iOS : 静态库制作

一.静态库简介

1. 什么是库?

库 就是程序代码的集合, 是共享程序代码的一种方式

2. 库的分类?

  • 开源库

    公开源代码, 能看到具体实现

    例如MJExtension, MJRefresh, AFNetworking...

  • 闭源库

    不公开源代码, 是经过编译后的二进制文件, 看不到具体实现

    主要分为: 静态库 和 动态库

3. 静态库的存在形式?

  • .a
  • .framework

4. 动态库的存在形式?

  • .dylib
  • .framework

5. 静态库和动态库的区别?

  • 静态库在链接时, 会被完整的复制到可执行文件中; 被多次使用, 就有多份拷贝;

  • 动态库则不会复制, 只有一份. 程序运行时动态加载到内存; 系统只加载一次, 多个程序共用, 节省内存;

  • 但是!!!! 项目中如果使用到自己的动态库, 不允许上架!

  • 再但是!!! WWDC2014上公布的 苹果对ios8开放动态加载dylib的接口 也就是说 开放了动态库挂载

6. 静态库应用场景?

  • 保护自己的核心代码

    国内的企业,掌握有核心技术,同时是又希望更多的程序员来使用其技术,因此采用"闭源"的方式开发使用

      例如:百度地图,友盟,JPush等
    
  • 将MRC的项目,打包成静态库, 可以在ARC下直接使用, 不需要转换

7. 静态库的特点?

.a + .h

看不到具体实现的代码

 

二.静态库的制作(.a)

1.生成静态库大步骤

1. 创建项目时, 直接选择静态库(.a)
2. 设置需要暴漏的头文件
    TARGETS -> Build Phases -> Copy Files
    把需要暴漏的头文件添加进来即可
3. 在模拟器环境下编译(得到模拟器环境下的静态库)
    选择模拟器6S,编译
4. 在真机环境下编译(得到真机环境下的静态库)

2.静态库使用测试

1.使用模拟器的静态库, 拖入测试工程
    使用6S模拟器进行测试, 通过
    使用真机, 编译; 失败
    使用低型号模拟器测试,; 失败

2.测试结果分析
    模拟器下的静态库和真机下的静态库不能共用
    主要原因是模拟器和真机CPU架构不一样(各个模拟器型号之间架构也不一样)

3.注意静态库所支持的架构
    不同机型的CPU, 对应的架构不同;
    模拟器:
        4s----5  : i386
        5s----6sPlus : x86_64
    真机:
        3gs---4s : armv7
        5/5c : armv7s(armv7兼容armv7s)
        5s---6sPlus: arm64

4.查看静态库支持的架构
    lipo -info 库文件
    分别选中不同的模拟器, 进行编译, 查看不同的静态库支持架构

5.怎样一次编译支持多个架构的的静态库?
    问题描述:
        正常情况下, 需要选中每一个模拟器进行编译, 生成支持对应架构的静态库. 然后合并; 非常蛋疼
    解决方案:
        Build Settings -> Build Active -> NO
        表示不止编译活跃的架构, 让所有的架构都编译

3.静态库文件的版本

1.调试版本
    1.真机-Debug版本
    2.模拟器-Debug版本
    特点
        - 调试版本会包含完整的符号信息,以方便调试
        - 调试版本不会对代码进行优化
2.发布版本
    1.真机-Release版本
    2.模拟器-Release版本
    特点
        - 发布版本不会包含完整的符号信息
        - 发布版本的执行代码是进行过优化的
        - 发布版本的大小会比调试版本的略小
        - 在执行速度方面,发布版本会更快些,但不意味着会有显著的提升

3.怎样生成不同版本?
    项目 -> Edit Scheme -> Run -> Release/Debug 分别进行编译

4.如果想要一个静态库, 既可以在模拟器上运行, 也可以在真机上运行怎么做?
    因为静态库针对于模拟器和真机生成了不同版本(支持不同架构), 所以没法同时运行
    解决方案:
        静态库的合并
            检测.a的类型
                $ lipo -info libCZTools.a
            合并.a
                lipo -create Debug-iphoneos/libTools.a Debug-iphonesimulator/libTools.a -output libTools.a
            特点
                # 合并.a的好处,开发过程中既可以在真机上调试,也可以在模拟器上调试
                # 合并.a的坏处,如果静态库太大,合并打包后,会非常大,因此很多第三方的静态库的.a是区分版本的
                # 今后在使用.a时一定注意版本

三.静态库制作(.framework)

  1. 新建功能, 直接选择.framework静态库
  2. 编译时, 设置编译所有架构 显示图片iOS : 静态库制作_第1张图片

  3. 默认制作的是动态库, 需要设置链接类型

    target -> Build Settings-> 搜索 Mach-o Type ; 改为静态库iOS : 静态库制作_第2张图片

    显示图片

 

四.总结

1. 静态库打包的完整正确步骤!!

1. 确定是静态库
    .a 的肯定是静态库
    .framework的需要设置链接类型
        target -> Build Settings-> 搜索 Mach-o Type ; 改为静态库

iOS : 静态库制作_第3张图片

显示图片

2. 确定支持模拟器或者真机中的所有架构
    Build Settings -> Build Active -> NO
        表示不止编译活跃的架构, 让所有的架构都编译

3. 提供的静态库应该是release版本
    项目 -> Edit Scheme -> Run -> Release/Debug 分别进行编译

2. .a静态库和.framework静态库的区别?

1> .a是一个纯二进制文件,  .framework中除了有二进制文件之外还有资源文件
2> .a文件不能直接使用, 至少要有.h文件的配合; .framework文件可以直接使用
3> .a + .h + sourceFile = .framework
4>  建议使用.framework

3. 静态库开发中的常见问题

问题1: 有些第三方库会使用到一些图片素材,例如公司的logo等。
    由于Xcode默认在编译时会把所有的素材文件导入到mainBundle中,可能与使用静态库的程序冲突。
    解决方案:
        在静态库中如果要使用图片素材,会利用bundle的手段
            1>  建立bundle,并且向其中添加图片
            2>  创建一个类方法,返回图片
            3>  编译
            4>  调用方如果需要使用,需要导入 .h + .a + XXX.bundle

问题2:如果用户需要导入的头文件过多怎么加?
    建议使用一个主头文件包含其他头文件, 让用户只导入一个主头文件

问题3: 静态库程序怎样测试?
    静态库本身就是一个小项目, 实现某些功能, 但是这些功能在开发中也需要测试. 而测试代码又不能作为静态库的一部分
    解决方案:
        创建复合项目

4. 将MRC的项目,打包成静态库, 可以在ARC下直接使用, 不需要转换

显示图片

5. 补充: swift动态库打包以及使用

注意: swift不支持静态库

想要暴漏接口出去, 学会使用public关键字

6.静态库(.framework)合并

http://www.cnblogs.com/KeenLeung/p/5491332.html

 

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