BearSkill之UIView挖空处理

扫描二维码的界面或者特定的View需要做挖空处理,在StackOverFlow上找了一番,发现了一些有用的方法,并且整理了一下。

挖空效果图

核心代码

Demo地址: https://github.com/BearRan/TestCutOut

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    [super drawRect:rect];

    // 设置View的fill颜色
    [self.unCutColor setFill];
    UIRectFill(rect);

    // 获取上下文,并设置混合模式->kCGBlendModeDestinationOut
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeDestinationOut);

    // 设置挖空路径
    UIBezierPath *path;
    path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:[self.cutOutFrame CGRectValue]];
    [path fill];

    // 执行混合模式
    CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeNormal);

}

如何快速使用该方法

BearSkill地址:https://github.com/BearRan/BearSkill
欢迎fork

  • 集成’BearSkill’
pod 'BearSkill'
  • 导入头文件
#import <BearSkill/BearCutOutView.h>
  • 挖空方法一:使用Frame挖空
// cutOutView_1
// unCutColor为非挖空区域的颜色
// cutOutFrame为挖空的区域

    BearCutOutView *cutOutView_1 = [[BearCutOutView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 200, 200)];
    [cutOutView_1 setUnCutColor:[UIColor yellowColor] cutOutFrame:CGRectMake(50, 50, 100, 100)];
    [self.view addSubview:cutOutView_1];
  • 挖空方法二:使用BezierPath挖空
// cutOutView_2
// unCutColor为非挖空区域的颜色
// cutOutPath为挖空的区域

    //设定挖空区域
    UIBezierPath *bezierPath = [UIBezierPath bezierPath];
    [bezierPath moveToPoint:CGPointMake(50, 50)];
    [bezierPath addLineToPoint:CGPointMake(150, 120)];
    [bezierPath addLineToPoint:CGPointMake(60, 180)];
    [bezierPath closePath];

    BearCutOutView *cutOutView_2 = [[BearCutOutView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 200, 200)];
    [cutOutView_2 setUnCutColor:[UIColor purpleColor] cutOutPath:bezierPath];
    [self.view addSubview:cutOutView_2];

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