- # Cocos2d-x鸿蒙原生游戏开发指南:从引擎适配到系统能力接入
马十三
华为Cocos2d-xHarmonyOS5
深入解析国产引擎如何无缝融入HarmonyOSNEXT生态,构建高性能游戏体验作为跨平台游戏开发的利器,Cocos2d-x引擎凭借其成熟的架构和高效的渲染能力,已成为鸿蒙生态中游戏开发者的首选解决方案。本文将深入探讨Cocos2d-x在HarmonyOSNEXT平台上的适配原理、架构设计及开发实践,为开发者提供一站式迁移指南。一、Cocos2d-x与鸿蒙生态的融合价值2024年底发布的CocosC
- Cocos2d-x3.0 不规则Button
杜甲同学
cocos2d-xcocos2d-x3.0不规则按钮button
这是我参照之前在iOS项目中用过的一个不规则形状按钮的第三方Button,这里用Cocos2d-x实现一个相似功能的按钮。原文地址:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/26161339代码下载:http://download.csdn.net/detail/qqmcy/7365843使用方法:.h////TestScene.h//maptest//
- Cocos Creator引擎开发:VR角色技能与战斗系统_(1).CocosCreator基础与VR开发环境搭建
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虚拟现实游戏vr交互uijavascript前端
CocosCreator基础与VR开发环境搭建1.CocosCreator基础介绍1.1CocosCreator概述CocosCreator是一款面向未来的开源游戏开发工具,它提供了完整的开发工作流,包括场景编辑、资源管理、脚本编写、预览和发布功能。CocosCreator基于Cocos2d-x引擎,支持2D和3D游戏开发,且具有强大的跨平台能力,可以将游戏发布到多个平台,包括Web、iOS、An
- cocos2d x 入门学习(一)实例制作简单的射击小游戏Star Fighter
小李00
小游戏实例cocos2d-x(2.x)cocos2d-x源代码实例游戏
我们将使用cocos2d-x制作一个简单的射击游戏。本文所用的制作环境是cocos2dx2.0.4,VS2010。参考资料:1、本文的原型其实是来自cocos2d-2.0-x-2.0.4官方下载的安装软件,解压缩后可以看到该例子,即在根目录下的Samples示例文件夹里面的SimpleGame。2、博客无幻的SimpleGame制作的文章,这里是传送门:http://blog.csdn.net/a
- 鸿蒙游戏开发者服务公开课:使用 Cocos 2d-x 引擎构建游戏 HarmonyOS NEXT 版本
harmonyos
课程简介课程简介:介绍如何使用Cocos2d-x引擎构建HarmonyOSNEXT游戏观看课程点击链接,立马观看学习:鸿蒙游戏开发者服务公开课:使用Cocos2d-x引擎构建游戏HarmonyOSNEXT版本学习全部课程共6个课程,欢迎小伙伴们观看学习,掌握更多鸿蒙开发技能。鸿蒙游戏开发者服务公开课:游戏适配HarmonyOSNEXT流程概览鸿蒙游戏开发者服务公开课:游戏三方库编译适配鸿蒙游戏开发
- Cocos Creator引擎开发:Cocos Creator基础入门_CocosCreator引擎概述
chenlz2007
动作游戏开发教程1024程序员节nginx运维物联网微服务
CocosCreator引擎概述CocosCreator是一款由Cocos2d-x团队开发的游戏开发引擎,专为2D和2.5D游戏设计。它基于JavaScript语言,使用Node.js运行时环境,结合了强大的编辑器和灵活的开发工具,使得开发者可以高效地创建高质量的游戏。CocosCreator采用组件化的开发模式,支持跨平台发布,适用于多种游戏类型,特别是动作游戏。CocosCreator的历史和
- cocos2dx屏幕式配深度解析
子兰
cocos2d-x学习笔记
Cocos2d-x屏幕适配新解一叶cocos2d-x05-126479217条评论本文出自[无间落叶](转载请保留出处):http://blog.leafsoar.com/archives/2013/05-10-19.html为了适应移动终端的各种分辨率大小,各种屏幕宽高比,在cocos2d-x(当前稳定版:2.0.4)中,提供了相应的解决方案,以方便我们在设计游戏时,能够更好的适应不同的环境。而
- cocos2dx : 解决中文乱码问题
