1.在AndroidManifest.xml里设置动态渠道变量
我们的打包方法就是基于友盟统计实施的。按照友盟官方文档说明,渠道信息通常需要在AndroidManifest.xml中配置如下值:
<meta-data android:value="Channel ID" android:name="UMENG_CHANNEL"/>
上面的value值Channel_ID就是渠道标识。我们的期望的就是在编译时候这个值能够自动变化以满足区分多渠道的需求。
2.在build.gradle设置productFlavors
这里假定我们需要打包的渠道为酷安市场、360、小米、百度、豌豆荚 android { productFlavors { kuan { manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "kuan"] } xiaomi { manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"] } qh360 { manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "qh360"] } baidu { manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"] } wandoujia { manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"] } } } 或者批量修改 android { productFlavors { kuan {} xiaomi {} qh360 {} baidu {} wandoujia {} } productFlavors.all { flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name] } }
在AndroidStudio菜单栏点击Build菜单–>Generate signed APK–>选择key,并输入密码
然后下一步,选择打包渠道
最后点击完成按钮
4, 执行打包命令 ./gradlew assembleRelease
除了使用AndroidStudio图形打包操作以外,我们也可以使用命令行进行打包操作,具体步骤如下:
在AndroidStudio窗口左下角打开Terminal面板,输入gradlew assembleRelease命令
在app–>build–>outputs–>apk路径中就可以看到打包成功后的APK
注意,此时这里的APK包名显示为unsigned,也就是说未签名,我们可以继续在build.gradle文件中配置签名信息
signingConfigs { release{
storeFile file("../wooyun_keystore") //签名文件路径
storePassword "123456" keyAlias "123456"
keyPassword "123456" //签名密码 }
}
如果我们想打包wandoujia渠道的release版本,执行如下命令就好了: gradlew assembleWandoujiaRelease 如果我们想打包wandoujia渠道的debug版本,执行如下命令就好了: gradlew assembleWandoujiaDebug 如果我们只打wandoujia渠道版本,则: gradlew assembleWandoujia 此命令会生成wandoujia渠道的Release和Debug版本 同理我想打全部Release版本: gradlew assembleRelease
apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 23 buildToolsVersion "23.0.3" defaultConfig { applicationId "com.wooyun.castiel" minSdkVersion 15 targetSdkVersion 23 versionCode 1 versionName "1.0" } //签名 signingConfigs { debugConfig { storeFile file("../wooyun_keystore") //签名文件 storePassword "123456" keyAlias "123456" keyPassword "123456" //签名密码 } release{ storeFile file("../wooyun_keystore") //签名文件 storePassword "123456" keyAlias "123456" keyPassword "123456" //签名密码 } } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' // 自定义输出配置 applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> def outputFile = output.outputFile if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) { // 输出apk名称为wooyun_v1.0_wandoujia.apk def fileName = "wooyun_v${defaultConfig.versionName}_${variant.productFlavors[0].name}.apk" output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName) } } } } } productFlavors { kuan {} xiaomi {} qh360 {} baidu {} wandoujia {} } productFlavors.all { flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name] } } dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) testCompile 'junit:junit:4.12' compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0' } 上面的signingConfigs配置中,可以写两个代码块,分别名为debugConfig和releaseConfig,并在其中写好一个完整签名需要的keyAlias、keyPassword、storeFile file、storePassword。 然后在buildTypes中,分两个代码块,分别是debug时用的,和release时用的。在其中引用刚刚写好的debugConfig和releaseConfig即可。 注意:signingConfigs代码块一定要写在buildTypes前面,否则会报下面这种错: Could not find property 'debugConfig' on SigningConfig container. 签名密码写在gradle中不安全,故最好在打包上线的时候将相关代码注释掉。