- cocosbuilder3编译问题
保罗柴夫斯基
cocosbuilder编辑器到目前也有7年没有更新过了,问题也比较多。我自己的一个老项目还需要使用cocosbuilder编辑器的情况,所以是时隔五年重新又趟了一次坑!记录解决方案使用cocos2d-objc替换cocos2d-iphonegithubcocos2d-objOkayjustworkedthroughthis.Makesureyoupullbranchv3.5.0.Step1:Fo
- Creating a Game with CocosBuilder
zxystar
cocos2d
转载地址:http://code.zynga.com/2012/10/creating-a-game-with-cocosbuilder/ThistutorialaimstoshowhowyoucanuseCocosBuildertogetherwithcocos2d-iphonetocreatecharacteranimations,gamemapsandinterfaces.CocosBuil
- Creating a Game with CocosBuilder
love_hot_girl
Cocos2d-X
CreatingaGamewithCocosBuilderByViktorLidholtonThursday,October11th,20128:02PMPSTCreatingaGamewithCocosBuilderThistutorialaimstoshowhowyoucanuseCocosBuildertogetherwithcocos2d-iphonetocreatecharacteran
- cocos2dx编译出错_最简单解决方法
avi9111
cocos2dx
提示filenotfound“extensions/coocs-ext.h”还记得2年前初次碰到这类问题,慌得要死现在就是小菜一叠上网查查,说缺了配置extensions解决方案就是jni/android.mk把需要的库放出来staticlibrary和import都要放出来(删除行前面的“#”)#LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES+=cocosbuilder_static#
- 快速的 log2的算法。
quentinliu
游戏相关算法
用coco2d的时候,看到读取ccbi文件。顺便研究了下。这个是mac下cocosbuilder编辑完成以后发布的2进制文件,windows下没有工具打开。就稍微研究了一下格式,这东西里面坑真不少。以后研究透彻了在写博客记录下。目前发现一个坑就是这里面的INT和UINT值是用的Eliasgammacoding具体可以看看http://en.wikipedia.org/wiki/Elias_gamm
- Cocos2d-x CocosBuilder使用教程(一)HelloCocosBuilder
雪人2015
2012年过年年回来一直没有可以用于写博客的新收获,以致于担心2013年2月份的博客数量能否达到4篇,以保证我博客头像下锃亮的”恒“。新公司可以直接上网是我这三个月来博客数量倍增的主要原因。好了不多说了,回归正题。这里主要是一些除CocosBuilder本身Document之外的一些使用教程。CocosBuilder的基本使用这里面是不会提及的,因为CocosBuilder本身就带了此时市面上最全
- cocosBuilder使用总结
weixin_34198797
原创,转载请注明出处!基本流程>=-.准备工作#.把一个项目场景相关的,相对独立(别的场景用不到)的碎图,用TexturePack拼接成大的png图片文件及plist数据字处理文件#.多场景公用的图,可以以单图的形式存在。但上传资源的时候,注意他们只能出现一次>=-.新建工程#.删除新工程时,自带着ccb文件,及相关资源文件,(在Finder下删除cocosBuilder中自己就没有了,cocos
- CocosBuilder使用总结
星际行走
Cocos2dx
这里有一章博客,可以看看http://www.tairan.com/archives/2544图文并茂使用CocosBuilder制作Cocos2D游戏1、CocosBuilder资源图片大小的问题我试过这样一种情况:我在安卓工程中使用的图片是原大的,在CocosBuilder中则要用长宽均为一半,也就是1/4大小的图片。否则就会导致各种坐标错乱。可能是ccb的缩放倍数的原因,也可能是苹果手机系统
- [cocos2dx开发技巧1]工具CocosBuilder的使用--demo介绍
iteye_4389
转发,请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/8755958最近在接触CocosBuilder之后,发现这是一款非常优秀的软件,可以加快cocos2dx的开发速度。我在研究的过程中,写了一个demo,现在陆续分享出来,希望得到大家的支持。这个demo介绍了在Cocos2dx中集成CocosBuilder实现动画等技巧,还结合Box2d
- COCOSBuilder 源码, cocos2d 和cocos2dx混编
avi9111
