OFN鼠标驱动(九) -- tsdev.c的分析

 

这个文件是将input.c分析了一小半后打断进入的,因为在分析input.c的时候,发现这个文件只不过是一个函数集,类似于i2c-core.c的作用一样,为了避免重蹈分析i2c-core.c的痛苦,所以这里先分析tsdev.c文件。

 

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#define   TSDEV_MINOR_BASE       128

#define   TSDEV_MINORS                32           //次版本号

 

/* First 16 devices are h3600_ts compatible; second 16 are h3600_tsraw */

//开始的16个设备是H3600占有

#define   TSDEV_MINOR_MASK      15

#define   TSDEV_BUFFER_SIZE       64           //缓存大小

 

//定义TS屏的大小: 240x320

#define   CONFIG_INPUT_TSDEV_SCREEN_X      240

#define   CONFIG_INPUT_TSDEV_SCREEN_Y      320

 

//定义屏幕大小,并开放模块变量输入接口,可以在加载模块的时候指定屏幕大小

static int        xres = CONFIG_INPUT_TSDEV_SCREEN_X;

module_param(xres, uint, 0);

MODULE_PARM_DESC(xres, "Horizontal screen resolution (can be negative for X-mirror)");

 

static int        yres = CONFIG_INPUT_TSDEV_SCREEN_Y;

module_param(yres, uint, 0);

MODULE_PARM_DESC(yres, "Vertical screen resolution (can be negative for Y-mirror)");

 

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//TS的事件结构体,用于记录TS按下的事件

struct      ts_event {

       short      pressure;         //按下

       short      x;                 

       short      y;                  //x,y坐标

       short      millisecs;        //ms

};

 

//屏幕校准结构体,用于保存屏幕的计算参数

struct      ts_calibration {

       int   xscale;                  

       int   xtrans;

       int   yscale;

       int   ytrans;

       int   xyswap;

};

 

//TS设备结构体,也是INPUT几大类设备其中TS类的宿主结构体

struct      tsdev {

       int                               exist;              //设备是否存在(connect写1,dead的时候写0)

       int                               open;             //0-handle没打开,>0,有几个client使用

       int                               minor;            //次版本号

       char                            name[8];        //名字

       struct input_handle       handle;           //句柄

       wait_queue_head_t       wait;                     //等待队列

       struct list_head             client_list;      //设备端链表

       spinlock_t                    client_lock;    //设备端锁

       struct mutex                 mutex;           //互斥锁

       struct device                 dev;               //设备

 

       int                        x, y, pressure;        //坐标,动作

       struct ts_calibration       cal;                //校准参数

};

 

//设备端结构体

struct      tsdev_client {

       struct fasync_struct       *fasync;         //异步操作的文件指针结构

       struct list_head             node;             //链表

       struct tsdev                  *tsdev;           //设备指针(宿主)

       struct ts_event       buffer[TSDEV_BUFFER_SIZE]; //开个缓存保存操作事件

       int                               head, tail;              //事件队列的头,尾

       spinlock_t                    buffer_lock;   //操作缓存时用到的自旋锁

       int                               raw;

};

 

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#define   IOC_H3600_TS_MAGIC    'f'

#define   TS_GET_CAL       _IOR(IOC_H3600_TS_MAGIC, 10, struct ts_calibration)

#define   TS_SET_CAL        _IOW(IOC_H3600_TS_MAGIC, 11, struct ts_calibration)

 

#define   _IOR(type,nr,size)  _IOC(_IOC_READ,(type),(nr),(_IOC_TYPECHECK(size)))

#define   _IOW(type,nr,size) _IOC(_IOC_WRITE,(type),(nr),(_IOC_TYPECHECK(size)))

 

#define   _IOC(dir,type,nr,size)                 \

       (((dir)  << _IOC_DIRSHIFT) |          \             //30

        ((type) << _IOC_TYPESHIFT) |       \             //8

        ((nr)   << _IOC_NRSHIFT) |          \             //0

        ((size) << _IOC_SIZESHIFT))                        //16

 

static struct tsdev   *tsdev_table[TSDEV_MINORS/2];      //申请一组设备数组指针

static      DEFINE_MUTEX(tsdev_table_mutex);              //初始化一个互斥锁

 

