今天,我们主要讨论的是一个函数NtQuerySystemInformation(ZwQuerySystemInformation)。当然,你不要小看这么一个函数,它却为我们提供了丰富的系统信息,同时还包
括对某些信息的控制和设置。
以下是这个函数的原型:
typedef NTSTATUS (__stdcall *NTQUERYSYSTEMINFORMATION) (IN SYSTEM_INFORMATION_CLASS SystemInformationClass, IN OUT PVOID SystemInformation, IN ULONG SystemInformationLength, OUT PULONG ReturnLength OPTIONAL); NTQUERYSYSTEMINFORMATION NtQuerySystemInformation;
SystemInformationClass是一个类型信息,它大概提供了50余种信息,也就是我们可以通过这个函数对大约50多种的系统信息进行探测或设置。
SystemInformation是一个LPVOID型的指针,它为我们提供需要获得的信息,或是我们需要设置的系统信息。
SystemInformationLength是SystemInformation的长度,它根据探测的信息类型来决定。
至于ReturnLength则是系统返回的需要的长度,通常可以设置为空指针(NULL)。
首先,我们来看看大家比较熟悉的系统进程/线程相关的信息。这个题目在网上已经讨论了N多年了,所以我就不在老生常谈了,呵呵。那么就提出这个结构类型的定义:
typedef struct _SYSTEM_PROCESSES { ULONG NextEntryDelta; //构成结构序列的偏移量 ULONG ThreadCount; //线程数目 ULONG Reserved1[6]; LARGE_INTEGER CreateTime; //创建时间; LARGE_INTEGER UserTime; //用户模式(Ring 3)的CPU时间 LARGE_INTEGER KernelTime; //内核模式(Ring 0)的CPU时间 UNICODE_STRING ProcessName; //进程名称 KPRIORITY BasePriority; //进程优先权 ULONG ProcessId; //进程标识符 ULONG InheritedFromProcessId; //父进程的标识符 ULONG HandleCount; //句柄数目 ULONG Reserved2[2]; VM_COUNTERS VmCounters; //虚拟存储器的结构,见下 IO_COUNTERS IoCounters; //IO计数结构,见下 SYSTEM_THREADS Threads[1]; //进程相关线程的结构数组,见下 }SYSTEM_PROCESSES,*PSYSTEM_PROCESSES;
typedef struct _SYSTEM_THREADS { LARGE_INTEGER KernelTime; //CPU内核模式使用时间 LARGE_INTEGER UserTime; //CPU用户模式使用时间 LARGE_INTEGER CreateTime; //线程创建时间 ULONG WaitTime; //等待时间 PVOID StartAddress; //线程开始的虚拟地址 CLIENT_ID ClientId; //线程标识符 KPRIORITY Priority; //线程优先级 KPRIORITY BasePriority; //基本优先级 ULONG ContextSwitchCount; //环境切换数目 THREAD_STATE State; //当前状态 KWAIT_REASON WaitReason; //等待原因 }SYSTEM_THREADS,*PSYSTEM_THREADS;
typedef struct _VM_COUNTERS { ULONG PeakVirtualSize; //虚拟存储峰值大小 ULONG VirtualSize; //虚拟存储大小 ULONG PageFaultCount; //页故障数目 ULONG PeakWorkingSetSize; //工作集峰值大小 ULONG WorkingSetSize; //工作集大小 ULONG QuotaPeakPagedPoolUsage; //分页池使用配额峰值 ULONG QuotaPagedPoolUsage; //分页池使用配额 ULONG QuotaPeakNonPagedPoolUsage; //非分页池使用配额峰值 ULONG QuotaNonPagedPoolUsage; //非分页池使用配额 ULONG PagefileUsage; //页文件使用情况 ULONG PeakPagefileUsage; //页文件使用峰值 }VM_COUNTERS,*PVM_COUNTERS;
typedef struct _IO_COUNTERS { LARGE_INTEGER ReadOperationCount; //I/O读操作数目 LARGE_INTEGER WriteOperationCount; //I/O写操作数目 LARGE_INTEGER OtherOperationCount; //I/O其他操作数目 LARGE_INTEGER ReadTransferCount; //I/O读数据数目 LARGE_INTEGER WriteTransferCount; //I/O写数据数目 LARGE_INTEGER OtherTransferCount; //I/O其他操作数据数目 }IO_COUNTERS,*PIO_COUNTERS;
以上这些信息应该是比较全面的了,在Win32 API里为我们提供了PSAPI(进程状态)和ToolHelp32这两种探测系统进程/线程信息的方式,在Windows2K/XP/2003都支持它们。
现在,我们来看看系统的性能信息,性能结构SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION为我们提供了70余种系统性能方面的信息,真是太丰富了,请慢慢体会~