IOS
拿人家的源码,所以出现"cocos2d.h"filenotfound,搜到很多什么不是最新版本完全没用因为明显就说了是找不到文件,一般是文件指向错误,it术语我真不清楚,例如:链接错误?http://stackoverflow.com/questions/9799130/import-cocos2d-h-works-in-some-files-but-not-all结果上面这个链接有效把Chang
- [cocos2dx开发技巧2]工具CocosBuilder的使用--集成
stalendp
C/C++游戏ioscocos2dxcocos2dxcocosbuilder工具游戏教程
转发,请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/8756467本文主要侧重于CocosBuilder在cocos2dx中的集成。对CocosBuilder使用的介绍比较简单。详细的使用请参考官方教程;CocosBuilder部分1)创建工程首先创建Cocos2dx工程“ShootTheApple”,然后在其Resources目录下新建c
- 图文并茂使用CocosBuilder制作Cocos2D游戏
NotABadApple
开发经验文章
手把手教你使用CocosBuilder一次性导出Cocos2d-html5,Cocos2d-x和Cocos2d-iPhone的游戏资源文件。这个游戏90%的工作量是用工具完成。CocosBuilder2.1泰然下载地址CocosDragon完整工程GitHub地址在线Cocos2d-HTML5版本试玩地址这篇教程将会展示如何使用CocosBuilder和cocos2d-iphone制作游戏的动作,
- Cocos2d-x翻译——Cocos2d家族之间的关系
fabuler
由于Cocos2d-iPhone取得了巨大的成功,Cocos2d家族又衍生出来对多子分支。其中最有名的分支列举如下。蓝色方框中的分支(Cocos2d-iPhone、Cocos2d-x,Cocos2d-HTML5,和CocosBuilder编辑器)都是在同一个路途上协作的,并且有coordinatedreleases。这意味着当开发者在做个平台上开发时可以有一个完整的工具链。正如你所看到的,不同的分
- 关于 2dx v3.7 UIScale9Sprite的bug
songcf_faith
cocos2d-xv3.xcocos2dx
关于2dxv3.7UIScale9Sprite的bug刚把引擎从jsbindingv3.0升级到v3.7,发现了一些bug,这里先说说关于scale9sprite的1.关于capInsetshttps://github.com/cocos2d/cocos2d-x/issues/13560问题描述:使用cocosbuilder创建的九宫格图片,如果capInserts没有设置(即ZERO),那么九宫
- CCClippingNode特性
进击的大头
cocos2d-x学习笔记
从本篇起介绍一些cocos2d-x的新功能,包括CocosBuilder动画等功能,还包括从2.1版本添加的一些新特性,本篇文章就介绍一下2.1中我非常喜欢的一个新特性--可以根据一个模板切割图片的节点--CCClippingNode。这个类提供了一种不规则切割图片的方式,在这种方式以前,我们可以使用纹理类自带的setTextureRect函数来切割矩形区域,这种方式就像是J2me的setClip
- 使用SpriteBuilder制作Cocos2D游戏完全中文教程(一)
chuyuan2650
简介与入门教程SpriteBuilder的前身是大名鼎鼎的cocosBuilder,是cocos2d下进行精灵,层,场景布局的简单快速的可视化的开发工具。SpriteBuilder在继承了cocosBuilder后,提供了更多的新特性,比如改良了资源的处理,更好地支持不同的分解,物理,语言等。更加详细的情况可在SpriteBuilder的官网进行了解:http://www.spritebuilde
- 一款优秀的游戏产品,客户端所需要考虑的一些问题
xtutu
前言前一段时间,我换了一份工作,来到了一家新的公司一个新的项目组。这个项目是一款有IP的卡牌类游戏,客户端所采用的引擎是cocos2dx2.X的C++版本,所用的UI编辑器是cocosbuilder,通讯协议是http。其实是一款蛮不错的产品,但是整个客户端的架构有很大的问题。所以就想着写这样一篇文章,谈谈自己对于一款游戏产品客户端架构的想法。注意项下面就罗列一些,客户端开发需要注意的地方。有一些
- cocos2d-x+lua+cocosbuilder+luaproxy开发中遇到的读取子node以及事件绑定问题
zhuangyou123
IOS开发cocos2d-x
1,在用luaproxy开发时,会操作node里的menuItem,controlbutton,并实现在lua里实现其对应的selector。遇到的问题如下一,通过node名字读取子node的问题建立一个cocos2d-x工程,把luaproxy源码加进去,在lua里加载ccbi文件,原作者给的例子是localtempProxy=CCBProxy:create()localstartLayer=t