^随风~~
Cocos2d-xC++乱码
在使用cocos2dx的时候,代码里面使用了中文或者是在cocosstudio编辑器里面使用了中文,显示的时候会出现乱码问题,下面提供几个解决方案:方案一:最前面加上命令:#pragmaexecution_character_set("utf-8")方案二:使用XML文件:问题与解决方法在windows环境下使用visualstudio开发cocos2d-x,由于visualstudio默认编码为
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Cocos2d-x是一个广泛使用的开源游戏开发框架,支持多种编程语言,包括Python。对于Python开发者来说,通常使用的是Cocos2d-py或者更现代的Cocos2d-x的Python绑定版本。这里我将指导你如何安装和开始使用Cocos2d-py。安装步骤安装Python:确保你的系统上已经安装了Python3.x版本。你可以从Python官方网站下载最新版的Python。安装pip:pi
- cocos2d-x之CCTexture2D的使用testDemo详细解读
zanglengyu
cocos2d-x中CCTexture2D的使用,和测试,这个demo主要验证了各种格式的图片和相同格式图片但位深不同时加载纹理所占用的内存的大小和效果,以及异步加载纹理的方法,以及使用纹理创建CCSprite和删除纹理的方式,和对纹理进行精细处理的方法,参数等等#ifndef__TEXTURE2D_TEST_H__#define__TEXTURE2D_TEST_H__//包含项目中所有的头文件#
- cocos2d-x 3.x lua的api与C++的关系
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cocos2d-x3.xlua的api与C++的关系1、Lua中如何使用Cocos2d-x引擎中的类?在C++中是这样调用的://Sprite*sprite=Sprite::create();sprite->setPosition(Vec2(100,100));this->addChild(sprite);//而在Lua中是这样调用的://localsprite=cc.Sprite:create(
- 关于框架设计(游戏领域)
漫步者、
cocos2dx学习
一、原型符合棋牌项目框架,快速换皮,快速融合。多渠道多包体。自由拆装。一次开发核心玩法,快速自由迭代各种市场版本。二、架构设定解耦,复用性,拓展性多自由度、可分拆多项目开发,符合敏捷需求品质保证体系高效开发支撑公司大部分业务三、模块设计概要减少客户端对Cocos2d-x引擎的依赖程度和降低耦合度,将引擎必要的初始化、逻辑更新、渲染、资源管理等交给底层处理,是客户端逻辑开发不需要过于依赖引擎层,同时
- c/c++导出lua绑定
ajt1472580369
luac/c++python
【转载】https://note.youdao.com/share/?id=0f4132271151c4b62f9afb712e8304d9&type=note#/1、在纯C环境下,把C函数注册进Lua环境,理解Lua和C之间可以互相调用的本质2、在cocos2d-x项目里,把纯C函数注册进Lua环境,理解cocos2d-x是怎样创建Lua环境的、以及怎样得到这个环境并继续自定义它3、了解为什么要
- [源码和文档分享]基于VS2012和Cocos2d-x实现的StickToLast益智小游戏
ggdd5151
第1章问题陈述1.1项目背景手机用户在休闲时倾向于玩一些类似于FlappyBird、2048等游戏,这类游戏用户界面简单,游戏模式单一,单手即可操作,随着游戏地进行,游戏的难度会增加。随着手机用户地爆发式增长,这类游戏的需求量愈发庞大。StickToLast是一款益智类游戏。主角陷于宇宙漩涡之中,被吸入中央的黑洞或者逃离该区域都无法被即将来到的救援部队拯救,只能停留在这一区域,躲避宇宙陨石,坚持的
- 【Cocos2d-x】开发基础-第一个Cocos2d-x游戏
weixin_34239169
游戏python移动开发
本篇博客讲解:1.第一个Cocos2d-x游戏第一个Cocos2d-x游戏创建工程cocos工具:就是这个,看图命令工具cocos实现,cocos工具其实是cocos2d团队自己开发的。是使用Python脚本编写的,cocos工具的运行需要安装Python环境(还会用到ant,eclipse等工具哦,后面介绍)Python下载地址https://www.python.org/需要注意的是它目前有P
