并发请求。而调度器是 httpd 。将这个程序放在 httpd cgi 空间中就可以了。

最后的提示,不要轻易定义什么编译宏。

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