- cocosbuilder创建工程
sandyznb
cocos2d-x学习笔记
cocosbuilder创建一个新的工程工程把工程文件夹下边的除了工程文件.ccbproj文件之外的所有文件删除掉新建文件夹ccbccbiResources三个文件夹,ccb文件夹主要是放ccb文件的,ccbi文件夹是放发布出来的ccbi文件的,Resources放image什么东西的然后设置把ccb和Resources加入到工程路径里边去此时cocosbuilder左边能看到这两个文件夹的影子,
- 对于ccbi文件的加载使用的理解
wzyezqxl
学习要点
一、使用:首先,我也没有去操作过cocosBuilder工具,因为毕竟我不是干美术的,我只是使用这个工具做好的ccbi文件而已,所以。。。我对这个工具的操作并不熟悉。只是在网上找了一些相关的知识和我以前学过的cocosstudio做了下对比:1、支持的平台不一样cocostudio目前的版本只能在windows下面使用(ps:据说mac版也正在开发之中,所以未来一段时间也可能会有mac版本),而c
- cocosbuilder中使用字体描边时,字符重叠,间距过小问题
weixin_34179968
cocosbuilder中使用字体描边时,字符重叠,间距过小问题cocos2d-x3.7v3.7解析cocosbuilder中描边字体的代码如下:voidLabelTTFLoader::parseProperties(cocos2d::Node*pNode,cocos2d::Node*pParent,CCBReader*ccbReader){_enableOutline=false;_enable
- cocos2d-x 一个简单的游戏界面
weixin_34067980
大家好今天请跟我一起做一个游戏的开始画面,就像保卫大萝卜一样的.其中我们会学到:1.texturepacker软件的基本使用2.cocosbuilder的基本使用3.代码的简单编写第一步:提取图片我们先提取一下所用的图片,当然我们要从《保卫萝卜》这个游戏中提取,下载《保罗》的android版本之后解压(直接解压不了的改文件后缀zip)用textpacker打开文件assets->Thems->sc
- Cocos2d-x中子ccb动画无法正常播放的问题
weixin_30911809
美术做了个ccb中嵌套若干个子ccb的动画,其中子ccbA和B是一开始就播放的,CDE是在播放了一段时间后再通过visible设置显示出来。这个动画在CocosBuilder播放很正常,但是放到cocos2d-x里面就不对,子动画不能正常的动。跟踪调试了1天半才搞清楚标,问题在runAnimationsForSequenceIdTweenDuration这个函数里,这个函数有两处stopAllAc
- CocosBuilder 学习笔记(1) CCBReader 解析 ccbi 文件流程
weixin_30544657
1.简介CocosBuilder是免费开源的Cocos2dUI编辑器。.ccb文件是CCB项目的原始文件。.ccbi文件是CCB项目发布后的生成的二进制文件。CCBReader可以快速通过该二进制文件,读取并设置CCB项目内容到引擎中。.ccb文件是用map键值对的形式,保存了项目中所有Node的信息。.ccbi文件是.ccb文件的精简,专门提供给CCBReader类进行解析。通过CCBReade
- cocos2dx进阶学习之CCBI文件
weixin_30390075
在马里奥这个游戏里,我们用到了几个ccbi文件,比如蘑菇怪,马里奥等,下面是加载马里奥代码从这个代码可以看出,马里奥不是个精灵,是一个CCNode对象,是CCBReader对象从一个文件读出来的CCNode,那mario.ccbi究竟是什么文件呢?ccbi文件是cocosbuilder软件制作的场景资源,现在可以包含动画,像mario.ccbi就包含了一些动画在里面。资源的加载:ccbi资源的加载
- cocosbuilder 游戏动画开发利器-值得注意的几个细节
听着rap写代码
cocos2dxios开源库
cocosbuilder最大的优点在于动画的编辑,就好比flashCS可以快速有效得帮助我们给游戏中将会使用到的对象编辑动画。配合cocos2dx无疑能提高不少开发效率。其详细的使用方法可以参考官方文档https://github.com/cocos2d/CocosBuilder/tree/master/Documentation在此记录一些文档中没有说到,或容易忽略的实现细节:1、首先是reso
- 从零开始のcocos2dx生活(九)CCBReader
sakuraneo
cocos2dx
NodeLoaderLibrary是用来存储节点加载器类型的类,通过registerDefaultNodeLoaders()可以注册所有默认类型的加载器在CocosBuilder的使用手册中:1、如果要使用自定义的加载器//创建一个默认的节点加载器库对象CCNodeLoaderLibrary*ccNodeLoaderLibrary=CCNodeLoaderLibrary::newDefaultCC
- Elias gamma code(eliasγ码/以利亚加玛码) 一种正整数通用编码
小桥流水.
