Cracking the coding interview--Q12.4

Cracking the coding interview--Q12.4

January 30, 2013
作者:Hawstein
出处: http://hawstein.com/posts/12.4.html
声明:本文采用以下协议进行授权:  自由转载-非商用-非衍生-保持署名|Creative Commons BY-NC-ND 3.0 ,转载请注明作者及出处。

题目

原文:

You have an array with all the numbers from 1 to N, where N is at most 32,000. The array may have duplicate entries and you do not know what N is. With only 4KB of memory available, how would you print all duplicate elements in the array?

译文:

有一个数组,里面的数在1到N之间,N最大为32000.数组中可能有重复的元素(即有的元素 存在2份),你并不知道N是多少。给你4KB的内存,你怎么把数组中重复的元素打印出来。

解答

我们有4KB的内存,一共有4 * 210 * 8位,大于32000,所以我们可以用Bit Map 来做这道题目。题目很简单,不过我们可以把代码写得漂亮一些。 我们可以写一个Bit Map类来完成基本的位操作。为了代码的简洁, 我们假设程序是运行在32位机器上,即int是32位的。如果考虑代码的通用性, 也可以将32替换成sizeof(int)*8。 代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;

class Bitmap{
public:
    Bitmap(int size = 32){
        bits = new int[size/32];
    }
    ~Bitmap(){
        delete[] bits;
    }
    bool get(int pos){// true if bit is 1, else: false
        return (bits[pos/32] & (1<<(pos&0x1f))) != 0;
    }
    void set(int pos){
        bits[pos/32] |= (1<<(pos&0x1f));
    }
private:
    int *bits;
};

void print_duplicates(int a[], int n, int bitsize){
    Bitmap bm(bitsize);
    for(int i=0; i<n; ++i){
        if(bm.get(a[i]-1)) // bitmap starts at 0, number starts at 1
            cout<<a[i]<<endl;
        else
            bm.set(a[i]-1);
    }
}
int main(){
    int a[] = {
        1,2,3,4,5,32000,7,8,9,10,11,1,2,13,15,16,32000,11,5,8
    };
    print_duplicates(a, 20, 32000);
    return 0;
}
 
 

   
   
   
   
 

海量数据处理算法—Bit-Map

分类: 大数据处理 数据结构与算法 c/c++   1547人阅读  评论(8)  收藏  举报

目录(?)[+]

1. Bit Map算法简介

         来自于《编程珠玑》。所谓的Bit-map就是用一个bit位来标记某个元素对应的Value, 而Key即是该元素。由于采用了Bit为单位来存储数据,因此在存储空间方面,可以大大节省。

2、 Bit Map的基本思想

        我们先来看一个具体的例子,假设我们要对0-7内的5个元素(4,7,2,5,3)排序(这里假设这些元素没有重复)。那么我们就可以采用Bit-map的方法来达到排序的目的。要表示8个数,我们就只需要8个Bit(1Bytes),首先我们开辟1Byte的空间,将这些空间的所有Bit位都置为0,如下图:
                                                       


然后遍历这5个元素,首先第一个元素是4,那么就把4对应的位置为1(可以这样操作 p+(i/8)|(0x01<<(i%8)) 当然了这里的操作涉及到Big-ending和Little-ending的情况,这里默认为Big-ending),因为是从零开始的,所以要把第五位置为一(如下图):
 

                                                      


然后再处理第二个元素7,将第八位置为1,,接着再处理第三个元素,一直到最后处理完所有的元素,将相应的位置为1,这时候的内存的Bit位的状态如下: 
 

                                                    


然后我们现在遍历一遍Bit区域,将该位是一的位的编号输出(2,3,4,5,7),这样就达到了排序的目的。

优点:

1.运算效率高,不许进行比较和移位;

2.占用内存少,比如N=10000000;只需占用内存为N/8=1250000Byte=1.25M。  缺点:

