常用事件:Touch Up Inside
二、UITextField
常用属性:Text:要显示的文本。
Placeholder:指定将要在文本字段中以灰色显示的占位符文本。
Clear When Editing Begins:用户触摸此字段时是否删除字段中的值。
Text Input Traits:文本输入特征。
三、UIImageView
常用属性:
image:指定图像文件
Mode:图像在视图内部的对齐方式以及是否缩放图像以适应视图。选择任何图像缩放的选项都会潜在地增加处理开销,因此最好避开这些选项,并在导入图像之前调整好图像大小。通常Mode属性为Center。
Alpha:图像透明度。一般设置为1.0
Background:该属性继承自UIView,但它不会影响图像视图的外观,请忽略此属性。
Drawing复选框:选中Opaque表示视图后面的任何内容都不应该绘制,并且允许iPhone都绘图方法通过一些优化来加速绘图。
Clear Context Before Drawing:选中它之后,iPhone将使用透明黑色绘制控件覆盖都所有区域,然后才实际绘制控件。考虑到性能问题,并且适用情况很少,通常很少需要选中ClearContext Before Drawing。
Interaction复选框:
User Interaction Enabled:指定用户能否对此对象进行操作。
Multiple Touch:是否能够接收多点触摸事件。
四:UISlider(滑块)
常用属性:Value Changed
示例:
// 将silder的值反映到sliderLabel
- (IBAction) sliderValueChanged: (id)sender
{
UISlider *slider = (UISlider *)sender;
int progressAsInt = (int)(slider.value + 0.5f);
NSString *newText = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%d", progressAsInt];
sliderLabel.text = newText;
[newText release];
}
五:UISwitch(开关)
代码
// 属性on:获取开关的状态是否为on
// 方法setOn:设置开关的状态
- (IBAction) switchChanged: (id)sender
{
UISwitch *whichSwitch = (UISwitch *)sender;
BOOL setting = whichSwitch.on;
[leftSwitch setOn:setting animated:YES];
[rightSwitch setOn:setting animated:YES];
}
六: UISegmentedControl
#definekSegmentIndex_Switches 0
#define kSegmentIndex_Button 1
- (IBAction) segmentChanged: (id)sender
{
switch([sender selectedSegmentIndex])
{
casekSegmentIndex_Switches:
leftSwitch.hidden = NO;
rightSwitch.hidden = NO;
doSomethingButton.hidden = YES;
break;
casekSegmentIndex_Button:
leftSwitch.hidden = YES;
rightSwitch.hidden = YES;
doSomethingButton.hidden = NO;
break;
}
}
七、UIActionSheet(操作表)和UIAlertView(警报)
UIActionSheet用于迫使用户在两个或更多选项之间进行选择都模式视图。操作表从屏幕底部弹出,显示一系列按钮供用户选择,用户只有单击了一个按钮后才能继续使用使用应用程序。
UIAlertView(警报)以蓝色圆角矩形都形式出现在屏幕的中部,警报可显示一个或多个按钮。
为了让控制器类充当操作表的委托,控制器类需要遵从UIActionSheetDelegate协议。我们通过在类声明都超类之后都尖括号中添加协议名称来实现。
@interface UntitledViewController : UIViewController
<UIActionSheetDelegate>
{
// ....
}
// 创建操作表:
- (IBAction) buttonPressed: (id)sender
{
UIActionSheet *actionSheet = [[UIActionSheet alloc]
initWithTitle:@"Are you sure?"
delegate:self
cancelButtonTitle:@"Cancel"
destructiveButtonTitle:@"Yes,I'm sure."
otherButtonTitles:nil];
[actionSheet showInView:self.view];
[actionSheet release];
}
// 实现方法:
#pragma mark ActionSheet Delegate Methods
- (void) actionSheet:(UIActionSheet *)actionSheet didDismissWithButtonIndex:(NSInteger)buttonIndex
{
if(buttonIndex != [actionSheet cancelButtonIndex])
{
NSString *text = [[NSString alloc] initWithFormat:@"test alert"];
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]
initWithTitle:@"Something was done."
message:text
delegate:self
cancelButtonTitle:@"OK!"
otherButtonTitles:nil];
[alert show];
[alert release];
[text release];
}
}
//- (void) actionSheet:(UIActionSheet *)actionSheet clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex
//{
// NSLog(@"%d",buttonIndex);
//}
八.关闭键盘
运行iPhone模拟器测试后发现键盘不能自动关闭。下面来解决这个问题,让输入完后按键盘上的return即可关闭,或者触摸背景关闭键盘(数字键盘上没有return键,iphone程序常设计为触摸背景关闭键盘输入状态)。
完成输入后关闭键盘
当用户按下return键时,将生成一个Did End On Exit事件,此时我们需要让textField取消控件已关闭键盘。
用户当前正在与之交互的控件称为第一响应者(firstResponder)。
方法 - (BOOL)resignFirstResponder 使触发此操作的控件取消第一响应者状态。
我们在控制器类头文件中声明方法:
- (IBAction) textFieldDoneEditing: (id)sender;
保存项目后在IB中将textField的Did End On Exit事件连接到此方法。保存IB返回Xcode实现此方法:
- (IBAction) textFieldDoneEditing: (id)sender
{
// 取消第一响应者状态
[sender resignFirstResponder];
}
重新编译并运行,发现可以通过按下return键来完成输入了!
