安卓转战React-Native之签名打包成Apk并极速多渠道打包

前言

搞安卓的开发应该知道开发好的apk都是需要上传到应用市场给用户下载的,当然有些公司的产品是不用上传到应用市场的(比如我们公司放七牛云)但是也需要放在云上面给用户下载。react-native直接run-android默认是产生一个debug的版本apk显然这是不符合开发需求的,理由很简单debug版本apk是没有进行代码混淆的这是很危险的,所以我们需要个release的版本,下面我们来详细看一下怎么样进行签名打包React Native应用并且多渠道打包。

debug和release版本apk反编译后比较

准备工具

先下载反编译工具包:dex2jar-2.0、jd-gui、apktool

反编译

先把apk解压获取classes.dex,再获得classes-dex2jar.jar

使用jd-gui查看源代码(debug版本效果)
安卓转战React-Native之签名打包成Apk并极速多渠道打包_第1张图片
当然这里只是helloword做个例子,并没有写什么代码即使混淆了也看不出什么效果(因为第三方的包都不能混淆),但是混淆后效果还是好点:看下其他的例子(直接偷郭霖的图):(release版本效果)
安卓转战React-Native之签名打包成Apk并极速多渠道打包_第2张图片

Android签名文件生成

Android签名文件包含2种格式:.keystore和.jks

安卓签名文件的生成不外乎2种方式:我现在给大家讲解两种签名生成的方法:①:keytool命令方式生成 ,②:Android Studio IDE和Eclipse IDE进行生成。

  • keytool命令生成keystore文件(如果没有安装androidStudio或eclispe)

以前我也有写过用蓝贝儿多渠道打包里面介绍了使用自带的keytool命令生成签名文件,这里再来介绍一下

keytool -genkey -v -keystore losileeya.keystore -alias losileeya(别名) -keyalg RSA(算法) -keysize 2048(密钥长度) -validity 10000(有效期,天单位)
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个人比较倾向于使用ide这一种方法,首先是图形界面的,而且少了命令行书写的问题,而且以前我记得在使用Eclipse开发Android的时候也一直使用这种方式,下面我们来看一下生成签名的具体步骤:

  • IDE 工具生成签名文件

    1.Android Studio IDE生成jks文件

    build—>Generate Signed apk

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    接下来:

    2.Eclipse IDE生成keystore文件

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Gradle配置

(1)把刚才生成的.jks文件考入到项目android/app文件夹下面

(2)直接在工程目录下得android/app/build.gradle中以下节点添加如下内容:
方法一:gradle的全局配置:
修改项目中gradle.properties文件

MYAPP_RELEASE_STORE_FILE=losileeya.jks
MYAPP_RELEASE_KEY_ALIAS=losileeya
MYAPP_RELEASE_STORE_PASSWORD=losileeya
MYAPP_RELEASE_KEY_PASSWORD=losileeya

直接在工程目录下得android/app/build.gradle中以下节点添加如下内容:

 signingConfigs {
        release {
            storeFile file(MYAPP_RELEASE_STORE_FILE)
            storePassword MYAPP_RELEASE_STORE_PASSWORD
            keyAlias MYAPP_RELEASE_KEY_ALIAS
            keyPassword MYAPP_RELEASE_KEY_PASSWORD
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            ...
            signingConfig signingConfigs.release
        }
    }

方法二:gradle的局部配置:

  signingConfigs {
        release {
            storeFile file("C://Users/Administrator/ZyReact/android/app/losileeya.jks")//这里可以写绝对位置或者相对位置
            storePassword "losileeya"
            keyAlias "losileeya"
            keyPassword "losileeya"
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled enableProguardInReleaseBuilds
            proguardFiles getDefaultProguardFile("proguard-android.txt"), "proguard-rules.pro"
            signingConfig signingConfigs.release
        }
    }

看图:
安卓转战React-Native之签名打包成Apk并极速多渠道打包_第6张图片
记得把enableProguardInReleaseBuilds改为true,最好把enableSeparateBuildPerCPUArchitecture = true,然后各种签名参数的值都不能错否则打包失败,基本上build.gradle的配置也就这些了。当然代码混淆文件proguard-rules.pro自己配置。
例如我上个项目:

# This is a configuration file for ProGuard.
# http://proguard.sourceforge.net/index.html#manual/usage.html
# 指定代码的压缩级别0~7
-optimizationpasses 5 # 是否使用大小写混合                                                   
-dontusemixedcaseclassnames # 是否混淆第三方jar                                                  
-dontskipnonpubliclibraryclasses # 混淆时是否做预校验                                           
-dontpreverify #重命名
-renamesourcefileattribute SourceFile #保护给定的可选属性,例如LineNumberTable, LocalVariableTable, SourceFile, Deprecated, Synthetic, Signature, and InnerClasses.                                                                  
-keepattributes SourceFile,LineNumberTable # 混淆时是否记录日志                            
-verbose -optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*  ##压缩 
 #不压缩输入的类文件 
-dontshrink ##优化 
#不优化输入的类文件 
-dontoptimize #优化时允许访问并修改有修饰符的类和类的成员 
-allowaccessmodification #混淆库
-libraryjars libs/volley.jar -libraryjars libs/android-support-v4.jar -libraryjars libs/gson-2.3.1.jar -libraryjars libs/locSDK_6.13.jar -libraryjars libs/zxing-core-3.1.0.jar #-libraryjars libs/MarsorUtils-1.0.0-SNAPSHOT.jar
-libraryjars libs/dom4j-2.0.0-RC1.jar -libraryjars libs/mta-sdk-1.6.2.jar -libraryjars libs/open_sdk_r5509.jar -libraryjars libs/libammsdk.jar -libraryjars libs/WeiboSDKCore_3.1.2.jar -libraryjars libs/alipaySDK-20150724.jar -libraryjars libs/CMISUBTSwiper_sdk_v1.3.jar -libraryjars libs/CMSETSwiper_SDK_V3.6.jar -libraryjars libs/dspread_android_sdk_2.4.6.jar -libraryjars libs/message_lib.jar -libraryjars libs/meSdk-1.1.7snapshot_ruiyin.jar -libraryjars libs/disklrucache-2.0.1.jar -libraryjars libs/httpclient-4.2.5.jar -libraryjars libs/httpcore-4.2.4.jar -libraryjars libs/universal-image-loader-1.9.5.jar -keepattributes *Annotation* -keep class android.** {*; } -keep public class * extends android.view  -keep public class * extends android.app.Activity  -keep public class * extends android.app.Application  -keep public class * extends android.app.Service  -keep public class * extends android.content.pm  -keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver  -keep public class * extends android.content.ContentProvider  -keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper  -keep public class * extends android.preference.Preference  -keep public class * extends android.app.Fragment  -keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService  -keep class android.support.v4.app.** { *; } -keep class android.support.v7.** { *; } -keep class com.google.gson.** { *; } -keep class com.baidu.mapapi.** { *; } -keep class com.baidu.platform.** { *; } -keep class com.baidu.vi.** { *; } -keep class com.baidu.location.** { *; } -keep class org.apache.http.** { *; } -keep class org.json.** { *; } -keep class com.nostra13.universalimageloader.** { *; } # keep 所有的 javabean
-keep class com.richerpay.ryshop.bean.** { *; } # volley
# # -------------------------------------------
# #  ############### volley混淆  ############### 
# # -------------------------------------------
-keep class com.android.volley.** {*;} -keep class com.android.volley.toolbox.** {*;} -keep class com.android.volley.Response$* { *; } -keep class com.android.volley.Request$* { *; } -keep class com.android.volley.RequestQueue$* { *; } -keep class com.android.volley.toolbox.HurlStack$* { *; } -keep class com.android.volley.toolbox.ImageLoader$* { *; } -keep class org.dom4j.** { *; } -keep class android.support.annotation.** { *; } -keep class com.tencent.mm.sdk.** {*;} -keep class com.tencent.tauth.** {*;} -keep class com.tencent.open.TDialog$* -keep class com.tencent.open.TDialog$* {*;} -keep class com.tencent.open.PKDialog -keep class com.tencent.open.PKDialog {*;} -keep class com.alipay.android.app.IAlixPay{*;} -keep class com.alipay.android.app.IAlixPay$Stub{*;} -keep class com.alipay.android.app.IRemoteServiceCallback{*;} -keep class com.alipay.android.app.IRemoteServiceCallback$Stub{*;} -keep class com.alipay.sdk.app.PayTask{ public *;} -keep class com.alipay.sdk.app.AuthTask{ public *;} -keep class com.misu.btswiper.**{*;} -keep class com.shxy.cardswiper.**{*;} -keep class com.dspread.xpos.QPOSService.**{*;} -keep class com.bypay.swiper.**{*;} -keep class com.newland.ruiyin.**{*;} # 保持自己定义的类不被混淆
-keep class com.richerpay.ryshop.view.**{*;} -keep class com.richerpay.ryshop.volly.**{*;} -keep class com.richerpay.ryshop.widget.**{*;} -dontwarn org.apache.http.** -keepclassmembers class * {    public <init>(org.json.JSONObject);
}
-keep public class com.hrbcb.studentloans.R$*{ public static final int *;
}
# 微信
-keep class com.tencent.mm.sdk.openapi.WXMediaMessage {*;} -keep class com.tencent.mm.sdk.openapi.** implements com.tencent.mm.sdk.openapi.WXMediaMessage$IMediaObject {*;} # 新浪微博
-keep class com.sina.**{*;} #枚举不被混淆
-keepclassmembers enum * {     public static **[] values();
    public static ** valueOf(java.lang.String);
}
# 保持自定义控件类不被混淆
-keepclasseswithmembers class * {      public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
}
-keepclasseswithmembers class * {     public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);     
}
#点击事件不被混淆
-keepclasseswithmembers class * {     void onClick*(...);
}
#回调
-keepclasseswithmembers class * {     *** *Callback(...);
}
#get 和set
-keepclassmembers public class * extends android.view.View {    void set*(***);
   *** get*();
}