       所有的数据不能重复。即不可对重复的数据进行排序和查找。    

算法思想比较简单,但关键是如何确定十进制的数映射到二进制bit位的map图。

3、 Map映射表

假设需要排序或者查找的总数N=10000000,那么我们需要申请内存空间的大小为int a[1 + N/32],其中:a[0]在内存中占32为可以对应十进制数0-31,依次类推:  bitmap表为:  a[0]--------->0-31  a[1]--------->32-63  a[2]--------->64-95  a[3]--------->96-127  ..........  那么十进制数如何转换为对应的bit位,下面介绍用位移将十进制数转换为对应的bit位。 

3、 位移转换 

申请一个int一维数组,那么可以当作为列为32位的二维数组,

               |                           32位                                       |

int a[0]    |0000000000000000000000000000000000000|

int a[1]    |0000000000000000000000000000000000000|

………………

int a[N]   |0000000000000000000000000000000000000|

例如十进制0,对应在a[0]所占的bit为中的第一位: 00000000000000000000000000000001  0-31:对应在a[0]中  i =0                            00000000000000000000000000000000  temp=0                     00000000000000000000000000000000  answer=1                 00000000000000000000000000000001 

i =1                            00000000000000000000000000000001  temp=1                     00000000000000000000000000000001  answer=2                 0000000000000000000000000000001

i =2                            00000000000000000000000000000010  temp=2                     00000000000000000000000000000010  answer=4                 00000000000000000000000000000100 

i =30                              00000000000000000000000000011110  temp=30                       00000000000000000000000000011110 

answer=1073741824  01000000000000000000000000000000 

i =31                               00000000000000000000000000011111  temp=31                         00000000000000000000000000011111  answer=-2147483648 10000000000000000000000000000000  32-63:对应在a[1]中  i =32                            00000000000000000000000000100000  temp=0                        00000000000000000000000000000000  answer=1                    00000000000000000000000000000001 

i =33                            00000000000000000000000000100001  temp=1                       00000000000000000000000000000001  answer=2                    00000000000000000000000000000010 

i =34                            00000000000000000000000000100010  temp=2                        00000000000000000000000000000010  answer=4                    00000000000000000000000000000100 

i =61                              00000000000000000000000000111101  temp=29                       00000000000000000000000000011101  answer=536870912    00100000000000000000000000000000 

i =62                               00000000000000000000000000111110  temp=30                        00000000000000000000000000011110  answer=1073741824  01000000000000000000000000000000 

i =63                                00000000000000000000000000111111  temp=31                         00000000000000000000000000011111  answer=-2147483648  10000000000000000000000000000000 浅析上面的对应表,分三步:  1.求十进制0-N对应在数组a中的下标:  十进制0-31,对应在a[0]中,先由十进制数n转换为与32的余可转化为对应在数组a中的下标。比如n=24,那么 n/32=0,则24对应在数组a中的下标为0。又比如n=60,那么n/32=1,则60对应在数组a中的下标为1,同理可以计算0-N在数组a中的下标。 

2.求0-N对应0-31中的数: 

十进制0-31就对应0-31,而32-63则对应也是0-31,即给定一个数n可以通过模32求得对应0-31中的数。 

3.利用移位0-31使得对应32bit位为1. 

找到对应0-31的数为M, 左移M位:2^M. 然后置1.

由此我们计算10000000bit占用的空间:

1byte = 8bit

1kb = 1024byte

1mb = 1024kb

占用的空间为:10000000/8/1024/1024mb。

大概为1mb多一些。

3、 扩展 

        Bloom filter可以看做是对bit-map的扩展 

4、 Bit-Map的应用

      1)可进行数据的快速查找,判重,删除,一般来说数据范围是int的10倍以下。

       2)去重数据而达到压缩数据

5、 Bit-Map的具体实现

c语言实现:

