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1. 在Vertex类中,顶点的存储方式采用邻接表形式。每个顶点有 VertexId、VertexValue、OutgoingEdges和Halt,boolean型的halt变量用于记录顶点的状态,false时表示active,true表示inactive状态。 片段代码如下:
/** Vertex id. */ private I id; /** Vertex value. */ private V value; /** Outgoing edges. */ private OutEdges<I, E> edges; /** If true, do not do anymore computation on this vertex. */ private boolean halt; /** Global graph state **/ private GraphState<I, V, E, M> graphState;
2 org.apache.giraph.edge.Edge 接口,用于存储顶点的边,每条边包含targetVertexId和edgeValue两个属性。 类关系图如下:
Giraph默认使用DefaultEdge类存储边,该类中有两个变量: I targetVertexId和 E value,I为顶点ID的类型,E为边的类型。注意,DefaultEdge类同时继承ReusableEdge<I,E>接口,在ReusableEdge<I,E>类的定义中,有如下说明文字:
A complete edge, the target vertex and the edge value. Can only be one edge with a destination vertex id per edge map. This edge can be reused, that is you can set it's target vertex ID and edge value. Note: this class is useful for certain optimizations, but it's not meant to be exposed to the user. Look at MutableEdge instead.
从上述说明文字可知,edge可以被重用,只需要修改targetVertexId和value的值就行。即每个Vertex若有多条出边,只会创建一个DefaultEdge对象来存储边。
3. org.apache.giraph.edge.OutEdges<I,E> 用于存储每个顶点的out-edges。从Vertex类的定义可知,顶点的每条边都被存储在OutEdges<I,E>类型的edge对象中,OutEdges<I,E>接口的关系图如下:
Giraph默认的使用ByteArrayEdges<I,E>,每个顶点的所有边都被存储在byte[ ]中。当顶点向它的出边发送消息时,需要遍历Vertex类中的edges对象。示例代码如下:
//遍历所有的边。getEdges()返回的是Vertex中的edges对象, //那么该for循环会调用edges对象的iterator()方法,即调用ByteArrayEdges类中的iterator方法。 for (Edge<LongWritable, FloatWritable> edge : getEdges()) { //edge对象表示每条边,默认为DefaultEdge类型。 double distance = minDist + edge.getValue().get(); sendMessage(edge.getTargetVertexId(), new DoubleWritable(distance)); }注意:由DefaultEdge的定义可知,遍历getEdges时,返回的Edge对象时同一个对象,只是该对象中值改变了。下面继续查看代码来证明此观点。
查看ByteArrayEdges类的iterator()方法,如下。
@Override public Iterator<Edge<I, E>> iterator() { return new ByteArrayEdgeIterator(); }
返回的是内部类ByteArrayEdgeIterator对象,定义如下:
/** * Iterator that reuses the same Edge object. */ private class ByteArrayEdgeIterator extends UnmodifiableIterator<Edge<I, E>> { //extendedDataInput存储所有Edge边对应的字节 /** Input for processing the bytes */ private ExtendedDataInput extendedDataInput = getConf().createExtendedDataInput( serializedEdges, 0, serializedEdgesBytesUsed); //创建一个Edge对象,默认返回的是DefaultEdge对象。 /** Representative edge object. */ private ReusableEdge<I, E> representativeEdge = getConf().createReusableEdge(); @Override public boolean hasNext() { return serializedEdges != null && extendedDataInput.available() > 0; } @Override public Edge<I, E> next() { try { //核心:此处遍历每条Edge时,都是从extendedDataInput读入每天边的数据存储在representativeEdge对象中。 //从此处就可知,每个顶点的所有出边只有一个Edge对象, 遍历时修改每条边的数据的即可 WritableUtils.readEdge(extendedDataInput, representativeEdge); } catch (IOException e) { throw new IllegalStateException("next: Failed on pos " + extendedDataInput.getPos() + " edge " + representativeEdge); } return representativeEdg } }
总结:当顶点的出度很大时,此优化甚好,能很好的节约内存。如UK-2005数据中,顶点的最大出度为 5213。
假设顶点1的出度顶点有<2 , 0.4>,<3 , 7.8> ,<5 , 6.4> 。如下代码:
//定义list列表用于存储出度顶点的Id。 List<LongWritable> list=new ArrayList<LongWritable>(); for (Edge<LongWritable, FloatWritable> edge : getEdges()) { list.add(edge.getTargetVertexId()); System.out.println(list); }
输出结果为:
[ 2 ]
[ 3 , 3 ]
[ 5 , 5 , 5 ]
并非是希望的 [ 2 , 3 , 5 ]
完!
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