系统架构
所需开发环境:
JDK 5 或 JDK6 (仅有JRE不够)、Eclipse3.5 (galileo)
下载用于在Eclipse 开发android应用的ADT插件
在企业开发中,很多程序员使用Eclipse IDE作为应用的开发环境。为了使得Android应用的创建,运行和调试更加方便快捷。Android的开发团队专门针对Eclipse IDE定制了一个插件:AndroidDevelopment Tools(ADT)
下载地址:http://dl.google.com/android/ADT-0.9.7.zip
安装 Eclipse 插件(ADT)
启动 Eclipse,选择Help> Install New Software,在出现的对话框里,点击Add按钮,在对话框的name一栏输入“ADT”,然后点击Archive...,浏览和选择已经下载的ADT插件压缩文件。
点击 OK.。返回可用软件的视图,你会看到这个插件,然后选择Developer Tools (会选中下面的“AndroidDeveloper Tools”和 “Android Editors“),点击Next,最后重启 Eclipse。
下载安装Android SDK:
Android SDK包含了开发Android应用所依赖的jar文件、运行环境及相关工具。
下载地址:http://dl.google.com/android/android-sdk_r06-windows.zip
下载完SDK后,把.zip文件解压到你电脑上合适位置。启动Eclipse,选择window->preferences,在打开的视图左边点击android,在右边的SDK Location中选择Android SDK所在位置。
开发第一个Android程序
打开Eclipse,新建项目(点击FileàNewàProject),在项目列表中展开Android目录,选择Android Project
Java---Class----dex(dx工具)----APK(签名打包)-----adb install c:\xx.apk-----实例化Action为Main,Catogery为Lancher的Activity,调用onCreate
点击工具栏上机器人形状的虚拟设备管理器(简称“AVD“),在打开的虚拟设备管理器中创建一个虚拟手机
屏幕分辨率
HVGA:320×480
QVGA:240x320
WQVGA400:240X400
WQVAG432:240X432
WVGA800: 480X800
WVGA854: 480X854
Android软件开发普遍支持的机型:HTC G1,G2,G3,G4和Moto Droid
编写完成后运行为Android Application即可运行
真实手机安装完驱动之后就能在eclipse的devices视图中显示,和模拟器就一样了,使用asm.jar(android screen monitor)可以监视屏幕
项目开发完成以后,使用eclipse的导出功能可以将项目导出成APK,需要提供keystore
按照下面的方式下载Android源码