OC 创建和写入plist文件

在开发过程中,有时候需要把程序的一些配置保存下来,或者游戏数据等等。 这时候需要写入Plist数据。

写入的plist文件会生成在对应程序的沙盒目录里。

接着上面读取plist数据的代码,加入了写入数据的代码。

    //读取plist  
    NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"plistdemo" ofType:@"plist"];  
    NSMutableDictionary *data = [[NSMutableDictionary alloc] initWithContentsOfFile:plistPath];  
    NSLog(@"%@", data);  
      
    //添加一项内容  
    [data setObject:@"add some content" forKey:@"c_key"];  
      
    //获取应用程序沙盒的Documents目录  
    NSArray *paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);  
    NSString *plistPath1 = [paths objectAtIndex:0];  
      
    //得到完整的文件名  
    NSString *filename=[plistPath1 stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];  
   //输入写入  
    [data writeToFile:filename atomically:YES];  
      
    //那怎么证明我的数据写入了呢?读出来看看  
    NSMutableDictionary *data1 = [[NSMutableDictionary alloc] initWithContentsOfFile:filename];  
    NSLog(@"%@", data1);  

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