Cocos2dxCocosBuilder
Eliasgammacode1.简介Eliasgammacode是一种用于正整数的通用编码,由PeterElias发明。常被用于无法事先得知上界的正整数,即一种变长编码方式。CocosBuilder的ccb文件中的整数正是采用了这种编码方式,被编码到了ccbi文件中(ccbi是二进制文件)。在Cocos2dx引擎中,CCBReader利用了Eliasgammacode的解码方式,将ccbi文件中的
- 修改 cocosbuilder 源码,在编辑完ccb文件之后 publish ,直接生成 .h , .cpp 文件
天占
cocos2d
最烦每次都要代码去绑定ccb里面的属性和方法了,有时候因为大小写的错误很烦。所以找了cocosbuilder的源码,在它基础上生成.h,.cpp代码文件。-(BOOL)publishDirectory:(NSString*)dirsubPath:(NSString*)subPath{CocosBuilderAppDelegate*ad=[CocosBuilderAppDelegateappDele
- cocos2d-x实现cocosbuilder的绑定与菜单按钮功能
-仅此而已
新手笔记
在cocosbuilder中新建"MainScene"任意名均可,设置customclass为XJLayer菜单按钮CCLABELTTF->我新手不会讲解那些知识点,直接写出代码,亲测,网上的大神弄出的东西,不是少这个就少那个不敢恭维。我研究了一周也没弄出来,不知道怎么说他们了,坑爹。先弄出成果然后自己研究吧//XJLayer.h文件#ifndef__cba__XJLayer__#define__
- 戴尔笔记本win8系统改装win7系统
sophia天雪
win7戴尔改装系统win8
戴尔win8 系统改装win7 系统详述
第一步:使用U盘制作虚拟光驱:
1)下载安装UltraISO:注册码可以在网上搜索。
2)启动UltraISO,点击“文件”—》“打开”按钮,打开已经准备好的ISO镜像文
- BeanUtils.copyProperties使用笔记
bylijinnan
java
BeanUtils.copyProperties VS PropertyUtils.copyProperties
两者最大的区别是:
BeanUtils.copyProperties会进行类型转换,而PropertyUtils.copyProperties不会。
既然进行了类型转换,那BeanUtils.copyProperties的速度比不上PropertyUtils.copyProp
- MyEclipse中文乱码问题
0624chenhong
MyEclipse
一、设置新建常见文件的默认编码格式,也就是文件保存的格式。
在不对MyEclipse进行设置的时候,默认保存文件的编码,一般跟简体中文操作系统(如windows2000,windowsXP)的编码一致,即GBK。
在简体中文系统下,ANSI 编码代表 GBK编码;在日文操作系统下,ANSI 编码代表 JIS 编码。
Window-->Preferences-->General -
- 发送邮件
不懂事的小屁孩
send email
import org.apache.commons.mail.EmailAttachment;
import org.apache.commons.mail.EmailException;
import org.apache.commons.mail.HtmlEmail;
import org.apache.commons.mail.MultiPartEmail;
- 动画合集
换个号韩国红果果
htmlcss
动画 指一种样式变为另一种样式 keyframes应当始终定义0 100 过程
1 transition 制作鼠标滑过图片时的放大效果
css
.wrap{
width: 340px;height: 340px;
position: absolute;
top: 30%;
left: 20%;
overflow: hidden;
bor
- 网络最常见的攻击方式竟然是SQL注入
蓝儿唯美
sql注入
NTT研究表明,尽管SQL注入(SQLi)型攻击记录详尽且为人熟知,但目前网络应用程序仍然是SQLi攻击的重灾区。
信息安全和风险管理公司NTTCom Security发布的《2015全球智能威胁风险报告》表明,目前黑客攻击网络应用程序方式中最流行的,要数SQLi攻击。报告对去年发生的60亿攻击 行为进行分析,指出SQLi攻击是最常见的网络应用程序攻击方式。全球网络应用程序攻击中,SQLi攻击占
- java笔记2
a-john
java
类的封装:
1,java中,对象就是一个封装体。封装是把对象的属性和服务结合成一个独立的的单位。并尽可能隐藏对象的内部细节(尤其是私有数据)
2,目的:使对象以外的部分不能随意存取对象的内部数据(如属性),从而使软件错误能够局部化,减少差错和排错的难度。