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先从入口看起

module_init(tsdev_init);

module_exit(tsdev_exit);

 

static int        __init     tsdev_init(void)

{

       //注册的过程,其实就是把tsdev_handler挂进input_table表中,依据是minor的高三位

       //然后将本handler挂进input_handler_list中

       //最后取出挂在input_dev_list表中的每一个input设备,进行input_attach_handler探测,如果探测到handler上对应有dev,则调用hanlder的connect函数进行连接

       return     input_register_handler(&tsdev_handler);

}

 

static void      __exit     tsdev_exit(void)

{

       //卸载函数就正好相反

       //先依次从handler->h_list中取出每一个关联在其上的handle设备,使之disconnect

       //然后将handler从input_handler_list中断开

       //最后挂空input_table中对应的位置

       input_unregister_handler(&tsdev_handler);

}

 

//这里用handler来代替了驱动

static struct input_handler     tsdev_handler = {

       .event             = tsdev_event,               //事件函数

       .connect         = tsdev_connect,           //连接函数

       .disconnect     = tsdev_disconnect,              //失连函数(tsdev_exit时调用)

       .fops                     = &tsdev_fops,             //操作函数

       .minor            = TSDEV_MINOR_BASE,   //次版本号

       .name             = "tsdev",                            //名字

       .id_table         = tsdev_ids,                  //ID表

};

 

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MODULE_DEVICE_TABLE(input,    tsdev_ids);

其中tsdev_ids为ID表

 

#define   MODULE_DEVICE_TABLE(type,name)           \

  MODULE_GENERIC_TABLE(type##_device,name)

 

//如果不是module,则这个宏是空的

#define   MODULE_GENERIC_TABLE(gtype,name)              \

extern const struct gtype##_id      __mod_##gtype##_table              \

  __attribute__     ((unused, alias(__stringify(name))))

展开来结构体就是input_device_id     __mod_input_device_table

 

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这一段是handler中的事件函数

 

//连接函数,注册时,有设备挂上handler线上时调用

//连接的过程如下:

//1、在tsdev_table数组中找到一个空的位置

//2、新申请一块tsdev内存,并关联好相关信息,将其挂到tsdev_table中

//3、将tsdev->handle挂到本类的handler链表上,然后执行handler->start,目前这个成员没有设置

static int               tsdev_connect(

       struct input_handler      *handler,

       struct input_dev            *dev,

       const struct input_device_id *id)

{

       struct tsdev    *tsdev;

       int                 delta;

       int                 minor;

       int                 error;

 

       //寻找表中第一个空的节点

       for (minor = 0; minor < TSDEV_MINORS / 2; minor++)

              if (!tsdev_table[minor])

                     break;

      

       //没有找到空的位置(从上面的循环结束条件可见,这里能满足吗??)

       if (minor == TSDEV_MINORS) {

              printk(KERN_ERR "tsdev: no more free tsdev devices\n");

              return -ENFILE;

       }

 

       //申请一块内存,用于保存设置信息

       tsdev = kzalloc(sizeof(struct tsdev),     GFP_KERNEL);

       if (!tsdev)

              return     -ENOMEM;

 

       INIT_LIST_HEAD(&tsdev->client_list);            //初始化表头

       spin_lock_init(&tsdev->client_lock);                  //初始化自旋锁

       mutex_init(&tsdev->mutex);                             //初始化互斥锁

       init_waitqueue_head(&tsdev->wait);                  //初始化等待队列

 

       //打印tsdev名

       snprintf(tsdev->name, sizeof(tsdev->name), "ts%d", minor);

       tsdev->exist = 1;                                              //表示连接上了

       tsdev->minor = minor;                                      //次版本号

 

       tsdev->handle.dev = dev;                                  //设备

       tsdev->handle.name = tsdev->name;                   //tsdev名

       tsdev->handle.handler = handler;                       //所属句柄

       tsdev->handle.private = tsdev;                           //私有数据为本身

 

       /* Precompute the rough calibration matrix */

       //这一段是计算X,Y的坐标映射的过程

       delta = dev->absmax [ABS_X] - dev->absmin [ABS_X] + 1;

       if (delta == 0)

              delta = 1;