#本地方法
-keepclasseswithmembernames class * {     native <methods>;
}
# activity
-keepclassmembers class * extends android.app.Activity {    public void *(android.view.View);
}
#实现Parcelable 接口的不被混淆
-keep class * implements android.os.Parcelable {   public static final android.os.Parcelable$Creator *;
}
#R文件属性不被混淆
-keepclassmembers class **.R$* {     public static <fields>;
}

#缺省proguard 会检查每一个引用是否正确,但是第三方库里面往往有些不会用到的类,没有正确引用。如果不配置的话,系统就会报错。
-dontwarn android.support.** # 实现Serializable 接口的不被混淆
-keepnames class * implements java.io.Serializable  -keepclassmembers class * implements java.io.Serializable {     static final long serialVersionUID;
    private static final java.io.ObjectStreamField[] serialPersistentFields;
    private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream);
    private void readObject(java.io.ObjectInputStream);
    java.lang.Object writeReplace();
    java.lang.Object readResolve();
    public <fields>;
}

#dom4j不被混淆
-keepclassmembers class org.dom4j.** {*;} #百度定位
-keepclassmembers class com.baidu.location.** {*;} -keepattributes Signature 
# Gson混淆
## ----------------------------------
##   ########## Gson混淆    ##########
## ----------------------------------
-keepclassmembers class com.google.gson.** {*;} -keep class sun.misc.Unsafe { *; } -keep class com.google.gson.stream.** { *; } -keep class com.google.gson.examples.android.model.** { *; } # Application classes that will be serialized/deserialized over Gson

##---------------End: proguard configuration for Gson  ----------
-ignorewarnings -dontwarn org.xmlpull.v1.XmlSerializer -keepattributes Signature 

这个只是规则可以参考下,毕竟react-native没有什么activity这写东西,如果你对这个还是不了解,可以去看郭神的反编译与混淆技术完全解析(下)

打包文件的生成2种方式

对存在react.gradle文件的项目打包

命令很简单:

cd android && ./gradle assembleRelease

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网速渣的一逼:5min
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不存在react.gradle文件的项目打包

对不存在react.gradle文件那么我们就需要生成assets文件夹,并且生成index.android.bundle文件

方法一:利用curl生成
命令如下:

cd ZyReact(定位到你的工程根目录)
curl -k "http//localhost:8081/index.android.bundle" >android/app/src/main/assets/index.android.bundle

