最近想搭建一个tftp客户端服务端, 结果呢, 在同一台电脑上, 发现只有一个tftp能运行。 开启了一个tftp, 再去双击同一个tftp, 发现还是只有一个进程在那儿。我不禁想, 这是如何实现的? 其实我也不知道, 后来上网后, 明白了原理, 下面我自己来实现一下, 加深理解。
写个小程序:
#include <windows.h> int main() { HANDLE hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, "test"); Sleep(10000); //让主线程睡眠10秒后再退出 return 0; }我们编译连接一下这个程序, 假设生成了test1.exe
下面我们继续写程序:
#include <windows.h> #include <iostream.h> int main() { HANDLE hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, "test"); if(hMutex) { if(ERROR_ALREADY_EXISTS == GetLastError()) { cout << "already exist" << endl; } else { cout << "not exist" << endl; while(1); } } return 0; }
编译连接, 假设生成了test2.exe. 下面我们开始做实验:
先双击test1.exe, 然后双击test2.exe, 发现test1.exe那个黑窗口还在, 但test2.exe那个黑窗口弹出后消失, 这就证明test2.exe中打印的是already exist. 我们耐心等10秒, 发现test1.exe对应的窗口消失, 此时重新双击test2.exe, 发现进入了not exist分支。 为什么会这样呢, 原来操作系统维护了一个叫test的互斥对象, 相当于一个标志。 这个标志一旦存在, 你再去利用CreateMutex创建这个标志, 自然是冲突啦, 所以就进入了already exist分支。
实验和理论都说明, 可以通过test2.exe来探测test1.exe是否运行, 同理, 也可以通过test1.exe来探测自己是否在运行, 原来如此。
模拟只有一个进程运行的程序:
#include <windows.h> #include <iostream.h> int main() { HANDLE hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, "test"); if(hMutex) { if(ERROR_ALREADY_EXISTS == GetLastError()) { cout << "already exist" << endl; } else { cout << "not exist" << endl; while(1); } } return 0; }实践一下发现, 该程序只有一个实例能运行, 多次双击后, 后面的进程会自动关掉。挺有意思的哈。
说明, 为了简便示意, 上述程序中没有考虑互斥对象的释放。
OK, 又有了小小的进步。晾衣服去。