KMP算法及实现

字符串的处理除了串搜索、插入、删除和替换外,还有其独特的运算——字符串的查找,即字符串的匹配,也就是常说的串模式匹配。

 

KMP算法由D.E.Knuth,J.H.Morris和V.R.Pratt同时发现,其改进在于:每当发现一趟匹配过程中出现字符比较不等时,不需回溯i指针(i指针指向串,表示当前串下标),而是利用已经得到的“部分匹配”的结果将模式串向右移动尽可能远的距离,继续进行比较。KMP算法的时间复杂度为O(m+n)

 

由于模式“向右移动”的距离K只与模式本身有关,而与主串无关(见《算法设计与分析》第93页证明),因此,只需用模式即可计算出K。

设next[j] = k,则next[j]表示当模式中第j个字符与主串相应字符“失配”时,在模式中需要重新和主串该字符进行比较的字符的位置。

 

 

以下是源代码实现

void getnext(char *s,int next[]) { int i,j; i=0;j=-1;next[0]=-1; while(s[i]){ if(j==-1 || s[i]==s[j]){ ++i;++j;next[i]=j; printf("next[%d] = %d /n",i,next[i]); } else j=next[j]; } } int kmp(char *m,char *s,int next[]){ int i,j; i=0;j=0; while(m[i]){ if(j==-1||m[i]==s[j]){ ++i;++j; if(s[j]=='/0') return i-j; } else { printf("j=%d next[%d]=%d ",j,j,next[j]); j=next[j]; printf(" --> j=%d /n",j); } } return -1; }

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