 

       //x坐标的缩放比例(这个应该和后面计算坐标有关)

       tsdev->cal.xscale = (xres << 8) / delta;       

       //x坐标起点位置, 我们推导一下公式:

       //     (min/屏幕大小) * (xres << 8) >> 8 à 计算出来的结果是最小值对应的屏幕坐标

       //     屏幕坐标值 / 屏幕坐标范围 = x / xMax

       tsdev->cal.xtrans = - ((dev->absmin [ABS_X] * tsdev->cal.xscale) >> 8);

 

       delta = dev->absmax [ABS_Y] - dev->absmin [ABS_Y] + 1;

       if (delta == 0)

              delta = 1;

       tsdev->cal.yscale = (yres << 8) / delta;

       tsdev->cal.ytrans = - ((dev->absmin [ABS_Y] * tsdev->cal.yscale) >> 8);

 

       //ts的名字作为设备的总线号

       strlcpy(tsdev->dev.bus_id, tsdev->name, sizeof(tsdev->dev.bus_id));

       tsdev->dev.devt = MKDEV(INPUT_MAJOR, TSDEV_MINOR_BASE + minor);//版本号

       tsdev->dev.class = &input_class;          //所属类

       tsdev->dev.parent = &dev->dev;          //父设备

       tsdev->dev.release = tsdev_free;           //关联的释放函数(实现是kfree(tsdev))

       device_initialize(&tsdev->dev);           //将这个设备初始化

 

       //注册handle,实际也就是把tsdev->handle挂上handler链表中

       error = input_register_handle(&tsdev->handle);

       if (error)

              goto err_free_tsdev;

 

       //将tsdev结构体关到tsdev_table上

       error = tsdev_install_chrdev(tsdev);

       if (error)

              goto err_unregister_handle;

 

       //将设备注册到设备链表上

       error = device_add(&tsdev->dev);

       if (error)

              goto err_cleanup_tsdev;

 

       return 0;

 

 err_cleanup_tsdev:

       tsdev_cleanup(tsdev);

 err_unregister_handle:

       input_unregister_handle(&tsdev->handle);

 err_free_tsdev:

       put_device(&tsdev->dev);

       return error;

}

 

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看完了connect,我们就不难想到disconnect的操作了

static void      tsdev_disconnect(struct input_handle *handle)

{

       struct tsdev *tsdev = handle->private;

 

       device_del(&tsdev->dev);

       tsdev_cleanup(tsdev);

       input_unregister_handle(handle);

       put_device(&tsdev->dev);

}

 

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//disconnect时调用

static void      tsdev_cleanup(struct tsdev    *tsdev)

{

       struct input_handle       *handle = &tsdev->handle;

 

       tsdev_mark_dead(tsdev);              //这个函数只是将tsdev->exist = 0;

       tsdev_hangup(tsdev);                   //异步通知信号给挂在线上的全部设备

       tsdev_remove_chrdev(tsdev);        //tsdev_table[tsdev->minor] = NULL;

 

       /* tsdev is marked dead so noone else accesses tsdev->open */

       if (tsdev->open)

              input_close_device(handle);   //如果执行了打开函数,则执行对应的关闭函数

}

 

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事件函数,也就是终端设备通过INPUT接口报告的事件

static void      tsdev_event(

       struct input_handle       *handle,

       unsigned int                  type,

       unsigned int                 code,

       int                               value)

{

       struct tsdev           *tsdev = handle->private;      //获取私有数据,也就是所属于的handler

       struct input_dev     *dev = handle->dev;             //获得设备

       int                        wake_up_readers = 0;

 

       switch (type) {

 

       case EV_ABS:              //绝对坐标

              switch (code) {

 

              case ABS_X:         

                     tsdev->x = value;

                     break;

 

              case ABS_Y:

                     tsdev->y = value;

                     break;

 

              case ABS_PRESSURE:         //按下状态

                     if (value > dev->absmax[ABS_PRESSURE])

                            value = dev->absmax[ABS_PRESSURE];

                     value -= dev->absmin[ABS_PRESSURE];

                     if (value < 0)

                            value = 0;

                     tsdev->pressure = value;

                     break;

