setsockopt用法浅析

      setsockopt用于SOCKET的一些扩展参数设置,可对接受缓冲区、发送缓冲区、等待时间等参数进行设置,提高程序的程序的健壮性与安全性!

 

1. 如果在已经处于 ESTABLISHED状态下的socket(一般由端口号和标志符区分)调用

 closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:

   BOOL bReuseaddr=TRUE;

 setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));

2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历TIME_WAIT的过程:

   BOOL bDontLinger = FALSE;

 setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));

3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:

   int nNetTimeout=1000;    // 1秒

 // 发送时限

 setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));

 // 接收时限

 setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));

4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节

 (异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据

 和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:

   // 接收缓冲区

 int nRecvBuf=32*1024;    // 设置为32K

 setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));

 // 发送缓冲区

 int nSendBuf=32*1024;    // 设置为32K

 setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));

 

5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响程序的性能:

   int nZero=0;

 setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));

 

6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):

 int nZero=0;

 setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));

 

7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:

   BOOL bBroadcast=TRUE;

 setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));

 

8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可

 以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的

 作用,在阻塞的函数调用中作用不大)

   BOOL bConditionalAccept=TRUE;

 setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));

 

9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们

 一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体

 应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)?

 struct linger {

 u_short l_onoff;

 u_short l_linger;

 };

 linger m_sLinger;

 m_sLinger.l_onoff=1;  // (在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)

 // 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;

 m_sLinger.l_linger=5; // (容许逗留的时间为5秒)

 setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));

 Note:

 A. 在设置了逗留延时,用于一个非阻塞的socket是作用不大的,最好不用;

 B. 如果想要程序不经历SO_LINGER需要设置SO_DONTLINGER,或者设置l_onoff=0;

 

10.还一个用的比较少的是在SDI或者是Dialog的程序中,可以记录socket的调试信息:

 (前不久做过这个函数的测试,调式信息可以保存,包括socket建立时候的参数,采用的

 具体协议,以及出错的代码都可以记录下来)

 BOOL bDebug=TRUE;

 setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DEBUG,(const char*)&bDebug,sizeof(BOOL));

 

11.附加:往往通过setsockopt()设置了缓冲区大小,但还不能满足数据的传输需求,

 我的习惯是自己写个处理网络缓冲的类,动态分配内存;下面我将这个类写出,希望对

 初学者有所帮助:

   //仿照String 改写而成

 //==============================================================================

 // 二进制数据,主要用于收发网络缓冲区的数据

 // CNetIOBuffer 以 MFC 类 CString 的源代码作为蓝本改写而成,用法与 CString 类似,

 // 但是 CNetIOBuffer 中存放的是纯粹的二进制数据,'/0' 并不作为它的结束标志。

 // 其数据长度可以通过 GetLength() 获得,缓冲区地址可以通过运算符 LPBYTE 获得。

 //==============================================================================

 // Copyright (c) All-Vision Corporation. All rights reserved.

 // Module: NetObject

 // File: SimpleIOBuffer.h

 // Author: gdy119

 // Email : [email protected]

 // Date: 2004.11.26

 //==============================================================================

 // NetIOBuffer.h

 #ifndef _NETIOBUFFER_H

 #define _NETIOBUFFER_H

 //=============================================================================

 #define MAX_BUFFER_LENGTH 1024*1024

 //=============================================================================

 //主要用来处理网络缓冲的数据

 class CNetIOBuffer

 {

 protected:

 LPBYTE m_pbinData;

 int m_nLength;

 int m_nTotalLength;

 CRITICAL_SECTIONm_cs;

 void Initvalibers();

 public:

 CNetIOBuffer();

 CNetIOBuffer(const LPBYTE lbbyte, int nLength);

 CNetIOBuffer(const CNetIOBuffer&binarySrc);

 virtual ~CNetIOBuffer();

 //=============================================================================

 BOOL CopyData(const LPBYTE lbbyte, int nLength);

 BOOL ConcatData(const LPBYTE lbbyte, int nLength);

 void ResetIoBuffer();

 int GetLength() const;

 BOOL SetLength(int nLen);

 LPBYTE GetCurPos();

 int GetRemainLen();

 BOOL IsEmpty() const;

 operator LPBYTE() const;

 static GetMaxLength() { return MAX_BUFFER_LENGTH; }

 const CNetIOBuffer& operator=(const CNetIOBuffer& buffSrc);

 };

 #endif //

 // NetOBuffer.cpp: implementation of the CNetIOBuffer class.