  1. #define BITSPERWORD 32  
  2. #define SHIFT 5  
  3. #define MASK 0x1F  
  4. #define N 10000000  
  5.   
  6. int a[1 + N/BITSPERWORD];//申请内存的大小  
  7.   
  8.   
  9. //set 设置所在的bit位为1  
  10. void set(int i) {          
  11.     a[i>>SHIFT] |=  (1<<(i & MASK));   
  12. }  
  13. //clr 初始化所有的bit位为0  
  14. void clr(int i) {          
  15.     a[i>>SHIFT] &= ~(1<<(i & MASK));   
  16. }  
  17. //test 测试所在的bit为是否为1  
  18. int  test(int i){   
  19.     return a[i>>SHIFT] &   (1<<(i & MASK));   
  20. }  
  21.   
  22. int main()  
  23. {   int i;  
  24.     for (i = 0; i < N; i++)  
  25.         clr(i);    
  26.     while (scanf("%d", &i) != EOF)  
  27.         set(i);  
  28.     for (i = 0; i < N; i++)  
  29.         if (test(i))  
  30.             printf("%d\n", i);  
  31.     return 0;  
  32. }  

注明: 左移n位就是乘以2的n次方,右移n位就是除以2的n次方

解析本例中的void set(int i) {        a[i>>SHIFT] |=  (1<<(i & MASK)); } 1)  i>>SHIFT:  其中SHIFT=5,即i右移5为,2^5=32,相当于i/32,即求出十进制i对应在数组a中的下标。比如i=20,通过i>>SHIFT=20>>5=0 可求得i=20的下标为0; 2)  i & MASK:  其中MASK=0X1F,十六进制转化为十进制为31,二进制为0001 1111,i&(0001 1111)相当于保留i的后5位。  比如i=23,二进制为:0001 0111,那么                           0001 0111                     &    0001 1111 = 0001 0111 十进制为:23  比如i=83,二进制为:0000 0000 0101 0011,那么                            0000 0000 0101 0011                       &   0000 0000 0001 0000 = 0000 0000 0001 0011 十进制为:19  i & MASK相当于i%32。  3) 1<<(i & MASK)  相当于把1左移 (i & MASK)位。  比如(i & MASK)=20,那么i<<20就相当于:           0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 << 20         =0000 0000 0000 1000 0000 0000 0000 0000 

注意上面 “|=”.

在博文:位运算符及其应用 提到过这样位运算应用:

 将int型变量a的第k位清0,即a=a&~(1<<k)  将int型变量a的第k位置1, 即a=a|(1<<k)

这里的将  a[i/32] |= (1<<M)); 第M位置1 .

4) void set(int i) {        a[i>>SHIFT]   |=   (1<<(i & MASK)); }等价于:
  1. void set(int i)   
  2. {   
  3.    a[i/32] |= (1<<(i%32));   
  4. }  

即实现上面提到的三步:

1.求十进制0-N对应在数组a中的下标: n/32 

2.求0-N对应0-31中的数: N%32=M

3.利用移位0-31使得对应32bit位为1: 1<<M,并置1;

php实现是一样的:

  1. <?php    
  2.   error_reporting(E_ERROR);  
  3. define("MASK", 0x1f);//31    
  4. define("BITSPERWORD",32);     
  5. define("SHIFT",5);    
  6. define("MASK",0x1F);   
  7. define("N",1000);   
  8.   
  9.  $a = array();   
  10. //set 设置所在的bit位为1    
  11. function set($i) {     
  12.     global $a;         
  13.     $a[$i>>SHIFT] |=  (1<<($i & MASK));     
  14. }    
  15. //clr 初始化所有的bit位为0    
  16. function clr($i) {            
  17.     $a[$i>>SHIFT] &= ~(1<<($i & MASK));     
  18. }    
  19. //test 测试所在的bit为是否为1    
  20. function test($i){    
  21.     global $a;    
  22.     return $a[$i>>SHIFT] & (1<<($i & MASK));     
  23. }    
  24. $aa = array(1,2,3,31, 33,56,199,30,50);    
  25. while ($v =current($aa))  {  
  26.    set($v);   
  27.    if(!next($aa)) {  
  28.        break;  
  29.    }  
  30. }  
  31. foreach ($a as $key=>$v){  
  32.     echo $key,'=', decbin($v),"\r\n";  
  33. }  
然后我们打印结果:

0=11000000000000000000000000001110 1=1000001000000000000000010 6=10000000

32位表示,实际结果一目了然了,看看1,2,3,30,31, 33,50,56,199数据所在的具体位置:

