精确获取时间
QueryPerformanceFrequency() - 基本介绍
类型:Win32API
原型:BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);
作用:返回硬件支持的高精度计数器的频率。
返回值:非零,硬件支持高精度计数器;零,硬件不支持,读取失败。
QueryPerformanceFrequency() - 技术特点
供WIN9X使用的高精度定时器:QueryPerformanceFrequency()和QueryPerformanceCounter(),要求计算机从硬件上支持高精度定时器。需包含windows.h头文件。
函数的原形是:
BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);
BOOL QueryPerformanceCounter (LARGE_INTEGER *lpCount);
数据类型LARGEINTEGER既可以是一个作为8字节长的整数,也可以是作为两个4字节长的整数的联合结构,其具体用法根据编译器是否支持64位而定。该类型的定义如下:
typeef union _ LARGE_INTEGER
{
struct
{
DWORD LowPart;
LONG HighPart;
};
LONGLONG QuadPart;
} LARGE_INTEGER;
在定时前应该先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部计时器的时钟频率。接着在需要严格计时的事件发生前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter(),利用两次获得的计数之差和时钟频率,就可以计算出事件经历的精确时间。
测试Sleep的精确时间:
#include <stdio.h> #include <windows.h> void main() { LARGE_INTEGER nFreq; LARGE_INTEGER nBeginTime; LARGE_INTEGER nEndTime; double time; QueryPerformanceFrequency(&nFreq); QueryPerformanceCounter(&nBeginTime); Sleep(1000); QueryPerformanceCounter(&nEndTime); time = (double)(nEndTime.QuadPart - nBeginTime.QuadPart) / (double)nFreq.QuadPart; printf("%f\n",time); Sleep(1000); system("Pause"); }
结果为
0.999982
1.000088
1.000200
单位为妙,乘1000000即为微秒
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一个MyTimer类及使用
//MyTimer.h
#ifndef MYTIMER_H #define MYTIMER_H #include <windows.h> class MyTimer { private: LONGLONG _freq; LARGE_INTEGER _begin; LARGE_INTEGER _end; public: long costTime; // 花费的时间(精确到微秒) public: MyTimer() { LARGE_INTEGER tmp; QueryPerformanceFrequency(&tmp); _freq=tmp.QuadPart; costTime=0; } void Start() // 开始计时 { QueryPerformanceCounter(&_begin); } void End() // 结束计时 { QueryPerformanceCounter(&_end); costTime=(long)((_end.QuadPart - _begin.QuadPart) * 1000000 / _freq); } void Reset() // 计时清0 { costTime = 0; } }; #endif//MyTimer.cpp
#include "stdafx.h" #include "MyTimer.h" #include <iostream> using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int i = 10000; MyTimer mt; mt.Start(); while((i--)>0); mt.End(); cout<<"所用时间为 " << mt.costTime << "us"<<endl; return 0; }