typedef struct _SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION { LARGE_INTEGER IdleTime; //CPU空闲时间 LARGE_INTEGER ReadTransferCount; //I/O读操作数目 LARGE_INTEGER WriteTransferCount; //I/O写操作数目 LARGE_INTEGER OtherTransferCount; //I/O其他操作数目 ULONG ReadOperationCount; //I/O读数据数目 ULONG WriteOperationCount; //I/O写数据数目 ULONG OtherOperationCount; //I/O其他操作数据数目 ULONG AvailablePages; //可获得的页数目 ULONG TotalCommittedPages; //总共提交页数目 ULONG TotalCommitLimit; //已提交页数目 ULONG PeakCommitment; //页提交峰值 ULONG PageFaults; //页故障数目 ULONG WriteCopyFaults; //Copy-On-Write故障数目 ULONG TransitionFaults; //软页故障数目 ULONG Reserved1; ULONG DemandZeroFaults; //需求0故障数 ULONG PagesRead; //读页数目 ULONG PageReadIos; //读页I/O操作数 ULONG Reserved2[2]; ULONG PagefilePagesWritten; //已写页文件页数 ULONG PagefilePageWriteIos; //已写页文件操作数 ULONG MappedFilePagesWritten; //已写映射文件页数 ULONG MappedFileWriteIos; //已写映射文件操作数 ULONG PagedPoolUsage; //分页池使用 ULONG NonPagedPoolUsage; //非分页池使用 ULONG PagedPoolAllocs; //分页池分配情况 ULONG PagedPoolFrees; //分页池释放情况 ULONG NonPagedPoolAllocs; //非分页池分配情况 ULONG NonPagedPoolFress; //非分页池释放情况 ULONG TotalFreeSystemPtes; //系统页表项释放总数 ULONG SystemCodePage; //操作系统代码页数 ULONG TotalSystemDriverPages; //可分页驱动程序页数 ULONG TotalSystemCodePages; //操作系统代码页总数 ULONG SmallNonPagedLookasideListAllocateHits; // ULONG SmallPagedLookasideListAllocateHits; ULONG Reserved3; ULONG MmSystemCachePage; //系统缓存页数 ULONG PagedPoolPage; //分页池页数 ULONG SystemDriverPage; //可分页驱动页数 ULONG FastReadNoWait; //异步快速读数目 ULONG FastReadWait; //同步快速读数目 ULONG FastReadResourceMiss; //快速读资源冲突数 ULONG FastReadNotPossible; //快速读失败数 ULONG FastMdlReadNoWait; //异步MDL快速读数目 ULONG FastMdlReadWait; //同步MDL快速读数目 ULONG FastMdlReadResourceMiss; //MDL读资源冲突数 ULONG FastMdlReadNotPossible; //MDL读失败数 ULONG MapDataNoWait; //异步映射数据次数 ULONG MapDataWait; //同步映射数据次数 ULONG MapDataNoWaitMiss; //异步映射数据冲突次数 ULONG MapDataWaitMiss; //同步映射数据冲突次数 ULONG PinMappedDataCount; //牵制映射数据数目 ULONG PinReadNoWait; //牵制异步读数目 ULONG PinReadWait; //牵制同步读数目 ULONG PinReadNoWaitMiss; //牵制异步读冲突数目 ULONG PinReadWaitMiss; //牵制同步读冲突数目 ULONG CopyReadNoWait; //异步拷贝读次数 ULONG CopyReadWait; //同步拷贝读次数 ULONG CopyReadNoWaitMiss; //异步拷贝读故障次数 ULONG CopyReadWaitMiss; //同步拷贝读故障次数 ULONG MdlReadNoWait; //异步MDL读次数 ULONG MdlReadWait; //同步MDL读次数 ULONG MdlReadNoWaitMiss; //异步MDL读故障次数 ULONG MdlReadWaitMiss; //同步MDL读故障次数 ULONG ReadAheadIos; //向前读操作数目 ULONG LazyWriteIos; //LAZY写操作数目 ULONG LazyWritePages; //LAZY写页文件数目 ULONG DataFlushes; //缓存刷新次数 ULONG DataPages; //缓存刷新页数 ULONG ContextSwitches; //环境切换数目 ULONG FirstLevelTbFills; //第一层缓冲区填充次数 ULONG SecondLevelTbFills; //第二层缓冲区填充次数 ULONG SystemCall; //系统调用次数 }SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION,*PSYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION;
现在看到的是结构SYSTEM_PROCESSOR_TIMES提供的系统处理器的使用情况,包括各种情况下的使用时间及中断数目:
typedef struct __SYSTEM_PROCESSOR_TIMES { LARGE_INTEGER IdleTime; //空闲时间 LARGE_INTEGER KernelTime; //内核模式时间 LARGE_INTEGER UserTime; //用户模式时间 LARGE_INTEGER DpcTime; //延迟过程调用时间 LARGE_INTEGER InterruptTime; //中断时间 ULONG InterruptCount; //中断次数 }SYSTEM_PROCESSOR_TIMES,*PSYSTEM_PROCESSOR_TIMES;
页文件的使用情况,SYSTEM_PAGEFILE_INFORMATION提供了所需的相关信息:
typedef struct _SYSTEM_PAGEFILE_INFORMATION { ULONG NetxEntryOffset; //下一个结构的偏移量 ULONG CurrentSize; //当前页文件大小 ULONG TotalUsed; //当前使用的页文件数 ULONG PeakUsed; //当前使用的页文件峰值数 UNICODE_STRING FileName; //页文件的文件名称 }SYSTEM_PAGEFILE_INFORMATION,*PSYSTEM_PAGEFILE_INFORMATION;
系统高速缓存的使用情况参见结构SYSTEM_CACHE_INFORMATION提供的信息:
typedef struct _SYSTEM_CACHE_INFORMATION { ULONG SystemCacheWsSize; //高速缓存大小 ULONG SystemCacheWsPeakSize; //高速缓存峰值大小 ULONG SystemCacheWsFaults; //高速缓存页故障数目 ULONG SystemCacheWsMinimum; //高速缓存最小页大小 ULONG SystemCacheWsMaximum; //高速缓存最大页大小 ULONG TransitionSharedPages; //共享页数目 ULONG TransitionSharedPagesPeak; //共享页峰值数目 ULONG Reserved[2]; }SYSTEM_CACHE_INFORMATION,*PSYSTEM_CACHE_INFORMATION;
附录:(所有完整源代码,您可以到我们FZ5FZ的主页下载)。
1.T-PMList的头文件源代码:
DWORD EnumProcess() { PSYSTEM_PROCESSES pSystemProc; HMODULE hNtDll = NULL; LPVOID lpSystemInfo = NULL; DWORD dwNumberBytes = MAX_INFO_BUF_LEN; DWORD dwTotalProcess = 0; DWORD dwReturnLength; NTSTATUS Status; LONGLONG llTempTime; __try { hNtDll = LoadLibrary("NtDll.dll"); if (hNtDll == NULL) { printf("LoadLibrary Error: %d\n", GetLastError()); __leave; } NtQuerySystemInformation = (NTQUERYSYSTEMINFORMATION)GetProcAddress(hNtDll, "NtQuerySystemInformation"); if (NtQuerySystemInformation == NULL) { printf("GetProcAddress for NtQuerySystemInformation Error: %d\n", GetLastError()); __leave; } lpSystemInfo = (LPVOID)malloc(dwNumberBytes); Status = NtQuerySystemInformation(NT_PROCESSTHREAD_INFO,lpSystemInfo,dwNumberBytes,&dwReturnLength); if (Status == STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH) { printf("STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH\n"); __leave; } else if (Status != STATUS_SUCCESS) { printf("NtQuerySystemInformation Error: %d\n", GetLastError()); __leave; } printf("%-20s%6s%7s%8s%6s%7s%7s%13s\n", "ProcessName", "PID", "PPID", "WsSize", "Prio.","Thread","Handle","CPU Time"); printf("-------------------------------------------------------------------\n"); pSystemProc = (PSYSTEM_PROCESSES)lpSystemInfo; while (pSystemProc->NextEntryDelta != 0) { if (pSystemProc->ProcessId != 0) { wprintf(L"%-20s", pSystemProc->ProcessName.Buffer); } else { wprintf(L"%-20s", L"System Idle Process"); } printf("%6d", pSystemProc->ProcessId); printf("%7d", pSystemProc->InheritedFromProcessId); printf("%7dK", pSystemProc->VmCounters.WorkingSetSize / 1024); printf("%6d", pSystemProc->BasePriority); printf("%7d", pSystemProc->ThreadCount); printf("%7d", pSystemProc->HandleCount); llTempTime = pSystemProc->KernelTime.QuadPart + pSystemProc->UserTime.QuadPart; llTempTime /= 10000; printf("%3d:", llTempTime / (60 * 60 * 1000)); llTempTime %= 60 * 60 * 1000; printf("%.2d:", llTempTime / (60 * 1000)); llTempTime %= 60 * 1000; printf("%.2d.", llTempTime / 1000); llTempTime %= 1000; printf("%.3d", llTempTime); printf("\n"); dwTotalProcess++; pSystemProc = (PSYSTEM_PROCESSES)((char *)pSystemProc + pSystemProc->NextEn tryDelta); } printf("-------------------------------------------------------------------\n"); printf("\nTotal %d Process(es) !\n\n", dwTotalProcess); printf("PID\t ==> Process Identification\n"); printf("PPID\t ==> Parent Process Identification\n"); printf("WsSize\t ==> Working Set Size\n"); printf("Prio.\t ==> Base Priority\n"); printf("Thread\t ==> Thread Count\n"); printf("Handle\t ==> Handle Count\n"); printf("CPU Time ==> Processor Time\n"); } __finally { if (lpSystemInfo != NULL) { free(lpSystemInfo); } if (hNtDll != NULL) { FreeLibrary(hNtDll); } } return 0; }
http://blog.csdn.net/wwwwly/article/details/7083561