layout 属性

layout_weight 

用于给一个线性布局中的诸多视图的重要度赋值。 所有的视图都有一个layout_weight值,默认为零,意思是需要显示 多大的视图就占据多大的屏幕空 间。若赋一个高于零的值,则将父视 图中的可用空间分割,分割大小具体取决于每一个视图的layout_weight 值以及该值在当前屏幕布局的整体 layout_weight值和在其它视图屏幕布 局的layout_weight值中所占的比率而定。 

 举个例子:比如说我们在 水平方向上有一个文本标签和两个文本编辑元素。 该文本标签并无指定layout_weight值,所以它将占据需要提供的最少空间。 如果两个文本编辑元素每一个的layout_weight值都设置为1,则两者平分 在父视图布局剩余的宽度(因为我们声明这两者的重要度相等)。如果两个 文本编辑元素其中第一个的layout_weight值设置为1,而第二个的设置为2, 则剩余空间的三分之二分给第一个,三分之一分给第二个(数值越小,重要度越高)。



android:gravity  和 android:layout_Gravity 区别:

android:gravity 属性是对该view中内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 相对于view的靠左,靠右等位置.
android:layout_gravity是用来设置该view相对与父view 的位置.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在linearlayout里靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置. 

即android:gravity用于设置View中内容相对于View组件的对齐方式,而android:layout_gravity用于设置View组件相对于Container的对齐方式。

 

原理跟android:paddingLeft、android:layout_marginLeft有点类似。如果在按钮上同时设置这两个属性。

android:paddingLeft="30px"  按钮上设置的内容离按钮左边边界30个像素
android:layout_marginLeft="30px"  整个按钮离左边设置的内容30个像素


我们可以通过设置android:gravity="center"来让EditText中的文字在EditText组件中居中显示;同时我们设置EditText的android:layout_gravity="right"来让EditText组件在LinearLayout中居右显示。


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