dialog.setContentView(R.layout.dialog_layout);
dialog.setTitle("Custom Dialog");
/*
* 获取圣诞框的窗口对象及参数对象以修改对话框的布局设置,
* 可以直接调用getWindow(),表示获得这个Activity的Window
* 对象,这样这可以以同样的方式改变这个Activity的属性.
*/
Window dialogWindow = dialog.getWindow();
WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
dialogWindow.setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.TOP);
/*
* lp.x与lp.y表示相对于原始位置的偏移.
* 当参数值包含Gravity.LEFT时,对话框出现在左边,所以lp.x就表示相对左边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.RIGHT时,对话框出现在右边,所以lp.x就表示相对右边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.TOP时,对话框出现在上边,所以lp.y就表示相对上边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.BOTTOM时,对话框出现在下边,所以lp.y就表示相对下边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL时
* ,对话框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移动lp.x像素,正值向右移动,负值向左移动.
* 当参数值包含Gravity.CENTER_VERTICAL时
* ,对话框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移动lp.y像素,正值向右移动,负值向左移动.
* gravity的默认值为Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL |
* Gravity.CENTER_VERTICAL.
*
* 本来setGravity的参数值为Gravity.LEFT | Gravity.TOP时对话框应出现在程序的左上角,但在
* 我手机上测试时发现距左边与上边都有一小段距离,而且垂直坐标把程序标题栏也计算在内了,
* Gravity.LEFT, Gravity.TOP, Gravity.BOTTOM与Gravity.RIGHT都是如此,据边界有一小段距离
*/
lp.x = 100; // 新位置X坐标
lp.y = 100; // 新位置Y坐标
lp.width = 300; // 宽度
lp.height = 300; // 高度
lp.alpha = 0.7f; // 透明度
// 当Window的Attributes改变时系统会调用此函数,可以直接调用以应用上面对窗口参数的更改,也可以用setAttributes
// dialog.onWindowAttributesChanged(lp);
dialogWindow.setAttributes(lp);
/*
* 将对话框的大小按屏幕大小的百分比设置
*/
// WindowManager m = getWindowManager();
// Display d = m.getDefaultDisplay(); // 获取屏幕宽、高用
// WindowManager.LayoutParams p = dialogWindow.getAttributes(); // 获取对话框当前的参数值
// p.height = (int) (d.getHeight() * 0.6); // 高度设置为屏幕的0.6
// p.width = (int) (d.getWidth() * 0.65); // 宽度设置为屏幕的0.65
// dialogWindow.setAttributes(p);
dialog.setCanceledOnTouchOutside(true);//设置点击Dialog外部任意区域关闭Dialog
dialog.show();
4.PopupWindow对话框
public class PopUpActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this);
// 引入窗口配置文件
View view = inflater.inflate(R.layout.main2, null);
// 创建PopupWindow对象
final PopupWindow pop = new PopupWindow(view, LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT, false);
Button btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
// 需要设置一下此参数,点击外边可消失
pop.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable());
//设置点击窗口外边窗口消失
pop.setOutsideTouchable(true);
// 设置此参数获得焦点,否则无法点击
pop.setFocusable(true);
pop.getContentView().setOnKeyListener(new OnKeyListener() {
@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU && event.getRepeatCount() == 0
&& event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
if (pop!= null && pop.isShowing()) { pop.dismiss();
}
return true; }
return false; }
});
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU && event.getRepeatCount() == 0) {
if (pop!= null && !pop.isShowing()) { pop.showAtLocation(findViewById(R.id.layout_main), Gravity.BOTTOM, 0, 0);
}
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
}
这样点击菜单键会弹出自定义的PopupWindow,点击空白处或者返回键、菜单键,PopupWindow会消失。
很多时候我们把PopupWindow用作自定义的菜单,需要一个从底部向上弹出的效果,这就需要为PopupWindow添加动画。
在工程res下新建anim文件夹,在anim文件夹先新建两个xml文件
menu_bottombar_in.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<translate
android:duration="250"
android:fromYDelta="100.0%"
android:toYDelta="0.0" />
</set>
menu_bottombar_out.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<translate
android:duration="250"
android:fromYDelta="0.0"
android:toYDelta="100%" />
</set>
在res/value/styles.xml添加一个sytle
<style name="anim_menu_bottombar">
<item name="android:windowEnterAnimation">@anim/menu_bottombar_in</item>
<item name="android:windowExitAnimation">@anim/menu_bottombar_out</item>
</style>
PopupWindow显示位置的方法介绍:
PopupWindow的显示及位置设置
1.
|
window.
showAtLocation
(parent, Gravity.
RIGHT
| Gravity.
BOTTOM,
10,
10
)
;
|
第一个参数指定PopupWindow的锚点view,即依附在哪个view上。
第二个参数指定起始点为parent的右下角,第三个参数设置以parent的右下角为原点,向左、上各偏移10像素。
2.
1
2
3
4
|
//将PopupWindow作为anchor的下拉窗口显示。即在anchor的左下角显示
window.
showAsDropDown
(anchor
)
;
//xoff,yoff基于anchor的左下角进行偏移。
window.
showAsDropDown
(anchor, xoff, yoff
)
;
|
如果没有充足的空间显示PopupWindow,那么PopupWindow的左下角将位于anchor的左上角来显示。