MiniUtilityFramework(八):CImage和IMAGE

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  //TITLE:
  //    MiniUtilityFramework(八):CImage和IMAGE
  //AUTHOR:
  //    norains
  //DATE:
  //    Thursday 26-February-2009
  //Environment:
  //    VISUAL STUDIO 2005 + WINDOWS CE 5.0
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    CImage是控件中最简单的一个,IMAGE是配置文件中也属于简单的一位。这简单的两者组合起来,就构成了程序中图片的显示。
   
    CImage的头文件定义如下:

// Image.h: interface for the CImage class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #pragma once #include "..//Table//imageTabBase.h" class CImage { public: //Before using you must call the function //-------------------------------------------------------------------- //Description: // Set image table object // //------------------------------------------------------------------- void SetImgTab(CImageTabBase &imgTab); public: //-------------------------------------------------------------------- //Description: // Set the button position // //------------------------------------------------------------------- void SetImgPosition(const RECT &rcWndImg); //-------------------------------------------------------------------- //Description: // Set the visible // //Parameters: // bVisible:[in] // TRUE - visible // FALSE - invisible // //-------------------------------------------------------------------- void SetVisible(BOOL bVisible); //-------------------------------------------------------------------- //Description: // Set the transparent mode // //Parameters: // bTran:[in] // TRUE - Don't draw the transparent color // FALSE - Draw all the color // //------------------------------------------------------------------- void SetTransparent(BOOL bTran); //-------------------------------------------------------------------- //Description: // Set the transparent color // //------------------------------------------------------------------- void SetTransparentColor(COLORREF crColor); //-------------------------------------------------------------------- //Description: // Draw the button // //------------------------------------------------------------------- BOOL Draw(HDC hdc); //-------------------------------------------------------------------- //Description: // Set the image index // //------------------------------------------------------------------- void SetImgIndex(TSTRING strIndex); //-------------------------------------------------------------------- //Description: // Get the image index // //------------------------------------------------------------------- TSTRING GetImgIndex(); public: CImage(); virtual ~CImage(); private: RECT m_rcWndImg; COLORREF m_crTranColor; BOOL m_bTran; BOOL m_bVisible; TSTRING m_ImgIndex; CImageTabBase *m_pImgTab;

 

    CImage的大部分函数,都和配置文件相关,由MUF读取然后自动调用,用户基本上不必进行干预。在实际的程序中,大概可能用到的也就只有两个函数,分别是SetVisible和SetImgIndex。顾名思义,前者是设置该控件是否可用,后者则是显示图片的序号(该序号是在配置文件中定义的)。
   
    配置文件也非常简单,只有简简单单的四项:
   
  TYPE:控件类型,这里只能为IMAGE
  
  RECT_POS:在窗口的位置
  
  IMAGE_FILE:图片的序列
  
  TRANSPARENT_MODE:取值为TRUE或FALSE。当为TRUE时,不绘制透明色。
  
  
  简单的一个配置文件的例子:
  
  [CIMG_BOOK]
  TYPE=IMAGE  
  RECT_POS=0,0,480,272  
  IMAGE_FILE=IMG_BOOK 
  TRANSPARENT_MODE=TRUE
  
  [IMG_BOOK]
  TYPE=IMAGE_FILE
  RECT_FILE=48,135,95,179
  FILE_NAME="%STARTUP_PATH%/UIImage/book.bmp"
  TRANSPARENT_COLOR=255,0,255
  
  
  对于上述的配置文件,MUF其实会自动调用如下函数:
  
  //伪代码
  CImage::SetImgPosition(RECT(0,0,480,272));
  CImage::SetTransparent(TRUE);
  CImage::SetTransparentColor(RGB(255,0,255));
  CImage::SetImgIndex(IMG_BOOK)
  
  除非用户在后续中对此会有更改,一般这些函数都不必再次调用。

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