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经过一个星期的努力,终于让omap3530上的Android有了声音。
这是第一次做Android的移植,也是第一次做移植,难度对我来说,还是蛮大,但是在范老师,还有在网上很多无私的前辈的帮助下,让我的第一次移植没有出现太大问题就成功完成了~ 现在我就分享一下,我这次的移植步骤,希望对有需要的人有帮助。
首先,我这次移植的硬件平台是: omap3530
系统: Android1.5
声卡模式: ALSA
以下就是我这次的移植步骤,参照了很多前辈的经验。
1.在网上下载移植代码(用GIT下载) //这里我要说明一下,网上对于下载的移植代码可能跟我的不同,这主要你要看一下,AudioSystem这个类里时否定义了DEVICE_OUT_EARPIECE这个, 如果没有定义就我以下的,如果定义了,你就用其它一套移植代码吧,
a. platform_external_alsa-lib:
git clone git://gitorious.org/android-on-freerunner/platform_external_alsa-lib.git
将其复制到 external 目录下,并重命名为 alsa-lib
b. platform_hardware_alsa_sound
git clone git://gitorious.org/android-on-freerunner/platform_hardware_alsa_sound.git
将其复制到 hardware 目录下,并重命名为 libaudio-alsa
c. platform_external_alsa-utils (可选)
git clone git://gitorious.org/android-on-freerunner/platform_external_alsa-utils.git
将其复制到 external 目录下,并重命名为 alsa-utils
(注:以上是没有定义DEVICE_OUT_EARPIECE这个使用的代码,我不保证以上的代码能在所有的Android1.5能用)
以下是定义了DEVICE_OUT_EARPIECE的代码 下载
git clone git://android.git.kernel.org/platform/external/alsa-lib.git
git clone git://android.git.kernel.org/platform/external/alsa-utils.git
git clone git://android.git.kernel.org/platform/hardware/alsa_sound.git
改法同上。
2.修改system/core/init/device.c加上一段代碼以創建/dev/snd:
...... } else if(!strncmp(uevent->subsystem, "mtd", 3)) { base = "/dev/mtd/"; mkdir(base, 0755); } else if(!strncmp(uevent->subsystem, "sound", 5)) { base = "/dev/snd/"; mkdir(base, 0755);
3. 修改system/core/init/devices.c,增加设备节点及权限:
static struct perms_ devperms[] = { ... { "/dev/snd/", 0664, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 1 }, ...
4. 修改:build/target/board/generic/BoardConfig.mk
1 # config.mk 2 # 3 # Product-specific compile-time definitions. 4 # 5 6 # The generic product target doesn't have any hardware-specific pieces. 7 TARGET_NO_BOOTLOADER := true 8 TARGET_NO_KERNEL := true 9 TARGET_NO_RADIOIMAGE := true 10 #HAVE_HTC_AUDIO_DRIVER := true 11 BOARD_USES_ALSA_AUDIO := true 12 BUILD_WITH_ALSA_UTILS := true 13 #BOARD_USES_GENERIC_AUDIO := true 14 BOARD_USES_GENERIC_AUDIO := false
5. 修改 hardware/libaudio-alsa/Android.mk 这个一定要注意了,要不然会造成让编译通不过的情况,一定要根据情况去修改~
1 # hardware/libaudio-alsa/Android.mk 2 # 3 # Copyright 2008 Wind River Systems 4 # 5 6 ifeq ($(strip $(BOARD_USES_ALSA_AUDIO)),true) 7 8 LOCAL_PATH := $(call my-dir) 9 10 include $(CLEAR_VARS) 11 12 LOCAL_ARM_MODE := arm 13 LOCAL_CFLAGS := -D_POSIX_SOURCE 14 # LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := libasound 15 16 LOCAL_C_INCLUDES += external/alsa-lib/include 17 18 LOCAL_SRC_FILES := AudioHardwareALSA.cpp 19 20 LOCAL_MODULE := libaudio 22 LOCAL_STATIC_LIBRARIES += libaudiointerface / 23 # libasound 24 25 LOCAL_SHARED_LIBRARIES := / 26 libcutils / 27 libutils / 28 libmedia / 29 libhardware_legacy / 30 libdl / 31 libc / 32 libasound 33 34 include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 35 36 endif
6. 重建编译选项:
a) . build/envsetup.sh (这个脚本的名字可能有不同,我在网上就发现有了,)
b) choosecombo
7. make clean (这一步必需的,要不然不能够在android系统中发声出来,你可以试一下,不clean 那么在系统启动的时候你可以用logcat命令查看一下,系统的启动,你会发现这个时候系统用的基本就不是你所想要的ALSA声卡,而是Stub驱动)
8. 编译 make -j2
9. 制作文件系统(这个在这里就不说了,如果有必要我再发上来,因为我还没有尝试做成文件系统直接放到板子上面去跑,等我做完那一步的时候,我再补上来,我现主要是用NFS来测试) 在这里,我测试了一下,用Android自带的播放器,能够从里面飘出悦耳的音乐了,以下几步我在网上看见大部分都这么做了,所以我也发上来,让大家参考一下,我以下的我都没有去做了,如果有时间再去试一下)
9. 其次asound.conf文件需要几个特别的配置 (这个我没有设置,开始以为这里出来问题,搞了好久,直到后来用logcat查看了系统的启动记录,发现系统中启动的基本就不是Alsa声卡模式,而是系统自带的sub声卡模式,所以没有声音出来)
ctl.AndroidOut { type hw card 0 } ctl.AndroidIn { type hw card 0 } pcm.AndroidPlayback { type hw card 0 device 0 } pcm.AndroidRecord { type hw card 0 device 0 }
10.最后还需要修改init.rc文件,重新设置Audio 驱动的设备节点的owner和访问属性(编译后,文件系统中的init.rc) (这一步我也没有进行,可能在我在第二步的时候就已经做过了)
chown root audio /dev/snd/controlC0
chown root audio /dev/snd/pcmC0D0c
chown root audio /dev/snd/pcmC0D0p
chown root audio /dev/snd/timer
chmod 0666 /dev/snd/controlC0
chmod 0666 audio /dev/snd/pcmC0D0c
chmod 0666 audio /dev/snd/pcmC0D0p
chmod 0666 audio /dev/snd/timer