看到很多关于应用退出的问题,今天在这里为大家简单总结一下,如果说的不对还望大家见谅。
方法一:System.exit(0) 和android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()),我想很多人都尝试过,当关 闭多个Activity的时候这两个方法根本不起作用,原因当然和Activity的堆栈管理有关。
方法二:restartPackage,这种方法会终止一切和这个程序包关联的,所有共享同一uid的process被kill,所有 的activity会被removed所有创建的服务会停止,还会发一个广播 Intent.ACTION_PACKAGE_RESTARTED 。众所周知这个方法已经过时,2.2就不起作用了。
方法三:这个方法是2.2以后取代restartPackage的方法。但是google给的只是一个空壳,这个方法依然不起作用。
方法四:创建一个ActivityInstance单例模式来统一管理Activity的退出。这是一个很鸡肋的方法,因为它确实有用,但又这么写又有点浪费。
具体做法就是写一个ActivityInstance单例,在每一个activity启动的时候都调用它的ActivityInstance.addActivity(this);方法,当退出应用时,调用ActivityInstance.exit();方法。
方法五:发送广播退出。在需要结束应用时,发送一个特定的广播,每个Activity收到广播后关闭。如果不闲麻烦可以这样做,个人来讲还没有方法四好。
方法六:递归退出,在打开新的Activity时使用startActivityForResult,然后自己加标志,在onActivityResult中处理,递归关闭。
方法七:退出的时候跳转回HOME,一种假的退出方法,但可以退出,该方法只是回到HOME页而将本身应用虚假退出。
方法八: activityManager.forceStopPackage(PackageName);看到forceStop是不是感觉还挺熟悉的,我们系统设置里面关闭应用就是调用的这个方法。这个方法可以完全关闭应用程序而且只要一个包名。
不过这个方法是系统隐藏的,我们写应用的时候在ActivityManager里是找不到这个方法的。这就涉及到了调用系统隐藏API的方法。下面是通过反射机制来获取该方法。
补充:其实Android有自己的内存管理机制并不需要我们完全退出本身应用,当用户按退出键的时候用户回到HOME或其他相关界面即可。在没有特殊要求的时候虚假退出就可以。
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