Android:网络:多线程下载(原理)

使用多线程下载文件可以更快完成文件的下载,多线程下载文件之所以快,是因为其抢占的服务器资源多。如:假设服务器同时最多服务100个用户,在服务器中一条线程对应一个用户,100条线程在计算机中并非并发执行,而是由CPU划分时间片轮流执行,如果A应用使用了99条线程下载文件,那么相当于占用了99个用户的资源,假设一秒内CPU分配给每条线程的平均执行时间是10ms,A应用在服务器中一秒内就得到了990ms的执行时间,而其他应用在一秒内只有10ms的执行时间。就如同一个水龙头,每秒出水量相等的情况下,放990毫秒的水

肯定比放10毫秒的水要多。

多线程下载的实现过程:

1>首先得到下载文件的长度,然后设置本地文件

的长度。

HttpURLConnection.getContentLength();

RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("QQWubiSetup.exe","rwd");

file.setLength(filesize);//设置本地文件的长度

2>根据文件长度和线程数计算每条线程下载的数据长度和下载位置。如:文件的长度为6M,线程数为3,那么,每条线程下载的数据长度为2M,每条线程开始下载的位置如上图所示。

3>使用HttpRange头字段指定每条线程从文件的什么位置开始下载,下载到什么位置为止,如:指定从文件的2M位置开始下载,下载到位置(4M-1byte)为止,代码如下:

HttpURLConnection.setRequestProperty("Range","bytes=2097152-4194303");

4>保存文件,使用RandomAccessFile类指定每条线程从本地文件的什么位置开始写入数据。

RandomAccessFilethreadfile = new RandomAccessFile("QQWubiSetup.exe ","rwd");

threadfile.seek(2097152);//从文件的什么位置开始写入数据


上面是使用RandomAccessFile的方式,其实也可以使用多个文件保存相关联的线程的数据,待所有线程完成之后合并文件并删除原来的文件即可。


Android:网络:多线程下载(原理)_第1张图片



public class MulThreadDownloader {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        String path = "http://192.168.1.100:8080/web/QQWubiSetup.exe";
        int threadsize = 3;//3个线程下载
        new MulThreadDownloader().download(path, threadsize);

    }

    private void download(String path, int threadsize) throws Exception {
        URL downpath = new URL(path);
        HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) downpath.openConnection();
        conn.setConnectTimeout(5000);
        conn.setRequestMethod("HEADER");
        if(conn.getResponseCode() == 200){
            int length = conn.getContentLength();//获取网络文件的长度
            File file = new File(getFileName(path));
            RandomAccessFile accessFile = new RandomAccessFile(file, "rwd");//生成本地文件,立即写入模式
            accessFile.setLength(length);
            accessFile.close();

            //计算每条线程负责下载的数据量
            int block = length % threadsize == 0 ? length / threadsize : length / threadsize +1;
            for(int threadid = 0 ; threadid < threadsize ; threadid++){
                new DownloadThread(threadid, downpath, block, file).start();
            }
        }
    }
    //负责下载操作
    private final class DownloadThread extends Thread{
        private int threadid;//线程id
        private URL downpath;//下载路径
        private int block;//本条线程下载量
        private File file;//访问的文件
        
        public DownloadThread(int threadid, URL downpath, int block, File file) {
            this.threadid = threadid;
            this.downpath = downpath;
            this.block = block;
            this.file = file;
        }
        public void run() {
            int startposition = threadid * block;//从网络文件的什么位置开始下载数据
            int endposition = (threadid+1) * block - 1;//下载到网络文件的什么位置结束

            //指示该线程要从网络文件的startposition位置开始下载,下载到endposition位置结束
            //Range:bytes=startposition-endposition
            try{
                RandomAccessFile accessFile = new RandomAccessFile(file, "rwd");
                accessFile.seek(startposition);//移动指针到文件的某个位置
                HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) downpath.openConnection();
                conn.setConnectTimeout(5000);
                conn.setRequestMethod("GET");
                conn.setRequestProperty("Range", "bytes="+ startposition+ "-"+ endposition);
                InputStream inStream = conn.getInputStream();
                byte[] buffer = new byte[1024];
                int len = 0;
                while( (len = inStream.read(buffer)) != -1 ){
                    accessFile.write(buffer, 0, len);
                }

                accessFile.close();
                inStream.close();
                System.out.println("第"+ (threadid+1)+ "线程下载完成");
            }catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    /**
     * 获取文件名称
     * @param path 下载路径
     * @return
     */
    private static String getFileName(String path) {
        return path.substring(path.lastIndexOf("/")+ 1);
    }

}


你可能感兴趣的:(Android:网络:多线程下载(原理))