准备翻译 Song Ho Ahn (안성호)的OpenGL教程

        学习OpenGL的过程中,看了不少的书籍和教程,比如被称为红宝书的《OpenGL编程指南》,被称为蓝宝书的《OpenGL超级宝典》,还有网络上的一些教程,像Nehe的教程等,但是对于刚接触OpenGL的新手来说,这些教程要么讲的太复杂而看不懂,要么只讲实现不讲原理导致不知道为什么要这么做,所以导致我看的很痛苦。在Google上搜索教程时翻了很多页发现了一个OpenGL的教程网站,是一个韩国人写的,感觉很不错,花了不少时间把它全部阅读完了,最后理解了OpenGL中的很多东西,所以想着把它翻译出来,一来可以加深自己对OpenGL的了解,二也可以帮助更多的人。

        正好这次国庆回家了时间也比较多,所以争取假期这几天把它翻译完吧。里面的章节不是很多,但是感觉都切中了要点,这一点是我很钦佩的。OpenGL的东西很杂,并且相互之间或多或少都有一些联系,导致学习时很难找到入口,不像其他东西可以一个知识点一个知识点地学习,而且刚开始学习时就要理解一些变换也很困难,因为要实现这些变化的代码不是很简单,而这篇教程中作者讲解时都附带了实现的代码,我们只要运行下看结果就很容易理解那里面的一些概念了。

        开始就只说这一些了,接下来会把这一系列的教程都翻译好的。教程中的例子程序也会放上链接方便下载,所有的例子程序都不会需要积分,这本身就是别人的劳动成果,我只是放到这儿而已。

        教程原文的地址是:http://www.songho.ca/opengl/,所翻译的所有文章都可以在这个页面找到。在这里对原文的作者表示感谢。

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