【Unity】 旧版动画 在某一帧增添事件

比如说 一段动画总帧数 是100 你想在50帧后 增添一个事件 就用这段帧数去 除以 总帧数 会得到 一个百分比 然后用    animation[animationClip.name].normalizedTime 去进行判断 normalized 是一个 浮点数 1.20 前面的 1 代表着 已经循环过一次了 后面的20 表示 播放了百分之20  所以 对它 进行判断 就可以 增添事件了

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