原生js获取鼠标X、Y轴坐标

function mousePosition(evt){
	evt = evt || window.event;
	//Mozilla
	if(evt.pageX || evt.pageY){
		return { x : evt.pageX,y : evt.pageY}	
	}
	//IE
	return {
		x : evt.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft,
		y : evt.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop
	}
}

//获取X轴坐标
function getX(evt){
    evt = evt || window.event;
    return mousePosition(evt).x;
}

//获取Y轴坐标

function getY(evt){
    evt = evt || window.event;
    return mousePosition(evt).y;
}

//外部函数调用1
document.getElementById("x").onclick = function(evt){
        alert(getX(evt))
}

//外部函数调用2

function showXY(evt){
    evt = evt || window.event;
    document.getElementById("n").innerHTML = ""+getX(evt);
}
window.onload = function(){
    document.body.onmousemove = showXY;
}
1.在IE中,event对象是全局的,它被存储在window.event中,对于Firefox,及其他的浏览器来说,这个事件将被传递到任何指向这个页面动作的函数中。可以通过传递参数获取。

2.document.body.scrollTop是网页被卷去的高,具有 DTD 时用 document.documentElement.scrollTop 代替 document.body.scrollTop ,否则取不到值。

3.Firefox和其他的浏览器使用event.pageX和event.pageY来表示鼠标相对于document文档的位置。如果你有一个500*500的窗口,并且鼠标位于窗口中间,那么pageX和pageY的值将都是250。如果你将窗口向下滚动500象素,pageY的值为750。    如此相反的是,微软的IE使用event.clientX和event.clientY来表示鼠标相对于window窗口的位置,而不是当前document文档。在相同的例子中,如果将鼠标放置于500*500窗口的中间,clientX和clientY值将均为250。如果向下滚动页面,clientY将仍为250,因为它是相对于window窗口来测量,而不是当前的document文档。因此,在鼠标位置中,我们应该引入document文档body区域的scrollLeft和scrollTop属性。最后,IE中document文档实际并不在(0,0)的位置,在它周围有一个小(通常有2px)边框,document.body.clientLeft和document.body.clientTop包含了这个边框的宽度。所有用
evt.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft //在IE中获得





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