享元模式

享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象

享元模式_第1张图片

其中factory持有flyweight的方式可以多样,既可以一开始生成,也可以在请求flyweight的时候如果没有,则动态生成。我们主要关注共享的flyweight,不怎么关注不共享的flyweight。

另外,我们要决定哪些是共享的那些是不共享的。在享元内部不会随环境改变而改变的共享部分,称为享元对象的内部状态,而随环境改变而改变的,不可以共享的状态就是外部状态。享元模式可以避免大量非常相似类的开销。在程序设计中,有时需要生成大量细粒度的类实例来表示数据。如果能发现这些实例除了几个参数外基本上是相同的,有时就能够大幅度地减少需要实例化的类数量。如果能把那些参数移到类实例的外面,在方法调用的时候再将它们传递进来,就可以通过共享大幅度地减少单个实例的数目。

共享实例的数目可能由下面两个因素决定:1.同一类型的不同内部状态的每个状态应用一个实例。2.不同类型的实例间都是不同实例。

<textarea cols="50" rows="15" name="code" class="c-sharp"> class Program { static void Main(string[] args) { WebSiteFactory f = new WebSiteFactory(); WebSite fx = f.GetWebSiteCategory(&quot;产品展示&quot;); fx.Use(new User(&quot;xuxu&quot;)); WebSite blog = f.GetWebSiteCategory(&quot;博客&quot;); blog.Use(new User(&quot;bubu&quot;)); } } public class User { private string name; public User(string name) { this.name = name; } public string Name { get { return name; } } } abstract class WebSite { public abstract void Use(User user); } class ConcreteWebSite : WebSite { private string name = &quot;&quot;; public ConcreteWebSite(string name) { this.name = name; } public override void Use(User user) { Console.WriteLine(&quot;网站分类:&quot; + name + &quot;,用户:&quot; + user.Name); } } class WebSiteFactory { private Hashtable flyweights = new Hashtable(); public WebSite GetWebSiteCategory(string key) { if (!flyweights.ContainsKey(key)) flyweights.Add(key, new ConcreteWebSite(key)); return (WebSite)flyweights[key]; } }</textarea>

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