              }

              break;

 

       case EV_REL:                     //相对坐标

              switch (code) {

 

              case REL_X:

                     tsdev->x += value;

                     if (tsdev->x < 0)

                            tsdev->x = 0;

                     else if (tsdev->x > xres)

                            tsdev->x = xres;

                     break;

 

              case REL_Y:

                     tsdev->y += value;

                     if (tsdev->y < 0)

                            tsdev->y = 0;

                     else if (tsdev->y > yres)

                            tsdev->y = yres;

                     break;

              }

              break;

 

       case EV_KEY:              //按键

              if (code == BTN_TOUCH || code == BTN_MOUSE) {

                     switch (value) {

 

                     //pressure也就是ABS命令中的ABS_PRESSURE

                     case 0:

                            tsdev->pressure = 0;

                            break;

 

                     case 1:

                            if (!tsdev->pressure)

                                   tsdev->pressure = 1;

                            break;

                     }

              }

              break;

 

       case EV_SYN:              //同步事件,告诉设备动作完成

              if (code == SYN_REPORT) {

                     tsdev_distribute_event(tsdev);       //完成动作,实现函数见下面

                     wake_up_readers = 1;

              }

              break;

       }

 

       //唤醒休眠的进程

       if (wake_up_readers)

              wake_up_interruptible(&tsdev->wait);

}

 

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//在驱动报告SYN的时候被调用,作用是在本类设备链表中提取出每一个客户端,然后调用tsdev_pass_event函数将TS事件通知给每一个客户端处理。

static void      tsdev_distribute_event(struct tsdev *tsdev)

{

       struct tsdev_client *client;

       struct timeval               time;

       int                        millisecs;

 

       do_gettimeofday(&time);                    //获取时间

       millisecs = time.tv_usec / 1000;           //单位换算成ms

 

       //在本类设备链表中提取出每一个客户端

       //相应事件

       list_for_each_entry_rcu(client,     &tsdev->client_list, node)

              tsdev_pass_event(tsdev, client,

                             tsdev->x, tsdev->y,

                             tsdev->pressure, millisecs);

}

 

由上可见,报告数据时只是设备参数,直到调用了SYN才真正执行事件

 

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//报告TS事件给指定的客户端

static void      tsdev_pass_event(

       struct tsdev           *tsdev,           //设备

       struct tsdev_client *client,           //客户端

       int x,      int y,                           //X,Y值

       int                        pressure,        //按键状态

       int                        millisecs)        //时间

{

       struct ts_event       *event;

       int                        tmp;

 

       //自旋锁

       spin_lock(&client->buffer_lock);

 

       //从事件队列中取一个事件内存来保存新的事件

       event = &client->buffer[client->head++];

       client->head &= TSDEV_BUFFER_SIZE - 1;

 

       //将X,Y转换为内部坐标

       //tsdev->cal参数在tsdev_connect函数执行时调用

       if (!client->raw) {

              x = ((x * tsdev->cal.xscale) >> 8) + tsdev->cal.xtrans;

              y = ((y * tsdev->cal.yscale) >> 8) + tsdev->cal.ytrans;

              if (tsdev->cal.xyswap) {        //如果XY需要互换

                     tmp = x; x = y; y = tmp;

              }

       }

 

       //复制事件参数

       event->millisecs = millisecs;

       event->x = x;

       event->y = y;

       event->pressure = pressure;

 

       spin_unlock(&client->buffer_lock);

 

       //异步通知内核有事件发生

       //具体原理请BAIDU“异步通知”

       kill_fasync(&client->fasync, SIGIO, POLL_IN);

}

 

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最后来看一下handler的操作函数

 

static const struct file_operations tsdev_fops = {

       .owner           = THIS_MODULE,

       .open             = tsdev_open,

       .release           = tsdev_release,

       .read                     = tsdev_read,

       .poll               = tsdev_poll,

       .fasync           = tsdev_fasync,

       .unlocked_ioctl      = tsdev_ioctl,

};

 

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//我们先看Open

//小结一下打开的操作:

//     tsdev设备引用计数加1

//     申请一块内存保存新的client信息,同时把这个client挂到tsdev的设备链表上

//     tsdev_open_device打开设备

//所以,我们不难知道release操作的实现,就是逆向上面三步

static int        tsdev_open(struct inode *inode,   struct file *file)

{

       int   i = iminor(inode) - TSDEV_MINOR_BASE;

       struct tsdev_client *client;

       struct tsdev           *tsdev;

       int   error;

 

       if (i >= TSDEV_MINORS)

              return -ENODEV;

 

       error = mutex_lock_interruptible(&tsdev_table_mutex);     //互斥锁

       if (error)

              return     error;

 

       //获取设备结构体

       tsdev = tsdev_table[i & TSDEV_MINOR_MASK];

       if (tsdev)

              get_device(&tsdev->dev);                   //设备的引用计数加1

       mutex_unlock(&tsdev_table_mutex);

 

       if (!tsdev)

              return -ENODEV;

 

       //申请一个客户端结构体

       client = kzalloc(sizeof(struct tsdev_client), GFP_KERNEL);

       if (!client) {

              error = -ENOMEM;

              goto err_put_tsdev;

       }

 

       spin_lock_init(&client->buffer_lock);

       client->tsdev = tsdev;

       client->raw = i >= TSDEV_MINORS / 2;

       tsdev_attach_client(tsdev, client);         //将client设备挂载到tsdev的client_list链表上

 

       //打开设备

       error = tsdev_open_device(tsdev);

       if (error)

              goto       err_free_client;

 

       file->private_data = client;                  //将客户端作为文件的私有数据

       return 0;

 

 err_free_client:

       tsdev_detach_client(tsdev, client);

       kfree(client);

 err_put_tsdev:

       put_device(&tsdev->dev);                   //设备的引用计数减1

       return error;

}

 

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static int tsdev_release(struct inode *inode, struct file *file)

{

       struct tsdev_client *client = file->private_data;

       struct tsdev           *tsdev = client->tsdev;

 

       tsdev_fasync(-1, file, 0);

       tsdev_detach_client(tsdev, client);        //断开client链表

       kfree(client);                                      //释放内存

 

       tsdev_close_device(tsdev);                   //关闭设备

       put_device(&tsdev->dev);                   //tsdev的引用减1

 

       return 0;

}

 

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简单看一下detach和attach是怎么挂载client到tsdev上的:

其实就是链表操作,tsdev->client_list

static void tsdev_attach_client(struct tsdev *tsdev, struct tsdev_client *client)

{

       spin_lock(&tsdev->client_lock);

       list_add_tail_rcu(&client->node, &tsdev->client_list);

       spin_unlock(&tsdev->client_lock);

       synchronize_sched();            //RCU机制

}

 

static void tsdev_detach_client(struct tsdev *tsdev, struct tsdev_client *client)

{

       spin_lock(&tsdev->client_lock);

       list_del_rcu(&client->node);

       spin_unlock(&tsdev->client_lock);

       synchronize_sched();

}

 

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//在看看open和close

//这两个函数也很简单,核心就是打开和关闭tsdev的handle

static int        tsdev_open_device(struct tsdev *tsdev)

{

       int   retval;

 

       retval = mutex_lock_interruptible(&tsdev->mutex);

       if (retval)

              return retval;

 

       if (!tsdev->exist)

              retval = -ENODEV;              //exist=0(不存在, connect的时候写1,DEAD写0)

       else if (!tsdev->open++) {     //open=0,没有打开过,则打开句柄;如果已经打开,就把引用加1

              retval = input_open_device(&tsdev->handle);

              if (retval)

                     tsdev->open--;              //打开失败

       }

 

       mutex_unlock(&tsdev->mutex);

       return retval;

}

 

static void tsdev_close_device(struct tsdev *tsdev)

{

       mutex_lock(&tsdev->mutex);

 

       //tsdev已连接(connect) 且这是本handler的最后一个使用client

       if (tsdev->exist && !--tsdev->open)

              input_close_device(&tsdev->handle);          //关闭句柄

 

       mutex_unlock(&tsdev->mutex);

}

 

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在release client的时候我们看到了一个同步函数tsdev_fasync:

其实这个函数的核心是fasync_helper,这个是一个内核函数,这里就先不挖了。

static int        tsdev_fasync(int fd,      struct file *file,     int on)