3,简单来说,“隐藏属性、方法或实现细节的过程”称为——封装。
4,封装的特性:
4.1设置
- [Andengine]Error:can't creat bitmap form path “gfx/xxx.xxx”
aijuans
学习Android遇到的错误
最开始遇到这个错误是很早以前了,以前也没注意,只当是一个不理解的bug,因为所有的texture,textureregion都没有问题,但是就是提示错误。
昨天和美工要图片,本来是要背景透明的png格式,可是她却给了我一个jpg的。说明了之后她说没法改,因为没有png这个保存选项。
我就看了一下,和她要了psd的文件,还好我有一点
- 自己写的一个繁体到简体的转换程序
asialee
java转换繁体filter简体
今天调研一个任务,基于java的filter实现繁体到简体的转换,于是写了一个demo,给各位博友奉上,欢迎批评指正。
实现的思路是重载request的调取参数的几个方法,然后做下转换。
- android意图和意图监听器技术
百合不是茶
android显示意图隐式意图意图监听器
Intent是在activity之间传递数据;Intent的传递分为显示传递和隐式传递
显式意图:调用Intent.setComponent() 或 Intent.setClassName() 或 Intent.setClass()方法明确指定了组件名的Intent为显式意图,显式意图明确指定了Intent应该传递给哪个组件。
隐式意图;不指明调用的名称,根据设
- spring3中新增的@value注解
bijian1013
javaspring@Value
在spring 3.0中,可以通过使用@value,对一些如xxx.properties文件中的文件,进行键值对的注入,例子如下:
1.首先在applicationContext.xml中加入:
<beans xmlns="http://www.springframework.
- Jboss启用CXF日志
sunjing
logjbossCXF
1. 在standalone.xml配置文件中添加system-properties:
<system-properties> <property name="org.apache.cxf.logging.enabled" value=&
- 【Hadoop三】Centos7_x86_64部署Hadoop集群之编译Hadoop源代码
bit1129
centos
编译必需的软件
Firebugs3.0.0
Maven3.2.3
Ant
JDK1.7.0_67
protobuf-2.5.0
Hadoop 2.5.2源码包
Firebugs3.0.0
http://sourceforge.jp/projects/sfnet_findbug
- struts2验证框架的使用和扩展
白糖_
框架xmlbeanstruts正则表达式
struts2能够对前台提交的表单数据进行输入有效性校验,通常有两种方式:
1、在Action类中通过validatexx方法验证,这种方式很简单,在此不再赘述;
2、通过编写xx-validation.xml文件执行表单验证,当用户提交表单请求后,struts会优先执行xml文件,如果校验不通过是不会让请求访问指定action的。
本文介绍一下struts2通过xml文件进行校验的方法并说
- 记录-感悟
braveCS
感悟
再翻翻以前写的感悟,有时会发现自己很幼稚,也会让自己找回初心。
2015-1-11 1. 能在工作之余学习感兴趣的东西已经很幸福了;
2. 要改变自己,不能这样一直在原来区域,要突破安全区舒适区,才能提高自己,往好的方面发展;
3. 多反省多思考;要会用工具,而不是变成工具的奴隶;
4. 一天内集中一个定长时间段看最新资讯和偏流式博
- 编程之美-数组中最长递增子序列
bylijinnan
编程之美
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class LongestAccendingSubSequence {
/**
* 编程之美 数组中最长递增子序列
* 书上的解法容易理解
* 另一方法书上没有提到的是,可以将数组排序(由小到大)得到新的数组,
* 然后求排序后的数组与原数
- 读书笔记5
chengxuyuancsdn
重复提交struts2的token验证
1、重复提交
2、struts2的token验证
3、用response返回xml时的注意
1、重复提交
(1)应用场景
(1-1)点击提交按钮两次。
(1-2)使用浏览器后退按钮重复之前的操作,导致重复提交表单。
(1-3)刷新页面
(1-4)使用浏览器历史记录重复提交表单。
(1-5)浏览器重复的 HTTP 请求。
(2)解决方法
(2-1)禁掉提交按钮
(2-2)
- [时空与探索]全球联合进行第二次费城实验的可能性
comsci
二次世界大战前后,由爱因斯坦参加的一次在海军舰艇上进行的物理学实验 -费城实验
至今给我们大家留下很多迷团.....