       31    30                                                                                        3     2     1

                                                                                                     

0=    1     1    00       0000   0000   0000   0000    0000     0000   1     1   1  0

                          56                 50                                                33

                                                                                               1=  0000     0001    0000   0100   0000    0000     0000    0010

                                                                               199

                                                                                6=  0000  0000    0000   0000   0000    0000    1000    0000

【问题实例】

已知某个文件内包含一些电话号码,每个号码为8位数字,统计不同号码的个数。

8位最多99 999 999,大概需要99m个bit,大概10几m字节的内存即可。 (可以理解为从0-99 999 999的数字,每个数字对应一个Bit位,所以只需要99M个Bit==1.2MBytes,这样,就用了小小的1.2M左右的内存表示了所有的8位数的电话) 2)2.5亿个整数中找出不重复的整数的个数,内存空间不足以容纳这2.5亿个整数。  将bit-map扩展一下,用2bit表示一个数即可,0表示未出现,1表示出现一次,2表示出现2次及以上,在遍历这些数的时候,如果对应位置的值是0,则将其置为1;如果是1,将其置为2;如果是2,则保持不变。或者我们不用2bit来进行表示,我们用两个bit-map即可模拟实现这个2bit-map,都是一样的道理。

实现:

  1. // TestWin32.cpp : Defines the entry point for the console application.  
  2. #include "stdafx.h"  
  3.   
  4. #include<memory.h>    
  5.   
  6. //用char数组存储2-Bitmap,不用考虑大小端内存的问题    
  7. unsigned char flags[1000]; //数组大小自定义     
  8. unsigned get_val(int idx)  {   
  9. //  |    8 bit  |  
  10. //  |00 00 00 00|  //映射3 2 1 0  
  11. //  |00 00 00 00|  //表示7 6 5 4  
  12. //  ……  
  13. //  |00 00 00 00|  
  14.   
  15.     int i = idx/4;  //一个char 表示4个数,  
  16.     int j = idx%4;    
  17.     unsigned ret = (flags[i]&(0x3<<(2*j)))>>(2*j);    
  18.     //0x3是0011 j的范围为0-3,因此0x3<<(2*j)范围为00000011到11000000 如idx=7 i=1 ,j=3 那么flags[1]&11000000, 得到的是|00 00 00 00|  
  19.     //表示7 6 5 4  
  20.    return ret;    
  21. }    
  22.         
  23. unsigned set_val(int idx, unsigned int val)  {    
  24.     int i = idx/4;    
  25.     int j = idx%4;    
  26.     unsigned tmp = (flags[i]&~((0x3<<(2*j))&0xff)) | (((val%4)<<(2*j))&0xff);    
  27.     flags[i] = tmp;    
  28.     return 0;    
  29. }    
  30. unsigned add_one(int idx)    
  31. {    
  32.     if (get_val(idx)>=2) {  //这一位置上已经出现过了??  
  33.         return 1;    
  34.     }  else  {    
  35.         set_val(idx, get_val(idx)+1);    
  36.         return 0;    
  37.     }    
  38. }    
  39.         
  40. //只测试非负数的情况;    
  41. //假如考虑负数的话,需增加一个2-Bitmap数组.    
  42. int a[]={1, 3, 5, 7, 9, 1, 3, 5, 7, 1, 3, 5,1, 3, 1,10,2,4,6,8,0};    
  43.         
  44. int main()   {    
  45.     int i;    
  46.     memset(flags, 0, sizeof(flags));    
  47.             
  48.     printf("原数组为:");    
  49.     for(i=0;i < sizeof(a)/sizeof(int); ++i)  {    
  50.         printf("%d  ", a[i]);    
  51.         add_one(a[i]);    
  52.     }    
  53.     printf("\r\n");    
  54.         
  55.     printf("只出现过一次的数:");    
  56.     for(i=0;i < 100; ++i)  {    
  57.         if(get_val(i) == 1)    
  58.             printf("%d  ", i);    
  59.         }    
  60.     printf("\r\n");    
  61.       
  62.     return 0;    
  63. }  

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