- cocos2d-x 4.0 安装教程(Windows + VS) + cocosui入门知识储备
Gosick_Geass_Gate
编程语言cocos2d
(一)前期准备Windows10操作系统VS2019或VS2017Python2.7.18:记得勾选将python添加到环境变量的复选框,不然自己手动添加也行。CMake3.19.0:记得勾选将cmake添加到环境变量的复选框,不然自己手动添加也行。cocos2d-x4.0:手动将cocos2d-x-4.0\tools\cocos2d-console\bin目录添加到环境变量。以上全都下载最新版本
- 使用cocos2d-x的console实现远程调试
CHEN_玦儿
Cocos2d-x
使用Lua开发有一个很爽的地方就是可以从控制台实时输入Lua指令来进行调试,但是之前该方法仅在windows下有效,之前也介绍过,见这里。研究了下发现cocos2d-x是有一个console类来支持远程调试的,哈哈,从此真机调试也可以很方便了。这里先介绍下console的关键API先:listenOnTCP(number)这里参数是监听的端口号addCommand(tb,funciton)这里第一
- 使用cocos2d-console初始化一个项目
sun_weitao
cocos2d游戏引擎
先下载好cocos2d-x的源码包地址https://www.cocos.com/cocos2dx-download这里使用的版本是自己的电脑要先装好python27用python安装cocos2d-console看到项目中有个setup.py的一个文件pythonsetup.py用上面的命令执行一下。如果执行正常的话回出现上面的图然后source一下source/Users/sun-weitao
- 【玩转cocos2d-x之三十六】Flappy Bird大集结
偶尔e网事
cocos2d-xcocos2d-xFlappyBird各版本
前几天看到cocos2d-x官网论坛让各种姿势的flappybird霸占了,矮油真受不鸟,你们够啦!!!今天准备用一个贴来秒杀你们。准备好了么。。。放图镇楼:1.C++版先来个传统版,@OiteBoys童鞋很有爱,将flappybird用cocos2d-xv3.0写了一遍,同时加入了新的3.0物理系统。在这一系列教程中flappybird被大卸八块,剥骨抽筋(好残忍。。。),每一个模块精彩的图文代
- Cocos Creator实现windows窗口全屏
wudics
creaor游戏全屏cocoscreator
发布CocosCreator来发布全屏的windows游戏客户端,默认是窗口模式的。要实现全屏需要改动CocosCreator提供的desktop端构建源码,要修改的文件为:#通过glfw创建全屏窗口C:\CocosCreator\resources\cocos2d-x\cocos\platform\desktop\CCGLView-desktop.cpp以及#通过传递尺寸参数修改视觉窗口,此文件
- Cocos2d-x windows編譯 出現GWL_WNDPROC、GWL_USERDATA未定义
ALoppd
cocos2dwindows游戏引擎
錯誤復現:D:\Software\cocos2d-x\cocos\ui\UIEditBox\UIEditBoxImpl-win32.cpp(64,70):errorC2065:'GWL_WNDPROC':undeclaredidentifier[D:\Projects\CPP\CMake\cocos\Runner\fakebuild\engine\cocos\core\cocos2d.vcxpro
- 在Windows上搭建Cocos2d-x 3.0开发环境
__Ben__
Cocos2dxcocos2d-xwindowsvisualstudio
建议:为了避免安全相关的问题,请以管理员权限执行所有的操作,当运行命令的时候,也要确保之前是以管理员权限打开了命令行窗口.工具准备搭建开发环境需要安装工具包括VisualStudiopython———(本教程以python2.7.3版本为例),下载地址:http://www.python.org/download/releases/2.7.3/。Cocos2d-x———(本教程以cocos2d-x
- windows下开发cocos2dx的环境搭建
ahaitongxue
cocos2d
