ByteInputStream、ByteOutputStream



以下是JDK中的记载: 

public class ByteArrayOutputStream  extends OutputStream

    此类实现了一个输出流,其中的数据被写入一个 byte 数组。缓冲区会随着数据的不断写入而自动增长。可使用 toByteArray()和 toString()获取数据

    关闭 ByteArrayOutputStream 无效。此类中的方法在关闭此流后仍可被调用,而不会产生任何IOException。

   我的个人理解是ByteArrayOutputStream是用来缓存数据的(数据写入的目标(output stream原义)),向它的内部缓冲区写入数据,缓冲区自动增长,当写入完成时可以从中提取数据。由于这个原因,ByteArrayOutputStream常用于存储数据以用于一次写入。

ByteArrayOutputStream类是在创建它的实例时,程序内部创建一个byte型别数组的缓冲区,然后利用ByteArrayOutputStream和ByteArrayInputStream的实例向数组中写入或读出byte型数据。在网络传输中我们往往要传输很多变量,我们可以利用ByteArrayOutputStream把所有的变量收集到一起,然后一次性把数据发送出去。具体用法如下:

ByteArrayOutputStream:    可以捕获内存缓冲区的数据,转换成字节数组。

ByteArrayInputStream: 可以将字节数组转化为输入流


ByteArrayInputStream类有两个默认的构造函数:

ByteArrayInputStream(byte[] b): 使用一个字节数组当中所有的数据做为数据源,程序可以像输入流方式一样读取字节,可以看做一个虚拟的文件,用文件的方式去读取它里面的数据。

ByteArrayInputStream(byte[] b,int offset,int length): 从数组当中的第offset开始,一直取出length个这个字节做为数据源。

ByteArrayOutputStream类也有两个默认的构造函数:

ByteArrayOutputStream(): 创建一个32个字节的缓冲区

ByteArrayOutputStream(int): 根据参数指定大小创建缓冲区

这两个构造函数创建的缓冲区大小在数据过多的时候都会自动增长,如果创建缓冲区以后,程序就可以把它像虚拟文件一样似的往它里面写入内容,当写完内容以后调用ByteArrayOutputStream()的方法就可以把其中的内容当作字节数组返回。
ByteArrayInputStream可以将一个数组当作流输入的来源,而ByteArrayIOutputStream则可以将一个位数组当作流输出的目的地。

实例:

从文件中读取二进制数据,全部存储到ByteArrayOutputStream中。

FileInputStream fis=new FileInputStream("test");

BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(fis);

ByteArrayOutputStream baos=new ByteArrayOutputStream();

int c=bis.read();//读取bis流中的下一个字节

while(c!=-1){

     baos.write(c);

     c=bis.read();

}

bis.close();

byte retArr[]=baos.toByteArray();

 

ByteArrayInputStream的用法

    相对而言,ByteArrayInputStream比较少见。先看JDK文档中的介绍:

public class ByteArrayInputStreamextends InputStreamByteArrayInputStream 包含一个内部缓冲区,该缓冲区包含从流中读取的字节。内部计数器跟踪 read 方法要提供的下一个字节。

关闭 ByteArrayInputStream 无效。此类中的方法在关闭此流后仍可被调用,而不会产生任何 IOException。

构造函数:

ByteArrayInputStream(byte[] buf) 

注意它需要提供一个byte数组作为缓冲区。

    与大部分Inputstream的语义类似,可以从它的缓冲区中读取数据,所以我们可以在它的外面包装另一层的inputstream以使用我们需要的读取方法。

    个人认为一个比较好的用途是在网络中读取数据包,由于数据包一般是定长的,我们可以先分配一个够大的byte数组,比如byte buf[]=new byte[1024];

然后调用某个方法得到网络中的数据包,例如:

Socket s=...;

DataInputStream dis=new DataInputStream(s.getInputStream());

dis.read(buf);//把所有数据存到buf中

ByteArrayInputStream bais=new ByteArrayInputStream(buf); //把刚才的部分视为输入流

DataInputStream dis_2=new DataInputStream(bais);

//现在可以使用dis_2的各种read方法,读取指定的字节

比如第一个字节是版本号,dis_2.readByte();

等等……

上面的示例的两次包装看上去有点多此一举,但使用ByteArrayInputStream的好处是关掉流之后它的数据仍然存在。


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