Android--面试题整理(一)

1. 什么是Activity?

四大组件之一,一般的,一个用户交互界面对应一个activity

setContentView() ,// 要显示的布局

, activity 是Context的子类,同时实现了window.callback和keyevent.callback, 可以处理与窗体用户交互的事件.

button.setOnclickLinstener{

 

}

 

我开发常用的的有ListActivity  , PreferenceActivity ,TabAcitivty等…

 

如果界面有共同的特点或者功能的时候,还会自己定义一个BaseActivity.

进度对话框的显示与销毁 doubanservice

 

2. 请描述一下Activity 生命周期。

生命周期描述的是一个类 从创建(new出来)到死亡(垃圾回收)的过程中会执行的方法..

在这个过程中 会针对不同的生命阶段会调用不同的方法

 

Activity从创建到销毁有多种状态,从一种状态到另一种状态时会激发相应的回调方法,这些回调方法包括:oncreate ondestroy onstop onstart onresume onpause

其实这些方法都是两两对应的,onCreate创建与onDestroy销毁;

onStart可见与onStop不可见;onResume可编辑(即焦点)与onPause;

对话框的弹出, Activity.this

对话框是activity的一部分.

这6个方法是相对应的,那么就只剩下一个onRestart方法了,这个方法在什么时候调用呢?

答案就是:在Activity被onStop后,但是没有被onDestroy,在再次启动此Activity时就调用onRestart(而不再调用onCreate)方法;

 

如果被onDestroy了,则是调用onCreate方法。

 

最后讲自己项目中的经验,比如说豆瓣客户端每次进入某个界面的时候都要看到最新的数据,这个刷新列表的操作 就放在onStart()的方法里面.

fillData() 这样保证每次用户看到的数据都是最新的.

 

多媒体播放, 播放来电话. onStop() 视频, 视频声音设置为0 , 记录视频播放的位置 mediaplayer.pause();

onStart() 根据保存的状态恢复现场.mediaplayer.start();

 

在读文档的时候 还发现 activity还有两个方法onPostResume() 和 OnPostCreate()这两个生命周期的方法,不过开发的时候没有用到过.

 

 

3. 两个Activity之间跳转时必然会执行的是哪几个方法。

 

一般情况比如说有两个activity,分别叫A,B,当在A里面激活B组件的时候, A 会调用 onPause()方法,然后B 调用onCreate() ,onStart(), OnResume() ,

 

 这个时候B覆盖了窗体, A会调用onStop()方法.  如果B呢是个透明的,或者是对话框的样式, 就不会调用onStop()方法

 

4. 横竖屏切换时候Activity的生命周期。

 这个生命周期跟清单文件里的配置有关系

1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期

默认首先销毁当前activity,然后重新加载

Onpause onstop ondestory oncreate onstart onresume

 

2、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法

 

游戏开发中, 屏幕的朝向都是写死的.

 

5. 如何将一个Activity设置成窗口的样式。

  可以自定义一个activity的样式,详细见手机卫士的程序详细信息

android:theme="@style/FloatActivity" 

E:\day9\mobilesafe\res\values\style

 

6. 你后台的Activity被系统 回收怎么办?如果后台的Activity由于某原因被系统回收可了,如何在被系统回收之前保存当前状态?


 

除了在栈顶的activity,其他的activity都有可能在内存不足的时候被系统回收,一个activity越处于栈底,被回收的可能性越大.

protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {

    super.onSaveInstanceState(outState);

    outState.putLong("id",1234567890);

}

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

//判断savedInstanceState是不是空.

//如果不为空就取出来

        super.onCreate(savedInstanceState);

}

 

 

7. 如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Application?

退出activity 直接调用 finish () 方法 . //用户点击back键 就是退出一个activity

退出activity 会执行 onDestroy()方法 .

1、抛异常强制退出:

该方法通过抛异常,使程序Force Close

验证可以,但是,需要解决的问题是,如何使程序结束掉,而不弹出Force Close的窗口。

 

 

//安全结束进程 android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());

 

2、记录打开的Activity

每打开一个Activity,就记录下来。在需要退出时,关闭每一个Activity即可。

 

            List<Activity>lists ; 在application 全集的环境里面

        lists =new ArrayList<Activity>();

每一个activity在执行oncreate()方法的时候 lists.add(this);

Ondestory() lists.remove(this);

lists.add(activity);

 

for(Activity activity: lists)

{

    activity.finish();

}

 

3、发送特定广播:

在需要结束应用时,发送一个特定的广播,每个Activity收到广播后,关闭即可。

//给某个activity 注册接受接受广播的意图    

    registerReceiver(receiver,filter)

 

//如果过接受到的是 关闭activity的广播  就调用finish()方法把当前的activity finish()掉

 

4、递归退出

在打开新的Activity时使用startActivityForResult,然后自己加标志,在onActivityResult中处理,递归关闭。

404 退出程序

OnActivityResult();

 

       

讲一讲你对activity的理解

把上面的几点用自己的心得写出来

 

 

8. service是否在main thread中执行,service里面是否能执行耗时的操作?

默认情况,如果没有显示的指定service所运行的进程, Service和activity是运行在当前app所在进程的main thread(UI主线程)里面 

service里面不能执行耗时的操作(网络请求,拷贝数据库,大文件 )

在子线程中执行 new Thread(){}.start();

 

特殊情况 ,可以在清单文件配置 service 执行所在的进程 ,

让service在另外的进程中执行

                   

<service  android:process="cn.itcast.xxx"></service>

 

9. 两个Activity之间怎么传递数据?

基本数据类型可以通过. Intent 传递数据 

extras.putDouble(key, value)

intent.putExtra(name,value) 

// 通过intentputExtra 方法基本数据类型都传递

    Bundlebundle = new  Bundle();

    bundle.putShort(key,value);

    intent.putExtras(bundle);

intent.putExtras(bundle)

 

获取到激活他的  getIntent();

        Intent intent = getIntent();

        Bundle bundle= intent.getExtras();

Bundle 类似map的集合

intent.getStringExtra("key","value");

intent.getBooleanExtra("key","value")

 

Application 全局里面存放 对象 ,自己去实现自己的application的这个类,基础系统的application , 每个activity都可以取到

 

让对象实现 implements Serializable接口把对象存放到文件上. 

让类实现Serializable接口,然后可以通过 ObjectOutputStream        //对象输出流 

       File file = newFile("c:\\1.obj");

       FileOutputStream fos  = new FileOutputStream(file);

       ObjectOutputStream oos = newObjectOutputStream(fos);

      

       Student stu = newStudent();

       stu.setId("10001");

       stu.setName("zs");

       oos.writeObject(stu);

      

      

       FileInputStream fis = newFileInputStream(file);

       ObjectInputStream ois = newObjectInputStream(fis);

        Student stu1 =(Student) ois.readObject();

       System.out.println(stu1.getName());

 

Parcelable Serializable

 

Parcelable 把对象序列化到android操作系统的一块公用的内存空间

文件/网络

 

//传递数据的引用

intent.setData(Uri)

Uri.fromFile();  //大图片的传递

contentResolver.getInputStream(uri);

 

10. 怎么让在启动一个Activity是就启动一个service?

在activity的onCreate()方法里面 startService();

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