前面把VisualStudio+Python开发环境配好了,但还没有讲如何在Android中使用创建好的项目,本篇博客介绍如何在win7下进行Android与cocos2d-x的交叉编译,我的电脑是64位,所以下面的配置是基于x86_64下配置的。下载:CygwinCygwin的主要目的是通过重新编译,将POSIX系统(例如Linux、BSD,以及其他Unix系统)上的软件移植到Windows上。
- Visual Studio 和Clion配置Cocos2d-x环境
无相孤君
C/C++日常操作Cocos2d-xvisualstudiococos2didec++游戏引擎c语言
VisualStudio和Clion配置Cocos2d-x环境我就不贴图片的,懒得上传图床。懒。开发环境:系统:Window11编译器:CMake+MSVC开发工具:ClionorVisualStudio请自行配置好,Python2.7,和CmakeCocos2d-x下载首先,我们需要去Github下载(cocos2d-x)的源码,由于源码过于庞大如果clone失败,请自行查找方法。随便找一个目录
- cocos2dx-lua读取json文件
亮亮同学
cocos2d-x技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226localstr=cc.FileUtils:getInstance():getStringFromFile("xxxx.json")localok,datatable=pcall(function()returncjson.decode(str)end)iftrue==okandtype(datatable)=="
- 如何制作一个类似Tiny Wings的游戏 Cocos2d-x 2.1.4内含iOS版源代码
杜甲同学
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在第一篇《如何使用CCRenderTexture创建动态纹理》基础上,增加创建动态山丘,原文《HowToCreateAGameLikeTinyWingswithCocos2D2.XPart1》,在这里继续以Cocos2d-x进行实现。有关源码、资源等在文章下面给出了地址。步骤如下:1.使用上一篇的工程;2.添加地形类Terrain,派生自CCNode类。文件Terrain.h代码如下:123456
- 如何制作一个简单的游戏 Cocos2d-x 2.1.2
杜甲同学
cocos2d-xcocos2d-x移动开发cocos2d游戏
本文实践自RayWenderlich的文章《HowToMakeASimpleiPhoneGamewithCocos2D2.XTutorial》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x2.1.2进行学习和移植,前者是用Object-C所写,所以移植到Cocos2D-x会有些差异,比如某些函数、某些功能不能跟原文一样直接实现,需另转换方法实现。之前已经对Cocos2D-x的安装以及简单
- Android——Cocosd2d-x手机游戏开发学习思路
霸气的名字
Cocos2d-X游戏开发Cocos2d-xAndroid开发手机游戏android游戏引擎
手机APP应用如雨后春笋般冒了出来,而在众多的APP应用中,游戏占据了半壁江山。它丰富着人们的业余生活,增进了人们之间的沟通交流。也有许多开发的朋友对游戏开发情有独钟,他们不止是享受着有很多的人们去下载的成就感,更多的是享受着自己开发出一款满意游戏的成就感。为此越来越多的开发者们向着游戏应用进军了。可是很多开发者不知道怎么入手游戏开发,不知道游戏开发的路应该怎么走。作为一个仅用Cocos2d-x游
- 在 Cocos Creator 中使用缓动系统(cc.tween)
kzc爱吃梨
缓动系统(cc.tween)介绍CocosCreator在v2.0.9提供了一套新的API——cc.tween。cc.tween能够对对象的任意属性进行缓动,功能类似于cc.Action(动作系统)。但是cc.tween会比cc.Action更加简洁易用,因为cc.tween提供了链式创建的方法,可以对任何对象进行操作,并且可以对对象的任意属性进行缓动。动作系统是从Cocos2d-x迁移到Coco
- 解决Command CodeSign failed with a nonzero exit code
奔五码农