关于费城实验的详细过程,大家可以在网络上搜索一下,我这里就不详细描述了
在这里,我的意思是,现在
- easy connect 之 ORA-12154: TNS: 无法解析指定的连接标识符
daizj
oracleORA-12154
用easy connect连接出现“tns无法解析指定的连接标示符”的错误,如下:
C:\Users\Administrator>sqlplus username/
[email protected]:1521/orcl
SQL*Plus: Release 10.2.0.1.0 – Production on 星期一 5月 21 18:16:20 2012
Copyright (c) 198
- 简单排序:归并排序
dieslrae
归并排序
public void mergeSort(int[] array){
int temp = array.length/2;
if(temp == 0){
return;
}
int[] a = new int[temp];
int
- C语言中字符串的\0和空格
dcj3sjt126com
c
\0 为字符串结束符,比如说:
abcd (空格)cdefg;
存入数组时,空格作为一个字符占有一个字节的空间,我们
- 解决Composer国内速度慢的办法
dcj3sjt126com
Composer
用法:
有两种方式启用本镜像服务:
1 将以下配置信息添加到 Composer 的配置文件 config.json 中(系统全局配置)。见“例1”
2 将以下配置信息添加到你的项目的 composer.json 文件中(针对单个项目配置)。见“例2”
为了避免安装包的时候都要执行两次查询,切记要添加禁用 packagist 的设置,如下 1 2 3 4 5
- 高效可伸缩的结果缓存
shuizhaosi888
高效可伸缩的结果缓存
/**
* 要执行的算法,返回结果v
*/
public interface Computable<A, V> {
public V comput(final A arg);
}
/**
* 用于缓存数据
*/
public class Memoizer<A, V> implements Computable<A,
- 三点定位的算法
haoningabc
c算法
三点定位,
已知a,b,c三个顶点的x,y坐标
和三个点都z坐标的距离,la,lb,lc
求z点的坐标
原理就是围绕a,b,c 三个点画圆,三个圆焦点的部分就是所求
但是,由于三个点的距离可能不准,不一定会有结果,
所以是三个圆环的焦点,环的宽度开始为0,没有取到则加1
运行
gcc -lm test.c
test.c代码如下
#include "stdi
- epoll使用详解
jimmee
clinux服务端编程epoll
epoll - I/O event notification facility在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll。相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,在linu
- Hibernate对Enum的映射的基本使用方法
linzx0212
enumHibernate
枚举
/**
* 性别枚举
*/
public enum Gender {
MALE(0), FEMALE(1), OTHER(2);
private Gender(int i) {
this.i = i;
}
private int i;
public int getI
- 第10章 高级事件(下)
onestopweb
事件
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- 孙子兵法
roadrunners
孙子兵法
始计第一
孙子曰:
兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
故经之以五事,校之以计,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰将,五
曰法。道者,令民于上同意,可与之死,可与之生,而不危也;天者,阴阳、寒暑
、时制也;地者,远近、险易、广狭、死生也;将者,智、信、仁、勇、严也;法
者,曲制、官道、主用也。凡此五者,将莫不闻,知之者胜,不知之者不胜。故校
之以计,而索其情,曰
- MySQL双向复制
tomcat_oracle
mysql
本文包括:
主机配置
从机配置
建立主-从复制
建立双向复制
背景
按照以下简单的步骤:
参考一下:
在机器A配置主机(192.168.1.30)
在机器B配置从机(192.168.1.29)
我们可以使用下面的步骤来实现这一点
步骤1:机器A设置主机
在主机中打开配置文件 ,
- zoj 3822 Domination(dp)
阿尔萨斯
Mina
题目链接:zoj 3822 Domination
题目大意:给定一个N∗M的棋盘,每次任选一个位置放置一枚棋子,直到每行每列上都至少有一枚棋子,问放置棋子个数的期望。
解题思路:大白书上概率那一张有一道类似的题目,但是因为时间比较久了,还是稍微想了一下。dp[i][j][k]表示i行j列上均有至少一枚棋子,并且消耗k步的概率(k≤i∗j),因为放置在i+1~n上等价与放在i+1行上,同理