Flash的垃圾回收机制

   以前对Flash的垃圾收集机制并不太了解,最近做世博会的预约系统,在做压力测试的时候出现内存溢出问题,当刷卡到500张时内存明显上涨,系统开始不稳定,出现各种问题,
开始关注flash的内存溢出问题,avm2的垃圾收集是按照引用数据来判断是否应该垃圾回收的,如果引用数量为零,哪么就认为该对象可以回收。所以在做内存回收之前,应该调用delete方法,清除引用。然后调用
try{
        new LocalConnection().connect("MoonSpirit");
        new LocalConnection().connect("MoonSpirit");
}catch(error : Error){

}
进行垃圾回收。
另外如果在使用flash添加监听器的时候不去remove的话,数量上升的时候,CPU占用率会明显上升。所以在添加一个监听器如果不用应该马上删除。否是CPU会被大量占用。
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