Cocos2d-x项目,报错CodeSign/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxx-dabhdlnwdwoowjeiqavvwikjihix/Build/Products/Debug-iphonesimulator/xxx.app(intarget'xxx-mobile'fromproject'xxx')cd/Users/xxx/Doc
- java责任链模式
3213213333332132
java责任链模式村民告县长
责任链模式,通常就是一个请求从最低级开始往上层层的请求,当在某一层满足条件时,请求将被处理,当请求到最高层仍未满足时,则请求不会被处理。
就是一个请求在这个链条的责任范围内,会被相应的处理,如果超出链条的责任范围外,请求不会被相应的处理。
下面代码模拟这样的效果:
创建一个政府抽象类,方便所有的具体政府部门继承它。
package 责任链模式;
/**
*
- linux、mysql、nginx、tomcat 性能参数优化
ronin47
一、linux 系统内核参数
/etc/sysctl.conf文件常用参数 net.core.netdev_max_backlog = 32768 #允许送到队列的数据包的最大数目
net.core.rmem_max = 8388608 #SOCKET读缓存区大小
net.core.wmem_max = 8388608 #SOCKET写缓存区大
- php命令行界面
dcj3sjt126com
PHPcli
常用选项
php -v
php -i PHP安装的有关信息
php -h 访问帮助文件
php -m 列出编译到当前PHP安装的所有模块
执行一段代码
php -r 'echo "hello, world!";'
php -r 'echo "Hello, World!\n";'
php -r '$ts = filemtime("
- Filter&Session
171815164
session
Filter
HttpServletRequest requ = (HttpServletRequest) req;
HttpSession session = requ.getSession();
if (session.getAttribute("admin") == null) {
PrintWriter out = res.ge
- 连接池与Spring,Hibernate结合
g21121
Hibernate
前几篇关于Java连接池的介绍都是基于Java应用的,而我们常用的场景是与Spring和ORM框架结合,下面就利用实例学习一下这方面的配置。
1.下载相关内容: &nb
- [简单]mybatis判断数字类型
53873039oycg
mybatis
昨天同事反馈mybatis保存不了int类型的属性,一直报错,错误信息如下:
Caused by: java.lang.NumberFormatException: For input string: "null"
at sun.mis
- 项目启动时或者启动后ava.lang.OutOfMemoryError: PermGen space
程序员是怎么炼成的
eclipsejvmtomcatcatalina.sheclipse.ini
在启动比较大的项目时,因为存在大量的jsp页面,所以在编译的时候会生成很多的.class文件,.class文件是都会被加载到jvm的方法区中,如果要加载的class文件很多,就会出现方法区溢出异常 java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space.
解决办法是点击eclipse里的tomcat,在
- 我的crm小结
aijuans
crm
各种原因吧,crm今天才完了。主要是接触了几个新技术:
Struts2、poi、ibatis这几个都是以前的项目中用过的。
Jsf、tapestry是这次新接触的,都是界面层的框架,用起来也不难。思路和struts不太一样,传说比较简单方便。不过个人感觉还是struts用着顺手啊,当然springmvc也很顺手,不知道是因为习惯还是什么。jsf和tapestry应用的时候需要知道他们的标签、主
- spring里配置使用hibernate的二级缓存几步
antonyup_2006
javaspringHibernatexmlcache
.在spring的配置文件中 applicationContent.xml,hibernate部分加入
xml 代码
<prop key="hibernate.cache.provider_class">org.hibernate.cache.EhCacheProvider</prop>