 //======================================================================

 #include "stdafx.h"

 #include "NetIOBuffer.h"

 //======================================================================

 //=======================================================================

 // Construction/Destruction

 CNetIOBuffer::CNetIOBuffer()

 {

 Initvalibers();

 }

 CNetIOBuffer::CNetIOBuffer(const LPBYTE lbbyte, int nLength)

 {

 Initvalibers();

 CopyData(lbbyte, nLength);

 }

 CNetIOBuffer::~CNetIOBuffer()

 {

 delete []m_pbinData;

 m_pbinData=NULL;

 DeleteCriticalSection(&m_cs);

 }

 CNetIOBuffer::CNetIOBuffer(const CNetIOBuffer&binarySrc)

 {

 Initvalibers();

 CopyData(binarySrc,binarySrc.GetLength());

 }

 void CNetIOBuffer::Initvalibers()

 {

 m_pbinData = NULL;

 m_nLength = 0;

 m_nTotalLength = MAX_BUFFER_LENGTH;

 if(m_pbinData==NULL)

 {

 m_pbinData=new BYTE[m_nTotalLength];

 ASSERT(m_pbinData!=NULL);

 }

 InitializeCriticalSection(&m_cs);

 }

 void CNetIOBuffer::ResetIoBuffer()

 {

 EnterCriticalSection(&m_cs);

 m_nLength = 0;

 memset(m_pbinData,0,m_nTotalLength);

 LeaveCriticalSection(&m_cs);

 }

 BOOL CNetIOBuffer::CopyData(const LPBYTE lbbyte, int nLength)

 {

 if( nLength > MAX_BUFFER_LENGTH )

 return FALSE;

 ResetIoBuffer();

 EnterCriticalSection(&m_cs);

 memcpy(m_pbinData, lbbyte, nLength );

 m_nLength = nLength;

 LeaveCriticalSection(&m_cs);

 return TRUE;

 }

 BOOL CNetIOBuffer::ConcatData(const LPBYTE lbbyte, int nLength)

 {

 if( m_nLength + nLength > MAX_BUFFER_LENGTH )

 return FALSE;

 EnterCriticalSection(&m_cs);

 memcpy(m_pbinData+m_nLength, lbbyte, nLength );

 m_nLength += nLength;

 LeaveCriticalSection(&m_cs);

 return TRUE;

 }

 int CNetIOBuffer::GetLength() const

 {

 return m_nLength;

 }

 BOOL CNetIOBuffer::SetLength(int nLen)

 {

 if( nLen > MAX_BUFFER_LENGTH )

 return FALSE;

 EnterCriticalSection(&m_cs);

 m_nLength = nLen;

 LeaveCriticalSection(&m_cs);

 return TRUE;

 }

 LPBYTE CNetIOBuffer::GetCurPos()

 {

 if( m_nLength < MAX_BUFFER_LENGTH )

 return (m_pbinData+m_nLength);

 else

 return NULL;

 }

 CNetIOBuffer:: operator LPBYTE() const

 {

 return m_pbinData;

 }

 int CNetIOBuffer::GetRemainLen()

 {

 return MAX_BUFFER_LENGTH - m_nLength;

 }

 BOOL CNetIOBuffer::IsEmpty() const

 {

 return m_nLength == 0;

 }

 const CNetIOBuffer& CNetIOBuffer:: operator=(const CNetIOBuffer& buffSrc)

 {

 if(&buffSrc!=this)

 {

 CopyData(buffSrc, buffSrc.GetLength());

 }

 return *this;

 }

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