指针变量

指针变量是指存放地址的变量。

指针变量是一种特殊的变量,它不同于一般的变量,一般变量存放的是数据本身,而指针变量存放的是数据的地址。

假设在程序中声明了1个int型的变量a,其值为68。系统为变量a分配的首地址为0X65FDF4H,pa是存放变量a地址的指针变量,即pa中存放的值为0x065FDF4H。

对变量a的访问有两种方式:一是直接按地址0x065FDF4H找到a的存储单元,从而对变量a进行访问;二是按系统为pa分配的地址先找到pa,然后根据pa的值(即变量a地址0x065FDF4H)找到变量a在内存中的存储单元,从而对变量a进行访问。对于前一种访问方式称为直接访问方式,后一种访问方式称为间接访问方式。
如果一个指针变量存放的是某个对象的地址,则称这个指针变量指向该对象。在C++程序设计中,指针变量只有确定了指向才有意义。




若我们在程序中做定义为:
int a=1,b=2;
float x=3.4, y = 4.5 ;
double m=3.124;
char ch1='a', ch2='b';


让我们先看一下编译系统是怎样为变量分配内存的。变量a,b是整型变量,在内存各占2个字节;x,y是实型,各占4个字节;m是双精度实型,占8个字节;ch1,ch2是字符型,各占1个字节。由于计算机内存是按字节编址的,设变量的存放从内存2000单元开始存放,则编译系统对变量在内存的安放情况如图所示。
指针变量_第1张图片



变量在内存中按照数据类型的不同,占内存的大小也不同,都有具体的内存单元地址,如变量a在内存的地址是2000,占据两个字节后,
变量b的内存地址就为2002,变量m的内存地址为2012等。对内存中变量的访问,过去用scanf("%d%d%f",&a,&b,&x)表示将数据输入变量的地址所指示的内存单元。那么,访问变量,首先应找到其在内存的地址,或者说,一个地址唯一指向一个内存变量,我们称这个地址为变量的指针。如果将变量的地址保存在内存的特定区域,用变量来存放这些地址,这样的变量就是指针变量,通过指针对所指向变量的访问,也就是一种对变量的“间接访问”。
设一组指针变量pa、pb、px、py、pm、pch1、pch2,分别指向上述的变量a、b、x、y、m、ch1、ch2,指针变量也同样被存放在内存,尽管所指向的变量类型不同,但是这些指针变量所占内存空间都是2个字节,而与所指向变量的类型无关。二者的关系如图所示:

在上图中,左部所示的内存存放了指针变量的值,该值给出的是所指变量的地址,通过该地址,就可以对右部描述的变量进行访问。如指针变量pa的值为2000,是变量a在内存的地址。因此,pa就指向变量a。变量的地址就是指针,存放指针的变量就是指针变量。


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