<prop key="hi
- JAVA基础面试题
百合不是茶
抽象实现接口String类接口继承抽象类继承实体类自定义异常
/* * 栈(stack):主要保存基本类型(或者叫内置类型)(char、byte、short、 *int、long、 float、double、boolean)和对象的引用,数据可以共享,速度仅次于 * 寄存器(register),快于堆。堆(heap):用于存储对象。 */ &
- 让sqlmap文件 "继承" 起来
bijian1013
javaibatissqlmap
多个项目中使用ibatis , 和数据库表对应的 sqlmap文件(增删改查等基本语句),dao, pojo 都是由工具自动生成的, 现在将这些自动生成的文件放在一个单独的工程中,其它项目工程中通过jar包来引用 ,并通过"继承"为基础的sqlmap文件,dao,pojo 添加新的方法来满足项
- 精通Oracle10编程SQL(13)开发触发器
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发触发器
*/
--得到日期是周几
select to_char(sysdate+4,'DY','nls_date_language=AMERICAN') from dual;
select to_char(sysdate,'DY','nls_date_language=AMERICAN') from dual;
--建立BEFORE语句触发器
CREATE O
- 【EhCache三】EhCache查询
bit1129
ehcache
本文介绍EhCache查询缓存中数据,EhCache提供了类似Hibernate的查询API,可以按照给定的条件进行查询。
要对EhCache进行查询,需要在ehcache.xml中设定要查询的属性
数据准备
@Before
public void setUp() {
//加载EhCache配置文件
Inpu
- CXF框架入门实例
白糖_
springWeb框架webserviceservlet
CXF是apache旗下的开源框架,由Celtix + XFire这两门经典的框架合成,是一套非常流行的web service框架。
它提供了JAX-WS的全面支持,并且可以根据实际项目的需要,采用代码优先(Code First)或者 WSDL 优先(WSDL First)来轻松地实现 Web Services 的发布和使用,同时它能与spring进行完美结合。
在apache cxf官网提供
- angular.equals
boyitech
AngularJSAngularJS APIAnguarJS 中文APIangular.equals
angular.equals
描述:
比较两个值或者两个对象是不是 相等。还支持值的类型,正则表达式和数组的比较。 两个值或对象被认为是 相等的前提条件是以下的情况至少能满足一项:
两个值或者对象能通过=== (恒等) 的比较
两个值或者对象是同样类型,并且他们的属性都能通过angular
- java-腾讯暑期实习生-输入一个数组A[1,2,...n],求输入B,使得数组B中的第i个数字B[i]=A[0]*A[1]*...*A[i-1]*A[i+1]
bylijinnan
java
这道题的具体思路请参看 何海涛的微博:http://weibo.com/zhedahht
import java.math.BigInteger;
import java.util.Arrays;
public class CreateBFromATencent {
/**
* 题目:输入一个数组A[1,2,...n],求输入B,使得数组B中的第i个数字B[i]=A
- FastDFS 的安装和配置 修订版
Chen.H
linuxfastDFS分布式文件系统
FastDFS Home:http://code.google.com/p/fastdfs/
1. 安装
http://code.google.com/p/fastdfs/wiki/Setup http://hi.baidu.com/leolance/blog/item/3c273327978ae55f93580703.html
安装libevent (对libevent的版本要求为1.4.
- [强人工智能]拓扑扫描与自适应构造器
comsci
人工智能
当我们面对一个有限拓扑网络的时候,在对已知的拓扑结构进行分析之后,发现在连通点之后,还存在若干个子网络,且这些网络的结构是未知的,数据库中并未存在这些网络的拓扑结构数据....这个时候,我们该怎么办呢?