如图:

这里使用的curl.exe要自己去下载,记得需要开启服务。生成成功后如下:

方法二:
首先命令切换到该react native项目的主目录,然后运行以下的命令,生成assets文件夹

mkdir -p android/app/src/main/assets

紧接着运行以下命令,进行生成index.android.bundle文件

react-native bundle --platform android --dev false --entry-file index.android.js \
  --bundle-output android/app/src/main/assets/index.android.bundle \
  --assets-dest android/app/src/main/res/

总之不管哪种方法打包都要执行

cd android && ./gradle assembleRelease

下面我们来看一下release包的效果:
安卓转战React-Native之签名打包成Apk并极速多渠道打包_第9张图片

安装apk

上面的步骤我们已经完成了项目的签名打包在对应的目录中生成中apk文件,下面我们直接运行以下的命令进行将apk安装到设备中。

cd android && ./gradle installRelease

看图:
安卓转战React-Native之签名打包成Apk并极速多渠道打包_第10张图片

美团多渠道极速打包

为什么要进行多渠道打包?

不搞安卓开发的或许不知道什么是多渠道打包,ios呢也就一般放appstore里面,然而打包安卓应用商店(一个商店也叫做一个渠道,如360,baidu,xiaomi,应用宝)众多,大大小小几百个,我们发布应用之后需要统计各个渠道的用户下载量,所以才有了多渠道打包。

怎么样统计各个渠道的下载量呢?

现在有比较成熟的第三方应用帮我们实现统计功能(比如友盟),统计的本质就是收集用户信息传输到后台,后台生成报表,帮助我们跟踪分析并完善app。通过系统的方法已经可以获取到,版本号,版本名称,系统版本,机型,地区等各种信息,唯独应用商店(渠道)的信息我们是没有办法从系统获取到的,所以我们就人为的在apk里面添加渠道信息(其实就用一个字段进行标识,如360,baidu),我们只要把这些信息打包到apk文件并将信息传输到后台,后台根据这个标识,可以统计各个渠道的下载量了,并没有多么的高大上。
说了那么多,其实多渠道打包只需要关注两件事情:

1.将渠道信息写入apk文件

2.将apk中的渠道信息传输到统计后台

常见的多渠道打包方法有哪些?

1.插件打包法
2.Android的productFlavors打包法

以前我也写过多渠道比如蓝贝壳多渠道(插件打包法)打包,但是呢速度还是比较慢,然后也写过android studio的多渠道打包(Android的productFlavors打包法)需要手动去配置然后速度也不是很快,然后美团的打包方式以快著称,哈哈。

下面带你轻松搞定美团多渠道打包

  • 下载安装python环境 Python下载地址

  • 下载python脚本 AndroidMultiChannelBuildTool

  • 将ChannelUtil.java代码集成到工程里面,在app启动时获取渠道号传送给后台(如友盟:AnalyticsConfig.setChannel(ChannelUtil.getChannel(this));
  • 在PythonTool/Info/channel.txt中编辑渠道列表,以换行隔开,工程中有示例
  • 打包apk,将apk文件复制到PythonTool目录下(与py同级),运行(直接双击.py文件或者在命令行输入 python MultiChannelBuildTool.py )py脚本即可打包完成。(生成的渠道apk包在output_** 目录下)

由于我们配置环境的时候下载安装了python ,只需下载AndroidMultiChannelBuildTool压缩包解压后是这样的:

把签好名的apk放到py同级目录下,点击不到10秒钟就生成output文件夹并且下面生成了多个渠道包:
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总结

时间不早了就写到这里,打包的知识又复习了一遍,写个博客各种截图也是相当的累,其实打包React-Native没有几句代码。

  • 生成自己的签名文件 (.jks或。keystore)
  • 配置gradle文件
  • 写代码混文件
  • 有必要的话生成assets文件夹,并且写入index.android.bundle
  • gradle assembleRelease执行打包命令
  • 有需求的话多渠道打包

好了,做任何一件事都不是简单,唯有自己熟悉做起来才快,好好学习好好生活吧。

come on,enjoy it

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