<图形图像,动画,多媒体> 读书笔记 --- 视频

1.AVI文件

AVI是音频视频交错的英文缩写,它是微软公司开发的一种符合RIFF文件规范的数字音频与视频文件格式,是将音频与视频同步组合在一起的文件格式,他对视频文件采用了一种有损压缩方式.


2.WMV文件

WMV也是微软公司推出的一种流媒体格式,在同等视频质量下,WMV格式的体积非常小,因此很适合在网上播放和传输.


3.RMVB文件

RMVB是一种视频文件格式,RMVB中的VB指他打破了压缩的平均比特率,使在静态画面下的比特率降低,来达到优化整个视频中比特率,提高效率节约资源的目的.RMVB最大特点是在保证文件清晰度的同时具有体积小巧的特点.


4.3GP文件

3GP是一种3G流媒体的视频编码格式,主要是为了配合3G网络的高传输速度而开发的,也是手机中的一种视频格式.3GP使用户能够发送大量的数据到移动电话网络,从而明确传输大型文件,是新的移动设备标准格式.优点是文件体积小,移动性强,适合移动设备使用.缺点是在pc上兼容性差.支持软件少,且播放质量差,帧数低,交avi差很多.


5.MOV文件

MOV是苹果公司开发的一种音频,视频文件格式,用于存储常用数字媒体类型.mov格式文件是以轨道的形式组织起来的.一个MOV格式文件结构中可以包含多个轨道,MOV格式文件,画面效果较avi各市要稍微好一些.


6.MP4文件

MP4是一种使用MPEG-4的多媒体文件格式,文件后缀名为MP4,采用H264解码.


7.M4V文件

M4V是一个标准视频文件格式,此种格式为iOS设备所使用,同事此格式基于MPEG-4编码第二版


关于 MPMovePlayerController


<p class="p1"><span class="s1">_moviePlayer</span><span class="s2">.</span><span class="s3">scalingMode</span><span class="s2"> = </span>MPMovieScalingModeAspectFit<span class="s2">;</span></p>
typedef NS_ENUM(NSInteger, MPMovieScalingMode) {
    MPMovieScalingModeNone,       // 原始尺寸
    MPMovieScalingModeAspectFit,  // 保持原始高宽比缩放视频,使其填充一个方向,另一个方向会有黑边
    MPMovieScalingModeAspectFill, // 保持原始高宽比缩放视频,使其填充两个方向,一个方向可能超出屏幕,则会切除
    MPMovieScalingModeFill        // 两个方向刚好填充两边,不考虑保持原始的高宽比缩放视频,结果有可能会高宽比例失真
};



_moviePlayer.controlStyle = MPMovieControlStyleDefault;


typedef NS_ENUM(NSInteger, MPMovieControlStyle) {
    MPMovieControlStyleNone,       // 没有播放控制控件,适合与游戏等应用过度界面或片尾视频等
    MPMovieControlStyleEmbedded,   // 嵌入风格的播放控制控件,没有Done按钮
    MPMovieControlStyleFullscreen, // 全屏播放,有播放进度,Done按钮,快进等控件
    
    MPMovieControlStyleDefault = MPMovieControlStyleEmbedded //默认风格,没有Done按钮
};



注意,MPMovePlayerController 添加到view上需要add一个_moviePlayer . view,因为他不是view也不是controller 而是继承NSObject,还有就是要  [ _moviePlayer setFullscreen : YES animated : YES ];全屏显示. 在播放完成以后还要记得 removeFromSuperview


<p class="p1"><span class="s1">_moviePlayer</span><span class="s2">.</span>playbackState</p>
typedef NS_ENUM(NSInteger, MPMoviePlaybackState) {
    MPMoviePlaybackStateStopped, //停止状态
    MPMoviePlaybackStatePlaying, //播放状态
    MPMoviePlaybackStatePaused,  //暂停状态
    MPMoviePlaybackStateInterrupted, //临时中断状态
    MPMoviePlaybackStateSeekingForward, //向前跳过状态
    MPMoviePlaybackStateSeekingBackward //向后跳过状态
};



AVFoundation框架下的一些记录


AVPlayer,核心的播放视频需要的核心类,它有4个构造方法,可以通过NSURL或AVPlayerItem构造他,在呈现视频时候需要把AVPlayer放入到AVPlayerLayer中,然后把AVPlayerLayer对象添加到当前视图的图层上


AVQueuePlayer,如果需要播放多个视频时,可以使用AVQueuePlayer对象,他可以有多个AVPlayerItem对象组成


AVPlayerLayer,视频播放图层对象,它是需要添加到当前视图的图层上.