那么,现在我们必须设计新的模块和代码包来处理上面的问题
- oracle merge into的用法
daizj
oraclesqlmerget into
Oracle中merge into的使用
http://blog.csdn.net/yuzhic/article/details/1896878
http://blog.csdn.net/macle2010/article/details/5980965
该命令使用一条语句从一个或者多个数据源中完成对表的更新和插入数据. ORACLE 9i 中,使用此命令必须同时指定UPDATE 和INSE
- 不适合使用Hadoop的场景
datamachine
hadoop
转自:http://dev.yesky.com/296/35381296.shtml。
Hadoop通常被认定是能够帮助你解决所有问题的唯一方案。 当人们提到“大数据”或是“数据分析”等相关问题的时候,会听到脱口而出的回答:Hadoop! 实际上Hadoop被设计和建造出来,是用来解决一系列特定问题的。对某些问题来说,Hadoop至多算是一个不好的选择,对另一些问题来说,选择Ha
- YII findAll的用法
dcj3sjt126com
yii
看文档比较糊涂,其实挺简单的:
$predictions=Prediction::model()->findAll("uid=:uid",array(":uid"=>10));
第一个参数是选择条件:”uid=10″。其中:uid是一个占位符,在后面的array(“:uid”=>10)对齐进行了赋值;
更完善的查询需要
- vim 常用 NERDTree 快捷键
dcj3sjt126com
vim
下面给大家整理了一些vim NERDTree的常用快捷键了,这里几乎包括了所有的快捷键了,希望文章对各位会带来帮助。
切换工作台和目录
ctrl + w + h 光标 focus 左侧树形目录ctrl + w + l 光标 focus 右侧文件显示窗口ctrl + w + w 光标自动在左右侧窗口切换ctrl + w + r 移动当前窗口的布局位置
o 在已有窗口中打开文件、目录或书签,并跳
- Java把目录下的文件打印出来
蕃薯耀
列出目录下的文件文件夹下面的文件目录下的文件
Java把目录下的文件打印出来
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年7月11日 11:02:
- linux远程桌面----VNCServer与rdesktop
hanqunfeng
Desktop
windows远程桌面到linux,需要在linux上安装vncserver,并开启vnc服务,同时需要在windows下使用vnc-viewer访问Linux。vncserver同时支持linux远程桌面到linux。
linux远程桌面到windows,需要在linux上安装rdesktop,同时开启windows的远程桌面访问。
下面分别介绍,以windo
- guava中的join和split功能
jackyrong
java
guava库中,包含了很好的join和split的功能,例子如下:
1) 将LIST转换为使用字符串连接的字符串
List<String> names = Lists.newArrayList("John", "Jane", "Adam", "Tom");
- Web开发技术十年发展历程
lampcy
androidWeb浏览器html5
回顾web开发技术这十年发展历程:
Ajax
03年的时候我上六年级,那时候网吧刚在小县城的角落萌生。传奇,大话西游第一代网游一时风靡。我抱着试一试的心态给了网吧老板两块钱想申请个号玩玩,然后接下来的一个小时我一直在,注,册,账,号。
彼时网吧用的512k的带宽,注册的时候,填了一堆信息,提交,页面跳转,嘣,”您填写的信息有误,请重填”。然后跳转回注册页面,以此循环。我现在时常想,如果当时a
- 架构师之mima-----------------mina的非NIO控制IOBuffer(说得比较好)
nannan408
buffer
1.前言。
如题。
2.代码。
IoService
IoService是一个接口,有两种实现:IoAcceptor和IoConnector;其中IoAcceptor是针对Server端的实现,IoConnector是针对Client端的实现;IoService的职责包括:
1、监听器管理
2、IoHandler
3、IoSession
- ORA-00054:resource busy and acquire with NOWAIT specified
Everyday都不同
oraclesessionLock
[Oracle]
今天对一个数据量很大的表进行操作时,出现如题所示的异常。此时表明数据库的事务处于“忙”的状态,而且被lock了,所以必须先关闭占用的session。
step1,查看被lock的session:
select t2.username, t2.sid, t2.serial#, t2.logon_time
from v$locked_obj
- javascript学习笔记
tntxia
JavaScript
javascript里面有6种基本类型的值:number、string、boolean、object、function和undefined。number:就是数字值,包括整数、小数、NaN、正负无穷。string:字符串类型、单双引号引起来的内容。boolean:true、false object:表示所有的javascript对象,不用多说function:我们熟悉的方法,也就是
- Java enum的用法详解
xieke90
enum枚举
Java中枚举实现的分析:
示例:
public static enum SEVERITY{
INFO,WARN,ERROR
}
enum很像特殊的class,实际上enum声明定义的类型就是一个类。 而这些类都是类库中Enum类的子类 (java.l