10名开外的iOS付费游戏年收入可达百万美元

10名开外的iOS付费游戏年收入可达百万美元

作者:Cyberunner  时间:2012-06-25 08:23:01  暂无评论

芬兰移动游戏Remedy Entertainment公司公布了其付费游戏Death Rally的收入数据。这款位居iTunes付费游戏榜前200名的游戏,每月的收入为35万美元。这个数据表明,iOS应用商店是很有赚头的——即使是一款不是排名前10的游戏。

据Remedy公司高级副总裁Aki Järvilehto提供的数据,该公司在这款标价0.99美元的游戏进入到 iPhone或iPad应用排行榜前5名时,每天的收入超过5万美元。而处于前五名位置之外,游戏的收入在每月5万至35万之间徘徊。这是一个让人惊讶的数字,因为据AppData的数据显示,Death Rally在过去30天里,在付费榜上的最高排名是188位。

Death Rally是一款付费游戏,但它的收入并不完全来自于预付购买的费用,因为分析公司Distimo的报告称,在美国区,进入付费榜前25名,每天的下载量只要3500次。这款游戏的收入受益于可选择的应用内购,标价从0.99美元至39.99美元。

这个策略也是德国开发者App Zap在其游戏Kick the Buddy同样用到的。在2011年,App Zap曾称,相对于免费下载游戏的玩家而言,付费下载游戏的玩家更容易使用应用内购。整体而言,Remedy称Death Rally的收入中,付费下载和应用内购的贡献比例是60:40。

上述的数据表明,开发者能从iOS平台上赚到的收入数量。虽然在一位进入畅销榜的应用每月的收入在200万至500万之间,但在处于排行榜中下游的游戏每月赚取的收入越来越多了。在2012年五月,GREE公布Funzio每月的收入超过500万美元,而事实上,Funzio的iOS游戏在畅销榜上的排名几乎没有进入前20名。据Järvilehto所称,在一年内排名保持在前200的游戏收入能超过100万美元。

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