AVAsset,代表一个抽象的媒体,包含标题,文件大小等等,不关联任何格式.每个AVAsset由多个track组成,每个track可以是一个音频通道或者视频通道


AVURLAsset,是AVAsset具体实现类,可以使用NSURL来初始化AVURLAsset


AVPlayerItem,是代表一个AVAsset状态,可以使用他观察到视频播放状态.



AVPlayer的一个简单播放器

#import "ViewController.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

@interface ViewController ()
{
    id timeObserver;//自定义监听着
    BOOL isPlaying;//判断是否播放
    
}

- (IBAction)play:(id)sender;
- (IBAction)seek:(id)sender;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UISlider *slider;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIToolbar *toolBar;

@property (nonatomic,weak) AVPlayer *avPlayer;
@property (nonatomic,weak) AVPlayerLayer *layer;
@property (nonatomic,strong) AVPlayerItem *playerItem;

@end

@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    NSString *filepath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"YY" ofType:@"mp4"];
    NSURL *fileURL = [NSURL fileURLWithPath:filepath];
    
    //具体实现类
    AVURLAsset *asset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:fileURL options:nil];
    
    //代表一个AVAsset状态,可以使用他观察到视频播放状态
    self.playerItem = [AVPlayerItem playerItemWithAsset:asset];
    
    //播放视频需要的核心类
    self.avPlayer = [AVPlayer playerWithPlayerItem: self.playerItem ];

    
    self.layer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.avPlayer];
    
    float scale = 1.776;
    
    self.layer.frame = CGRectMake(0, -350,
                                  self.view.frame.size.width * scale,
                                  self.view.frame.size.height * scale);
    
    //添加到当前视图的图层上
    [self.view.layer insertSublayer:self.layer atIndex:0];
    
    double duration = CMTimeGetSeconds(asset.duration);
    
    self.slider.maximumValue =  duration;
    self.slider.minimumValue  = 0.0;
    
    isPlaying = NO;
    
    
}


- (void)didReceiveMemoryWarning
{
    [super didReceiveMemoryWarning];
}


- (IBAction)play:(id)sender {
    
    UIBarButtonItem *item1;
    
    if (!isPlaying) {
        
        [self addObserver];
        [self.avPlayer seekToTime:kCMTimeZero];
        [self.avPlayer play];
        
        isPlaying = YES;
        item1 = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemPause
                                                              target:self
                                                              action:@selector(play:)];
        
        
    } else  {
        isPlaying = NO;
        item1 = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemPlay
                                                              target:self
                                                              action:@selector(play:)];
        
        [self.avPlayer pause];
    }
    
    NSMutableArray *items = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:[self.toolBar items]];
    [items replaceObjectAtIndex:0 withObject:item1];
    
    [self.toolBar setItems:items];

    
}

- (IBAction)seek:(id)sender {
    float value = [self.slider value];
    [self.avPlayer seekToTime:CMTimeMakeWithSeconds(value, 10)];
}


-(void)addObserver{
    
    if (timeObserver == nil) {
        
        //播放完成的通知
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                                 selector:@selector(playerItemDidReachEnd:)
                                                     name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification
                                                   object:self.playerItem];
        
        //创建AVPlayer定时器事件观察者对象
        timeObserver = [self.avPlayer addPeriodicTimeObserverForInterval:CMTimeMake(1, 10)
                                                                   queue:dispatch_get_main_queue()
                                                              usingBlock:^(CMTime time) {
                                                                  float duration = CMTimeGetSeconds(self.avPlayer.currentTime);
                                                                  NSLog(@"duration = %f",duration);
                                                                  self.slider.value = duration;
                                                              }
                        ];
        
    }
    
}


- (void) playerItemDidReachEnd:(NSNotification*) aNotification
{
    NSLog(@"播放完成");
    if (timeObserver) {
        [self.avPlayer removeTimeObserver:timeObserver];
        
        timeObserver = nil;
        self.slider.value = 0.0;
        isPlaying = NO;
        
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self
                                                        name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification
                                                      object:nil];
        
        
        UIBarButtonItem* item1 = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemPlay
                                                                               target:self
                                                                               action:@selector(play:)];
        
        
        
        
        
        
        NSMutableArray *items = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:[self.toolBar items]];
        [items replaceObjectAtIndex:0 withObject:item1];
        
        [self.toolBar setItems:items];
    }
    
}





原书:http://item.jd.com/11522516.html


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