通过触摸背景关闭键盘
并非所有键盘布局都有return键,例如数字键盘。苹果公司的iPhone程序是这样做的:在大多数有textField的情况下,在试图中任何无活动控件的位置按下手指都可让键盘消失。实现此功能非常简单,只要创建一个不可见的按钮,将其置于其他所有元素的后面,用于通知textField在检测到触摸操作时生成第一响应者状态。
// 通过触摸屏幕关闭键盘
- (IBAction) backgroundTap: (id)sender
{
// 在非第一响应者控件上调用resignFirstResponder是绝对安全的。
// 因此可以放心的对所有textField调用resignFirstResponder
[textField resignFirstResponder];
}
界面是用InterfaceBuilder拉的,所以写得简洁
这个范例会让程序每秒增加10%的长度
对ProgressBar传入0~1之间的小数,使用方式是:
1. [prg_Bar setProgress:这边传入%数];
先新增一个View-Based Application Project,并且命名为:ProgressView
然后,编辑ProgressViewViewController.h
1. @interface ProgressViewViewController : UIViewController {
2. IBOutlet UIProgressView *prg_Bar;
3. NSInteger progress;
4. }
5. @property (nonatomic, retain) UIProgressView *prg_Bar;
6. @property (nonatomic) NSInteger progress;
7.
8. @end
编辑ProgressViewViewController.m
1. @implementation ProgressViewViewController
2. @synthesize prg_Bar, progress;
3.
4. -(void) run{
5. progress = progress > 10 ? 0 : progress + 1;
6. [prg_Bar setProgress:progress*0.1];
7. }
8.
9. - (void)viewDidLoad {
10. [super viewDidLoad];
11. progress = 0;
12. [prg_Bar setProgress:progress*0.1];
13. [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
14.}
创建
1. spinner = [[UIActivityIndicatorView alloc] initWithActivityIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewStyleWhiteLarge];
2. [spinner setCenter:CGPointMake(kScreenWidth/2.0, kScreenHeight/2.0)]; // I do this because I'm in landscape mode
3. [self.view addSubview:spinner]; // spinner is not visible until started
开始:
1. [spinner startAnimating];
停止:
1. [spinner stopAnimating];
2. spinner.hidden=YES;
-、建立 UITableView
DataTable = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 420)];
[DataTable setDelegate:self];
[DataTable setDataSource:self];
[self.view addSubview:DataTable];
[DataTable release];
二、UITableView各Method说明
//Section总数
- (NSArray *)sectionIndexTitlesForTableView:(UITableView *)tableView{
return TitleData;
}
// Section Titles
//每个section显示的标题
- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section{
return @"";
}
//指定有多少个分区(Section),默认为1
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView {
return 4;
}
//指定每个分区中有多少行,默认为1
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{
}
//绘制Cell
-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
static NSString *SimpleTableIdentifier = @"SimpleTableIdentifier";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:
SimpleTableIdentifier];
if (cell == nil) {
cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault
reuseIdentifier: SimpleTableIdentifier] autorelease];
}
cell.imageView.image=image;//未选cell时的图片
cell.imageView.highlightedImage=highlightImage;//选中cell后的图片
cell.text=//.....
return cell;
}
//行缩进
-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView indentationLevelForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
NSUInteger row = [indexPath row];
return row;
}
//改变行的高度
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
return 40;
}
//定位
[TopicsTable setContentOffset:CGPointMake(0, promiseNum * 44 + Chapter * 20)];
//返回当前所选cell
NSIndexPath *ip = [NSIndexPath indexPathForRow:row inSection:section];
[TopicsTable selectRowAtIndexPath:ip animated:YES scrollPosition:UITableViewScrollPositionNone];
[tableView setSeparatorStyle:UITableViewCellSelectionStyleNone];
//选中Cell响应事件
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
[tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES];//选中后的反显颜色即刻消失
}
//判断选中的行(阻止选中第一行)
-(NSIndexPath *)tableView:(UITableView *)tableView willSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
NSUInteger row = [indexPath row];
if (row == 0)
return nil;
return indexPath;
}
//划动cell是否出现del按钮
- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canEditRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
}
//编辑状态
- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle
forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
}
[topicsTable setContentSize:CGSizeMake(0,controller.promiseNum * 44)];
//右侧添加一个索引表
- (NSArray *)sectionIndexTitlesForTableView:(UITableView *)tableView{
}
//返回Section标题内容
- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section{
}
//自定义划动时del按钮内容
- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView
titleForDeleteConfirmationButtonForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
//跳到指的row or section
[tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:NO];
三、在UITableViewCell上建立UILable多行显示
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
if (cell == nil) {
cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithFrame:CGRectZero reuseIdentifier:CellIdentifier] autorelease];
UILabel *Datalabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 0, 320, 44)];
[Datalabel setTag:100];
Datalabel.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
[cell.contentView addSubview:Datalabel];
[Datalabel release];
}
UILabel *Datalabel = (UILabel *)[cell.contentView viewWithTag:100];
[Datalabel setFont:[UIFont boldSystemFontOfSize:18]];
Datalabel.text = [data.DataArray objectAtIndex:indexPath.row];
cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;
return cell;
}
//选中cell时的颜色
typedef enum {
UITableViewCellSelectionStyleNone,
UITableViewCellSelectionStyleBlue,
UITableViewCellSelectionStyleGray
} UITableViewCellSelectionStyle
//cell右边按钮格式
typedef enum {
UITableViewCellAccessoryNone, // don't show any accessory view
UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator, // regular chevron. doesn't track
UITableViewCellAccessoryDetailDisclosureButton, // blue button w/ chevron. tracks
UITableViewCellAccessoryCheckmark // checkmark. doesn't track
} UITableViewCellAccessoryType
//是否加换行线
typedef enum {
UITableViewCellSeparatorStyleNone,
UITableViewCellSeparatorStyleSingleLine
} UITableViewCellSeparatorStyle
//改变换行线颜色
tableView.separatorColor = [UIColor blueColor];