 

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下一个是读函数:

//读操作,实际是读tsdev的X,Y,KEY值,buffer中的数据格式是固定的

//如果当前没有操作,则会用wait_event_interruptible来等待事件的产生

static ssize_t   tsdev_read(

       struct file       *file,

       char __user    *buffer,

       size_t            count,

       loff_t            *ppos)

{

       struct tsdev_client *client = file->private_data;

       struct tsdev           *tsdev = client->tsdev;

       struct ts_event              event;

       int retval;

 

       //队列为空 && 设备connect && 不允许块操作

       if (client->head == client->tail && tsdev->exist &&

           (file->f_flags & O_NONBLOCK))

              return -EAGAIN;

 

       //等待事件中断(队列非空 或 tsdev死亡)

       retval = wait_event_interruptible(tsdev->wait,

                     client->head != client->tail || !tsdev->exist);

       if (retval)

              return     retval;

 

       //tsdev没有连接

       if (!tsdev->exist)

              return -ENODEV;

 

       //运行到这里,retval肯定初始为0的

       while (retval + sizeof(struct ts_event) <= count                 //

              && tsdev_fetch_next_event(client, &event)) {

 

              //将事件复制给用户层(这个事件是TS的X,Y,KEY)

              if (copy_to_user(buffer + retval,

                            &event,

                            sizeof(struct ts_event)))

                     return -EFAULT;

 

              retval += sizeof(struct ts_event);

       }

 

       return     retval;

}

 

 

同样,这个函数的调用引出了另外一个函数:

取下一个事件,事件是否为空的判断原理是判断头和尾索引是否相等(队列的操作)

看到取事件的方法是读client->buffer,我们回想起了tsdev_pass_event函数(IOCTL的SYNC最后执行的函数)所实现的代码就是将REPORT的事件放入改buffer中

static int        tsdev_fetch_next_event(

       struct tsdev_client *client,

       struct ts_event       *event)

{

       int   have_event;

 

       spin_lock_irq(&client->buffer_lock);          //自旋锁

 

       have_event = client->head != client->tail;    //判断队列是否为空

       if (have_event) {           //不为空

              *event = client->buffer[client->tail++];       //取下一个事件

              client->tail &= TSDEV_BUFFER_SIZE - 1;

       }

 

       spin_unlock_irq(&client->buffer_lock);              //解锁

       return     have_event;

}

 

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static unsigned int tsdev_poll(struct file *file,    poll_table *wait)

{

       struct tsdev_client *client = file->private_data;

       struct tsdev           *tsdev = client->tsdev;

 

       poll_wait(file, &tsdev->wait, wait);

       return ((client->head == client->tail) ? 0 : (POLLIN | POLLRDNORM)) |

              (tsdev->exist ? 0 : (POLLHUP | POLLERR));

}

 

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//IOCTL命令只是设备和获取校正参数的

static long      tsdev_ioctl(

       struct file              *file,

       unsigned int          cmd,

       unsigned long        arg)

{

       struct tsdev_client *client = file->private_data;         //文件的私有数据

       struct tsdev           *tsdev = client->tsdev;

       int retval = 0;

 

       retval = mutex_lock_interruptible(&tsdev->mutex);    //互斥

       if (retval)

              return retval;

 

       //tsdev已死亡或未connect

       if (!tsdev->exist) {

              retval = -ENODEV;

              goto out;

       }

 

       switch (cmd) {

       case TS_GET_CAL:             //获取校正参数(缩放尺寸和偏移)

              if (copy_to_user((void __user *)arg, &tsdev->cal,

                             sizeof (struct ts_calibration)))

                     retval = -EFAULT;

              break;

 

       case TS_SET_CAL:              //设置校正参数

              if (copy_from_user(&tsdev->cal, (void __user *)arg,

                               sizeof(struct ts_calibration)))

                     retval = -EFAULT;

              break;

 

       default:

              retval = -EINVAL;

              break;

       }

 

 out:

       mutex_unlock(&tsdev->mutex);           //解锁

       return retval;

}

你可能感兴趣的:(struct,Module,IOC,table,buffer,input)