POJ1753
题目大意:给你一个 4X4 的棋盘,每次操作你可以反转一个棋子,但是附加着把上下左右相邻的棋子也反转。
如果经过一定次数的操作可以使棋子变得全相同,就输出操作数;反之,就输出impossible。
思路:想到了用0 1替换a、b,从而简化操作,然而对递归回溯并不是理解的很透彻,看的别人的代码才勉强写出来,太弱了,弱弱要变强!
#include<iostream>//POJ1753 #include<cstdio> #include<algorithm>//反转i次后,如果不能颜色一样,那么就再翻转一次,即i+1次 using namespace std;//反转偶数次和没有进行反转是相同的 char str;// int digit[6][6]; int flag,step; //int go[4][2]={1,0,-1,0,0,1,0,-1}; int r[]={-1,1,0,0,0};//便于翻棋操作 int c[]={0,0,-1,1,0}; //判断是否颜色已经完全一样 bool Judge(void) { for(int i=1;i<5;i++) for(int j=1;j<5;j++) if(digit[i][j]!=digit[1][1]) return false; return true; } //对棋子及其周边的棋子进行反转 void flip(int row,int col)//翻棋 { int i; for(i=0;i<5;i++) digit[row+r[i]][col+c[i]]=!digit[row+r[i]][col+c[i]]; return; } void dfs(int row,int col,int deep) { if(deep==step) { flag=Judge(); return; } if(flag||row==5)return; flip(row,col); //翻棋 if(col<4) dfs(row,col+1,deep+1); else dfs(row+1,1,deep+1); flip(row,col); //不符合则翻回来 if(col<4) dfs(row,col+1,deep); else dfs(row+1,1,deep); return; } int main(void) { char temp; int i,j; for(i=1;i<5;i++) for(j=1;j<5;j++) { cin>>temp; if(temp=='b') digit[i][j]=true; } for(step=0;step<=16;step++) //对每一步产生的可能性进行枚举 { //至于为什么是16,考虑到4x4=16格,而每一格只有黑白两种情况,则全部的可能性为2^16 dfs(1,1,0); if(flag) break; } if(flag) cout<<step<<endl; else cout<<"Impossible"<<endl; return 0; }POJ 2965
题目大意: